Working on g++ compatibility
[invirt/third/libt4.git] / rpc / rpc.cc
index 964102f..0c3a97d 100644 (file)
@@ -1,56 +1,56 @@
-/*
- The rpcc class handles client-side RPC.  Each rpcc is bound to a single RPC
- server.  The jobs of rpcc include maintaining a connection to server, sending
- RPC requests and waiting for responses, retransmissions, at-most-once delivery
- etc.
-
- The rpcs class handles the server side of RPC.  Each rpcs handles multiple
- connections from different rpcc objects.  The jobs of rpcs include accepting
- connections, dispatching requests to registered RPC handlers, at-most-once
- delivery etc.
-
- Both rpcc and rpcs use the connection class as an abstraction for the
- underlying communication channel.  To send an RPC request/reply, one calls
- connection::send() which blocks until data is sent or the connection has
- failed (thus the caller can free the buffer when send() returns).  When a
- request/reply is received, connection makes a callback into the corresponding
- rpcc or rpcs (see rpcc::got_pdu() and rpcs::got_pdu()).
-
- Thread organization:
- rpcc uses application threads to send RPC requests and blocks to receive the
- reply or error. All connections use a single PollMgr object to perform async
- socket IO.  PollMgr creates a single thread to examine the readiness of socket
- file descriptors and informs the corresponding connection whenever a socket is
- ready to be read or written.  (We use asynchronous socket IO to reduce the
- number of threads needed to manage these connections; without async IO, at
- least one thread is needed per connection to read data without blocking other
- activities.)  Each rpcs object creates one thread for listening on the server
- port and a pool of threads for executing RPC requests.  The thread pool allows
- us to control the number of threads spawned at the server (spawning one thread
- per request will hurt when the server faces thousands of requests).
-
- In order to delete a connection object, we must maintain a reference count.
- For rpcc, multiple client threads might be invoking the rpcc::call() functions
- and thus holding multiple references to the underlying connection object. For
- rpcs, multiple dispatch threads might be holding references to the same
- connection object.  A connection object is deleted only when the underlying
- connection is dead and the reference count reaches zero.
-
- This version of the RPC library explicitly joins exited threads to make sure
- no outstanding references exist before deleting objects.
-
- To delete a rpcc object safely, the users of the library must ensure that
- there are no outstanding calls on the rpcc object.
-
- To delete a rpcs object safely, we do the following in sequence: 1. stop
- accepting new incoming connections. 2. close existing active connections.  3.
- delete the dispatch thread pool which involves waiting for current active RPC
- handlers to finish.  It is interesting how a thread pool can be deleted
- without using thread cancellation. The trick is to inject x "poison pills" for
- a thread pool of x threads. Upon getting a poison pill instead of a normal
- task, a worker thread will exit (and thread pool destructor waits to join all
- x exited worker threads).
- */
+//
+// The rpcc class handles client-side RPC.  Each rpcc is bound to a single RPC
+// server.  The jobs of rpcc include maintaining a connection to server, sending
+// RPC requests and waiting for responses, retransmissions, at-most-once delivery
+// etc.
+//
+// The rpcs class handles the server side of RPC.  Each rpcs handles multiple
+// connections from different rpcc objects.  The jobs of rpcs include accepting
+// connections, dispatching requests to registered RPC handlers, at-most-once
+// delivery etc.
+//
+// Both rpcc and rpcs use the connection class as an abstraction for the
+// underlying communication channel.  To send an RPC request/reply, one calls
+// connection::send() which blocks until data is sent or the connection has
+// failed (thus the caller can free the buffer when send() returns).  When a
+// request/reply is received, connection makes a callback into the corresponding
+// rpcc or rpcs (see rpcc::got_pdu() and rpcs::got_pdu()).
+//
+// Thread organization:
+// rpcc uses application threads to send RPC requests and blocks to receive the
+// reply or error. All connections use a single PollMgr object to perform async
+// socket IO.  PollMgr creates a single thread to examine the readiness of socket
+// file descriptors and informs the corresponding connection whenever a socket is
+// ready to be read or written.  (We use asynchronous socket IO to reduce the
+// number of threads needed to manage these connections; without async IO, at
+// least one thread is needed per connection to read data without blocking other
+// activities.)  Each rpcs object creates one thread for listening on the server
+// port and a pool of threads for executing RPC requests.  The thread pool allows
+// us to control the number of threads spawned at the server (spawning one thread
+// per request will hurt when the server faces thousands of requests).
+//
+// In order to delete a connection object, we must maintain a reference count.
+// For rpcc, multiple client threads might be invoking the rpcc::call() functions
+// and thus holding multiple references to the underlying connection object. For
+// rpcs, multiple dispatch threads might be holding references to the same
+// connection object.  A connection object is deleted only when the underlying
+// connection is dead and the reference count reaches zero.
+//
+// This version of the RPC library explicitly joins exited threads to make sure
+// no outstanding references exist before deleting objects.
+//
+// To delete a rpcc object safely, the users of the library must ensure that
+// there are no outstanding calls on the rpcc object.
+//
+// To delete a rpcs object safely, we do the following in sequence: 1. stop
+// accepting new incoming connections. 2. close existing active connections.  3.
+// delete the dispatch thread pool which involves waiting for current active RPC
+// handlers to finish.  It is interesting how a thread pool can be deleted
+// without using thread cancellation. The trick is to inject x "poison pills" for
+// a thread pool of x threads. Upon getting a poison pill instead of a normal
+// task, a worker thread will exit (and thread pool destructor waits to join all
+// x exited worker threads).
+//
 
