Cosmetic improvements.
[invirt/third/libt4.git] / lock_server.cc
index 379838a..90ad5b2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 // the caching lock server implementation
 
-#include "types.h"
 #include "lock_server.h"
 #include <unistd.h>
 #include <arpa/inet.h>
@@ -11,11 +10,11 @@ lock_state::lock_state():
 {
 }
 
-lock_state::lock_state(const lock_state &other) {
+lock_state::lock_state(const lock_state & other) {
     *this = other;
 }
 
-lock_state& lock_state::operator=(const lock_state& o) {
+lock_state & lock_state::operator=(const lock_state & o) {
     held = o.held;
     held_by = o.held_by;
     wanted_by = o.wanted_by;
@@ -23,36 +22,31 @@ lock_state& lock_state::operator=(const lock_state& o) {
     return *this;
 }
 
-marshall & operator<<(marshall &m, const lock_state &d) {
-       return m << d.held << d.held_by << d.wanted_by;
-}
-
-unmarshall & operator>>(unmarshall &u, lock_state &d) {
-       return u >> d.held >> d.held_by >> d.wanted_by;
-}
-
 lock_state & lock_server::get_lock_state(lock_protocol::lockid_t lid) {
     lock sl(lock_table_lock);
-    // by the semantics of map, this will create
-    // the lock if it doesn't already exist
+    // this will create the lock if it doesn't already exist
     return lock_table[lid];
 }
 
-lock_server::lock_server(class rsm *_rsm) : rsm (_rsm) {
-    std::thread(&lock_server::revoker, this).detach();
-    std::thread(&lock_server::retryer, this).detach();
-    rsm->set_state_transfer(this);
+lock_server::lock_server(rsm & r) : rsm_ (&r) {
+    thread(&lock_server::revoker, this).detach();
+    thread(&lock_server::retryer, this).detach();
+    r.set_state_transfer(this);
+
+    r.reg(lock_protocol::acquire, &lock_server::acquire, this);
+    r.reg(lock_protocol::release, &lock_server::release, this);
+    r.reg(lock_protocol::stat, &lock_server::stat, this);
 }
 
-void lock_server::revoker() [[noreturn]] {
+void lock_server::revoker () {
     while (1) {
         lock_protocol::lockid_t lid;
         revoke_fifo.deq(&lid);
         LOG("Revoking " << lid);
-        if (rsm && !rsm->amiprimary())
+        if (rsm_ && !rsm_->amiprimary())
             continue;
 
-        lock_state &st = get_lock_state(lid);
+        lock_state & st = get_lock_state(lid);
         holder_t held_by;
         {
             lock sl(st.m);
@@ -72,15 +66,15 @@ void lock_server::revoker() [[noreturn]] {
     }
 }
 
-void lock_server::retryer() [[noreturn]] {
+void lock_server::retryer() {
     while (1) {
         lock_protocol::lockid_t lid;
         retry_fifo.deq(&lid);
-        if (rsm && !rsm->amiprimary())
+        if (rsm_ && !rsm_->amiprimary())
             continue;
 
         LOG("Sending retry for " << lid);
-        lock_state &st = get_lock_state(lid);
+        lock_state & st = get_lock_state(lid);
         holder_t front;
         {
             lock sl(st.m);
@@ -102,10 +96,10 @@ void lock_server::retryer() [[noreturn]] {
     }
 }
 
-int lock_server::acquire(int &, lock_protocol::lockid_t lid, string id, lock_protocol::xid_t xid) {
+lock_protocol::status lock_server::acquire(int &, lock_protocol::lockid_t lid, const callback_t & id, lock_protocol::xid_t xid) {
     LOG("lid=" << lid << " client=" << id << "," << xid);
     holder_t h = holder_t(id, xid);
-    lock_state &st = get_lock_state(lid);
+    lock_state & st = get_lock_state(lid);
     lock sl(st.m);
 
     // deal with duplicated requests
@@ -160,9 +154,9 @@ int lock_server::acquire(int &, lock_protocol::lockid_t lid, string id, lock_pro
     return lock_protocol::RETRY;
 }
 
-int lock_server::release(int &, lock_protocol::lockid_t lid, callback_t id, lock_protocol::xid_t xid) {
+lock_protocol::status lock_server::release(int &, lock_protocol::lockid_t lid, const callback_t & id, lock_protocol::xid_t xid) {
     LOG("lid=" << lid << " client=" << id << "," << xid);
-    lock_state &st = get_lock_state(lid);
+    lock_state & st = get_lock_state(lid);
     lock sl(st.m);
     if (st.held && st.held_by == holder_t(id, xid)) {
         st.held = false;
@@ -175,20 +169,15 @@ int lock_server::release(int &, lock_protocol::lockid_t lid, callback_t id, lock
 
 string lock_server::marshal_state() {
     lock sl(lock_table_lock);
-    marshall rep;
-    rep << nacquire;
-    rep << lock_table;
-    return rep.str();
+    return marshall(nacquire, lock_table).content();
 }
 
-void lock_server::unmarshal_state(string state) {
+void lock_server::unmarshal_state(const string & state) {
     lock sl(lock_table_lock);
-    unmarshall rep(state);
-    rep >> nacquire;
-    rep >> lock_table;
+    unmarshall(state, false, nacquire, lock_table);
 }
 
-lock_protocol::status lock_server::stat(int &r, lock_protocol::lockid_t lid) {
+lock_protocol::status lock_server::stat(int & r, lock_protocol::lockid_t lid, const callback_t &) {
     LOG("stat request for " << lid);
     VERIFY(0);
     r = nacquire;