Import noVNC 1.0
authorQuentin Smith <quentin@mit.edu>
Fri, 15 Jun 2018 03:46:02 +0000 (23:46 -0400)
committerQuentin Smith <quentin@mit.edu>
Fri, 15 Jun 2018 06:16:35 +0000 (02:16 -0400)
Bundle generated by checking out noVNC 1.0 and running

npm install && ./utils/use_require.js --as commonjs && cd lib && ../node_modules/.bin/browserify rfb.js --standalone novnc -o novnc-1.0.js

Yes, there really is no release version of noVNC that is prebuilt.

code/static/novnc-1.0.js [new file with mode: 0644]

diff --git a/code/static/novnc-1.0.js b/code/static/novnc-1.0.js
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7392195
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,10009 @@
+(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.novnc = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function(){function r(e,n,t){function o(i,f){if(!n[i]){if(!e[i]){var c="function"==typeof require&&require;if(!f&&c)return c(i,!0);if(u)return u(i,!0);var a=new Error("Cannot find module '"+i+"'");throw a.code="MODULE_NOT_FOUND",a}var p=n[i]={exports:{}};e[i][0].call(p.exports,function(r){var n=e[i][1][r];return o(n||r)},p,p.exports,r,e,n,t)}return n[i].exports}for(var u="function"==typeof require&&require,i=0;i<t.length;i++)o(t[i]);return o}return r})()({1:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+
+var _logging = require('./util/logging.js');
+
+var Log = _interopRequireWildcard(_logging);
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+exports.default = {
+    /* Convert data (an array of integers) to a Base64 string. */
+    toBase64Table: 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/='.split(''),
+    base64Pad: '=',
+
+    encode: function (data) {
+        "use strict";
+
+        var result = '';
+        var toBase64Table = this.toBase64Table;
+        var length = data.length;
+        var lengthpad = length % 3;
+        // Convert every three bytes to 4 ascii characters.
+
+        for (var i = 0; i < length - 2; i += 3) {
+            result += toBase64Table[data[i] >> 2];
+            result += toBase64Table[((data[i] & 0x03) << 4) + (data[i + 1] >> 4)];
+            result += toBase64Table[((data[i + 1] & 0x0f) << 2) + (data[i + 2] >> 6)];
+            result += toBase64Table[data[i + 2] & 0x3f];
+        }
+
+        // Convert the remaining 1 or 2 bytes, pad out to 4 characters.
+        var j = 0;
+        if (lengthpad === 2) {
+            j = length - lengthpad;
+            result += toBase64Table[data[j] >> 2];
+            result += toBase64Table[((data[j] & 0x03) << 4) + (data[j + 1] >> 4)];
+            result += toBase64Table[(data[j + 1] & 0x0f) << 2];
+            result += toBase64Table[64];
+        } else if (lengthpad === 1) {
+            j = length - lengthpad;
+            result += toBase64Table[data[j] >> 2];
+            result += toBase64Table[(data[j] & 0x03) << 4];
+            result += toBase64Table[64];
+            result += toBase64Table[64];
+        }
+
+        return result;
+    },
+
+    /* Convert Base64 data to a string */
+    toBinaryTable: [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 62, -1, -1, -1, 63, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, -1, -1, -1, 0, -1, -1, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, -1, -1, -1, -1, -1],
+
+    decode: function (data, offset) {
+        "use strict";
+
+        offset = typeof offset !== 'undefined' ? offset : 0;
+        var toBinaryTable = this.toBinaryTable;
+        var base64Pad = this.base64Pad;
+        var result, result_length;
+        var leftbits = 0; // number of bits decoded, but yet to be appended
+        var leftdata = 0; // bits decoded, but yet to be appended
+        var data_length = data.indexOf('=') - offset;
+
+        if (data_length < 0) {
+            data_length = data.length - offset;
+        }
+
+        /* Every four characters is 3 resulting numbers */
+        result_length = (data_length >> 2) * 3 + Math.floor(data_length % 4 / 1.5);
+        result = new Array(result_length);
+
+        // Convert one by one.
+        for (var idx = 0, i = offset; i < data.length; i++) {
+            var c = toBinaryTable[data.charCodeAt(i) & 0x7f];
+            var padding = data.charAt(i) === base64Pad;
+            // Skip illegal characters and whitespace
+            if (c === -1) {
+                Log.Error("Illegal character code " + data.charCodeAt(i) + " at position " + i);
+                continue;
+            }
+
+            // Collect data into leftdata, update bitcount
+            leftdata = leftdata << 6 | c;
+            leftbits += 6;
+
+            // If we have 8 or more bits, append 8 bits to the result
+            if (leftbits >= 8) {
+                leftbits -= 8;
+                // Append if not padding.
