Fixed two major bugs in paxos.cc.
[invirt/third/libt4.git] / lock_server.cc
index 379838a..81cd805 100644 (file)
@@ -23,25 +23,16 @@ lock_state& lock_state::operator=(const lock_state& o) {
     return *this;
 }
 
-marshall & operator<<(marshall &m, const lock_state &d) {
-       return m << d.held << d.held_by << d.wanted_by;
-}
-
-unmarshall & operator>>(unmarshall &u, lock_state &d) {
-       return u >> d.held >> d.held_by >> d.wanted_by;
-}
-
 lock_state & lock_server::get_lock_state(lock_protocol::lockid_t lid) {
     lock sl(lock_table_lock);
-    // by the semantics of map, this will create
-    // the lock if it doesn't already exist
+    // this will create the lock if it doesn't already exist
     return lock_table[lid];
 }
 
-lock_server::lock_server(class rsm *_rsm) : rsm (_rsm) {
-    std::thread(&lock_server::revoker, this).detach();
-    std::thread(&lock_server::retryer, this).detach();
-    rsm->set_state_transfer(this);
+lock_server::lock_server(rsm *r) : rsm_ (r) {
+    thread(&lock_server::revoker, this).detach();
+    thread(&lock_server::retryer, this).detach();
+    rsm_->set_state_transfer(this);
 }
 
 void lock_server::revoker() [[noreturn]] {
@@ -49,7 +40,7 @@ void lock_server::revoker() [[noreturn]] {
         lock_protocol::lockid_t lid;
         revoke_fifo.deq(&lid);
         LOG("Revoking " << lid);
-        if (rsm && !rsm->amiprimary())
+        if (rsm_ && !rsm_->amiprimary())
             continue;
 
         lock_state &st = get_lock_state(lid);
@@ -76,7 +67,7 @@ void lock_server::retryer() [[noreturn]] {
     while (1) {
         lock_protocol::lockid_t lid;
         retry_fifo.deq(&lid);
-        if (rsm && !rsm->amiprimary())
+        if (rsm_ && !rsm_->amiprimary())
             continue;
 
         LOG("Sending retry for " << lid);
@@ -176,16 +167,14 @@ int lock_server::release(int &, lock_protocol::lockid_t lid, callback_t id, lock
 string lock_server::marshal_state() {
     lock sl(lock_table_lock);
     marshall rep;
-    rep << nacquire;
-    rep << lock_table;
-    return rep.str();
+    rep << nacquire << lock_table;
+    return rep.content();
 }
 
 void lock_server::unmarshal_state(string state) {
     lock sl(lock_table_lock);
-    unmarshall rep(state);
-    rep >> nacquire;
-    rep >> lock_table;
+    unmarshall rep(state, false);
+    rep >> nacquire >> lock_table;
 }
 
 lock_protocol::status lock_server::stat(int &r, lock_protocol::lockid_t lid) {