 #include "rpc.h"
 
@@ -58,6 +58,7 @@
 #include <netinet/tcp.h>
 #include <netdb.h>
 #include <unistd.h>
+#include <string.h>
 
 inline void set_rand_seed() {
     auto now = time_point_cast<nanoseconds>(steady_clock::now());
@@ -72,7 +73,7 @@ rpcc::rpcc(const string & d, bool retrans) :
 {
     if (retrans) {
         set_rand_seed();
-        clt_nonce_ = (unsigned int)random();
+        clt_nonce_ = (nonce_t)random();
     } else {
         // special client nonce 0 means this client does not
         // require at-most-once logic from the server
@@ -94,15 +95,14 @@ rpcc::rpcc(const string & d, bool retrans) :
 // are blocked inside rpcc or will use rpcc in the future
 rpcc::~rpcc() {
     cancel();
-    IF_LEVEL(2) LOG("delete nonce " << clt_nonce_ << " channo=" << (chan_?chan_->channo():-1));
-    if (chan_)
-        chan_->closeconn();
+    IF_LEVEL(2) LOG("delete nonce " << clt_nonce_ << " chan " << (chan_?(int)chan_->fd:-1));
+    chan_.reset();
     VERIFY(calls_.size() == 0);
 }
 
 int rpcc::bind(milliseconds to) {
-    unsigned int r;
-    int ret = call_timeout(rpc_protocol::bind, to, r, 0);
+    nonce_t r;
+    int ret = call_timeout(rpc_protocol::bind, to, r);
     if (ret == 0) {
         lock ml(m_);
         bind_done_ = true;
@@ -140,7 +140,7 @@ void rpcc::cancel(void) {
 int rpcc::call1(proc_id_t proc, marshall &req, string &rep, milliseconds to) {
 
     caller ca(0, &rep);
-    int xid_rep;
+    xid_t xid_rep;
     {
         lock ml(m_);
 
@@ -325,11 +325,11 @@ compress:
     }
 }
 
-rpcs::rpcs(in_port_t p1, size_t count)
-  : port_(p1), counting_(count), curr_counts_(count), reachable_ (true)
+rpcs::rpcs(in_port_t p1)
+  : port_(p1), reachable_ (true)
 {
     set_rand_seed();
-    nonce_ = (unsigned int)random();
+    nonce_ = (nonce_t)random();
     IF_LEVEL(2) LOG("created with nonce " << nonce_);
 
     reg(rpc_protocol::bind, &rpcs::rpcbind, this);
@@ -338,7 +338,7 @@ rpcs::rpcs(in_port_t p1, size_t count)
 
 void rpcs::start() {
     char *loss_env = getenv("RPC_LOSSY");
-    listener_ = unique_ptr<tcpsconn>(new tcpsconn(this, port_, loss_env ? atoi(loss_env) : 0));
+    listener_.reset(new connection_listener(this, port_, loss_env ? atoi(loss_env) : 0));
 }
 
 rpcs::~rpcs() {
@@ -354,7 +354,7 @@ bool rpcs::got_pdu(const shared_ptr<connection> & c, const string & b) {
         return true;
     }
 
-    return dispatchpool_->addJob(bind(&rpcs::dispatch, this, c, b));
+    return dispatchpool_->addJob(std::bind(&rpcs::dispatch, this, c, b));
 }
 
 void rpcs::reg1(proc_id_t proc, handler *h) {
@@ -364,29 +364,6 @@ void rpcs::reg1(proc_id_t proc, handler *h) {
     VERIFY(procs_.count(proc) >= 1);
 }
 