+                if (!padding) {
+                    result[idx++] = leftdata >> leftbits & 0xff;
+                }
+                leftdata &= (1 << leftbits) - 1;
+            }
+        }
+
+        // If there are any bits left, the base64 string was corrupted
+        if (leftbits) {
+            err = new Error('Corrupted base64 string');
+            err.name = 'Base64-Error';
+            throw err;
+        }
+
+        return result;
+    }
+}; /* End of Base64 namespace */
+/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
+ * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
+ * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
+
+// From: http://hg.mozilla.org/mozilla-central/raw-file/ec10630b1a54/js/src/devtools/jint/sunspider/string-base64.js
+},{"./util/logging.js":19}],2:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.default = DES;
+/*
+ * Ported from Flashlight VNC ActionScript implementation:
+ *     http://www.wizhelp.com/flashlight-vnc/
+ *
+ * Full attribution follows:
+ *
+ * -------------------------------------------------------------------------
+ *
+ * This DES class has been extracted from package Acme.Crypto for use in VNC.
+ * The unnecessary odd parity code has been removed.
+ *
+ * These changes are:
+ *  Copyright (C) 1999 AT&T Laboratories Cambridge.  All Rights Reserved.
+ *
+ * This software is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
+ *
+
+ * DesCipher - the DES encryption method
+ *
+ * The meat of this code is by Dave Zimmerman <dzimm@widget.com>, and is:
+ *
+ * Copyright (c) 1996 Widget Workshop, Inc. All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission to use, copy, modify, and distribute this software
+ * and its documentation for NON-COMMERCIAL or COMMERCIAL purposes and
+ * without fee is hereby granted, provided that this copyright notice is kept
+ * intact.
+ *
+ * WIDGET WORKSHOP MAKES NO REPRESENTATIONS OR WARRANTIES ABOUT THE SUITABILITY
+ * OF THE SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED
+ * TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A
+ * PARTICULAR PURPOSE, OR NON-INFRINGEMENT. WIDGET WORKSHOP SHALL NOT BE LIABLE
+ * FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR
+ * DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS NOT DESIGNED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE
+ * CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE
+ * PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT
+ * NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE
+ * SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE
+ * SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE
+ * PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES").  WIDGET WORKSHOP
+ * SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR
+ * HIGH RISK ACTIVITIES.
+ *
+ *
+ * The rest is:
+ *
+ * Copyright (C) 1996 by Jef Poskanzer <jef@acme.com>.  All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions
+ * are met:
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+ *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+ *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+ *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
+ * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+ * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+ * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
+ * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
+ * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
+ * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
+ * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
+ * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
+ * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+ * SUCH DAMAGE.
+ *
+ * Visit the ACME Labs Java page for up-to-date versions of this and other
+ * fine Java utilities: http://www.acme.com/java/
+ */
+
+function DES(passwd) {
+    "use strict";
+
+    // Tables, permutations, S-boxes, etc.
+
+    var PC2 = [13, 16, 10, 23, 0, 4, 2, 27, 14, 5, 20, 9, 22, 18, 11, 3, 25, 7, 15, 6, 26, 19, 12, 1, 40, 51, 30, 36, 46, 54, 29, 39, 50, 44, 32, 47, 43, 48, 38, 55, 33, 52, 45, 41, 49, 35, 28, 31],
+        totrot = [1, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 28],
+        z = 0x0,
+        a,
+        b,
+        c,
+        d,
+        e,
+        f,
+        SP1,
+        SP2,
+        SP3,
+        SP4,
+        SP5,
+        SP6,
+        SP7,
+        SP8,
+        keys = [];
+
+    a = 1 << 16;b = 1 << 24;c = a | b;d = 1 << 2;e = 1 << 10;f = d | e;
+    SP1 = [c | e, z | z, a | z, c | f, c | d, a | f, z | d, a | z, z | e, c | e, c | f, z | e, b | f, c | d, b | z, z | d, z | f, b | e, b | e, a | e, a | e, c | z, c | z, b | f, a | d, b | d, b | d, a | d, z | z, z | f, a | f, b | z, a | z, c | f, z | d, c | z, c | e, b | z, b | z, z | e, c | d, a | z, a | e, b | d, z | e, z | d, b | f, a | f, c | f, a | d, c | z, b | f, b | d, z | f, a | f, c | e, z | f, b | e, b | e, z | z, a | d, a | e, z | z, c | d];
+    a = 1 << 20;b = 1 << 31;c = a | b;d = 1 << 5;e = 1 << 15;f = d | e;
+    SP2 = [c | f, b | e, z | e, a | f, a | z, z | d, c | d, b | f, b | d, c | f, c | e, b | z, b | e, a | z, z | d, c | d, a | e, a | d, b | f, z | z, b | z, z | e, a | f, c | z, a | d, b | d, z | z, a | e, z | f, c | e, c | z, z | f, z | z, a | f, c | d, a | z, b | f, c | z, c | e, z | e, c | z, b | e, z | d, c | f, a | f, z | d, z | e, b | z, z | f, c | e, a | z, b | d, a | d, b | f, b | d, a | d, a | e, z | z, b | e, z | f, b | z, c | d, c | f, a | e];
+    a = 1 << 17;b = 1 << 27;c = a | b;d = 1 << 3;e = 1 << 9;f = d | e;
+    SP3 = [z | f, c | e, z | z, c | d, b | e, z | z, a | f, b | e, a | d, b | d, b | d, a | z, c | f, a | d, c | z, z | f, b | z, z | d, c | e, z | e, a | e, c | z, c | d, a | f, b | f, a | e, a | z, b | f, z | d, c | f, z | e, b | z, c | e, b | z, a | d, z | f, a | z, c | e, b | e, z | z, z | e, a | d, c | f, b | e, b | d, z | e, z | z, c | d, b | f, a | z, b | z, c | f, z | d, a | f, a | e, b | d, c | z, b | f, z | f, c | z, a | f, z | d, c | d, a | e];
+    a = 1 << 13;b = 1 << 23;c = a | b;d = 1 << 0;e = 1 << 7;f = d | e;
+    SP4 = [c | d, a | f, a | f, z | e, c | e, b | f, b | d, a | d, z | z, c | z, c | z, c | f, z | f, z | z, b | e, b | d, z | d, a | z, b | z, c | d, z | e, b | z, a | d, a | e, b | f, z | d, a | e, b | e, a | z, c | e, c | f, z | f, b | e, b | d, c | z, c | f, z | f, z | z, z | z, c | z, a | e, b | e, b | f, z | d, c | d, a | f, a | f, z | e, c | f, z | f, z | d, a | z, b | d, a | d, c | e, b | f, a | d, a | e, b | z, c | d, z | e, b | z, a | z, c | e];
+    a = 1 << 25;b = 1 << 30;c = a | b;d = 1 << 8;e = 1 << 19;f = d | e;
+    SP5 = [z | d, a | f, a | e, c | d, z | e, z | d, b | z, a | e, b | f, z | e, a | d, b | f, c | d, c | e, z | f, b | z, a | z, b | e, b | e, z | z, b | d, c | f, c | f, a | d, c | e, b | d, z | z, c | z, a | f, a | z, c | z, z | f, z | e, c | d, z | d, a | z, b | z, a | e, c | d, b | f, a | d, b | z, c | e, a | f, b | f, z | d, a | z, c | e, c | f, z | f, c | z, c | f, a | e, z | z, b | e, c | z, z | f, a | d, b | d, z | e, z | z, b | e, a | f, b | d];
+    a = 1 << 22;b = 1 << 29;c = a | b;d = 1 << 4;e = 1 << 14;f = d | e;
+    SP6 = [b | d, c | z, z | e, c | f, c | z, z | d, c | f, a | z, b | e, a | f, a | z, b | d, a | d, b | e, b | z, z | f, z | z, a | d, b | f, z | e, a | e, b | f, z | d, c | d, c | d, z | z, a | f, c | e, z | f, a | e, c | e, b | z, b | e, z | d, c | d, a | e, c | f, a | z, z | f, b | d, a | z, b | e, b | z, z | f, b | d, c | f, a | e, c | z, a | f, c | e, z | z, c | d, z | d, z | e, c | z, a | f, z | e, a | d, b | f, z | z, c | e, b | z, a | d, b | f];
+    a = 1 << 21;b = 1 << 26;c = a | b;d = 1 << 1;e = 1 << 11;f = d | e;
+    SP7 = [a | z, c | d, b | f, z | z, z | e, b | f, a | f, c | e, c | f, a | z, z | z, b | d, z | d, b | z, c | d, z | f, b | e, a | f, a | d, b | e, b | d, c | z, c | e, a | d, c | z, z | e, z | f, c | f, a | e, z | d, b | z, a | e, b | z, a | e, a | z, b | f, b | f, c | d, c | d, z | d, a | d, b | z, b | e, a | z, c | e, z | f, a | f, c | e, z | f, b | d, c | f, c | z, a | e, z | z, z | d, c | f, z | z, a | f, c | z, z | e, b | d, b | e, z | e, a | d];
+    a = 1 << 18;b = 1 << 28;c = a | b;d = 1 << 6;e = 1 << 12;f = d | e;
+    SP8 = [b | f, z | e, a | z, c | f, b | z, b | f, z | d, b | z, a | d, c | z, c | f, a | e, c | e, a | f, z | e, z | d, c | z, b | d, b | e, z | f, a | e, a | d, c | d, c | e, z | f, z | z, z | z, c | d, b | d, b | e, a | f, a | z, a | f, a | z, c | e, z | e, z | d, c | d, z | e, a | f, b | e, z | d, b | d, c | z, c | d, b | z, a | z, b | f, z | z, c | f, a | d, b | d, c | z, b | e, b | f, z | z, c | f, a | e, a | e, z | f, z | f, a | d, b | z, c | e];
+
+    // Set the key.