-void rpcs::updatestat(proc_id_t proc) {
-    lock cl(count_m_);
-    counts_[proc]++;
-    curr_counts_--;
-    if (curr_counts_ == 0) {
-        LOG("RPC STATS: ");
-        for (auto i = counts_.begin(); i != counts_.end(); i++)
-            LOG(hex << i->first << ":" << dec << i->second);
-
-        lock rwl(reply_window_m_);
-
-        size_t totalrep = 0, maxrep = 0;
-        for (auto clt : reply_window_) {
-            totalrep += clt.second.size();
-            if (clt.second.size() > maxrep)
-                maxrep = clt.second.size();
-        }
-        IF_LEVEL(1) LOG("REPLY WINDOW: clients " << (reply_window_.size()-1) << " total reply " <<
-                        totalrep << " max per client " << maxrep);
-        curr_counts_ = counting_;
-    }
-}
-
 void rpcs::dispatch(shared_ptr<connection> c, const string & buf) {
     unmarshall req(buf, true);
 
@@ -440,7 +417,7 @@ void rpcs::dispatch(shared_ptr<connection> c, const string & buf) {
                 VERIFY (reply_window_[h.clt_nonce].size() == 0); // create
                 reply_window_[h.clt_nonce].push_back(reply_t(-1)); // store starting reply xid
                 IF_LEVEL(2) LOG("new client " << h.clt_nonce << " xid " << h.xid <<
-                                " chan " << c->channo() << ", total clients " << (reply_window_.size()-1));
+                                " chan " << c->fd << ", total clients " << (reply_window_.size()-1));
             }
         }
 
@@ -449,7 +426,7 @@ void rpcs::dispatch(shared_ptr<connection> c, const string & buf) {
             lock rwl(conns_m_);
             if (conns_.find(h.clt_nonce) == conns_.end())
                 conns_[h.clt_nonce] = c;
-            else if (conns_[h.clt_nonce]->create_time() < c->create_time())
+            else if (conns_[h.clt_nonce]->create_time < c->create_time)
                 conns_[h.clt_nonce] = c;
         }
 
@@ -461,9 +438,6 @@ void rpcs::dispatch(shared_ptr<connection> c, const string & buf) {
 
     switch (stat) {
         case NEW: // new request
-            if (counting_)
-                updatestat(proc);
-
             rh.ret = (*f)(req, rep);
             if (rh.ret == rpc_protocol::unmarshal_args_failure) {
                 LOG("failed to unmarshall the arguments. You are " <<
@@ -522,8 +496,8 @@ void rpcs::dispatch(shared_ptr<connection> c, const string & buf) {
 //   DONE: seen this xid, previous reply returned in b.
 //   FORGOTTEN: might have seen this xid, but deleted previous reply.
 rpcs::rpcstate_t
-rpcs::checkduplicate_and_update(unsigned int clt_nonce, int xid,
-        int xid_rep, string & b)
+rpcs::checkduplicate_and_update(nonce_t clt_nonce, xid_t xid,
+        xid_t xid_rep, string & b)
 {
     lock rwl(reply_window_m_);
 
@@ -532,7 +506,7 @@ rpcs::checkduplicate_and_update(unsigned int clt_nonce, int xid,
     VERIFY(l.size() > 0);
     VERIFY(xid >= xid_rep);
 
-    int past_xid_rep = l.begin()->xid;
+    xid_t past_xid_rep = l.begin()->xid;
 
     list<reply_t>::iterator start = l.begin(), it = ++start;
 
@@ -571,7 +545,7 @@ rpcs::checkduplicate_and_update(unsigned int clt_nonce, int xid,
 // add_reply() should remember b.
 // free_reply_window() and checkduplicate_and_update are responsible for
 // cleaning up the remembered values.
-void rpcs::add_reply(unsigned int clt_nonce, int xid, const string & b) {
+void rpcs::add_reply(nonce_t clt_nonce, xid_t xid, const string & b) {
     lock rwl(reply_window_m_);
     // remember the RPC reply value
     list<reply_t> &l = reply_window_[clt_nonce];
@@ -592,7 +566,7 @@ void rpcs::free_reply_window(void) {
     reply_window_.clear();
 }
 
-int rpcs::rpcbind(unsigned int &r, int) {
+int rpcs::rpcbind(nonce_t &r) {
     IF_LEVEL(2) LOG("called return nonce " << nonce_);
     r = nonce_;
     return 0;