+    function setKeys(keyBlock) {
+        var i,
+            j,
+            l,
+            m,
+            n,
+            o,
+            pc1m = [],
+            pcr = [],
+            kn = [],
+            raw0,
+            raw1,
+            rawi,
+            KnLi;
+
+        for (j = 0, l = 56; j < 56; ++j, l -= 8) {
+            l += l < -5 ? 65 : l < -3 ? 31 : l < -1 ? 63 : l === 27 ? 35 : 0; // PC1
+            m = l & 0x7;
+            pc1m[j] = (keyBlock[l >>> 3] & 1 << m) !== 0 ? 1 : 0;
+        }
+
+        for (i = 0; i < 16; ++i) {
+            m = i << 1;
+            n = m + 1;
+            kn[m] = kn[n] = 0;
+            for (o = 28; o < 59; o += 28) {
+                for (j = o - 28; j < o; ++j) {
+                    l = j + totrot[i];
+                    if (l < o) {
+                        pcr[j] = pc1m[l];
+                    } else {
+                        pcr[j] = pc1m[l - 28];
+                    }
+                }
+            }
+            for (j = 0; j < 24; ++j) {
+                if (pcr[PC2[j]] !== 0) {
+                    kn[m] |= 1 << 23 - j;
+                }
+                if (pcr[PC2[j + 24]] !== 0) {
+                    kn[n] |= 1 << 23 - j;
+                }
+            }
+        }
+
+        // cookey
+        for (i = 0, rawi = 0, KnLi = 0; i < 16; ++i) {
+            raw0 = kn[rawi++];
+            raw1 = kn[rawi++];
+            keys[KnLi] = (raw0 & 0x00fc0000) << 6;
+            keys[KnLi] |= (raw0 & 0x00000fc0) << 10;
+            keys[KnLi] |= (raw1 & 0x00fc0000) >>> 10;
+            keys[KnLi] |= (raw1 & 0x00000fc0) >>> 6;
+            ++KnLi;
+            keys[KnLi] = (raw0 & 0x0003f000) << 12;
+            keys[KnLi] |= (raw0 & 0x0000003f) << 16;
+            keys[KnLi] |= (raw1 & 0x0003f000) >>> 4;
+            keys[KnLi] |= raw1 & 0x0000003f;
+            ++KnLi;
+        }
+    }
+
+    // Encrypt 8 bytes of text
+    function enc8(text) {
+        var i = 0,
+            b = text.slice(),
+            fval,
+            keysi = 0,
+            l,
+            r,
+            x; // left, right, accumulator
+
+        // Squash 8 bytes to 2 ints
+        l = b[i++] << 24 | b[i++] << 16 | b[i++] << 8 | b[i++];
+        r = b[i++] << 24 | b[i++] << 16 | b[i++] << 8 | b[i++];
+
+        x = (l >>> 4 ^ r) & 0x0f0f0f0f;
+        r ^= x;
+        l ^= x << 4;
+        x = (l >>> 16 ^ r) & 0x0000ffff;
+        r ^= x;
+        l ^= x << 16;
+        x = (r >>> 2 ^ l) & 0x33333333;
+        l ^= x;
+        r ^= x << 2;
+        x = (r >>> 8 ^ l) & 0x00ff00ff;
+        l ^= x;
+        r ^= x << 8;
+        r = r << 1 | r >>> 31 & 1;
+        x = (l ^ r) & 0xaaaaaaaa;
+        l ^= x;
+        r ^= x;
+        l = l << 1 | l >>> 31 & 1;
+
+        for (i = 0; i < 8; ++i) {
+            x = r << 28 | r >>> 4;
+            x ^= keys[keysi++];
+            fval = SP7[x & 0x3f];
+            fval |= SP5[x >>> 8 & 0x3f];
+            fval |= SP3[x >>> 16 & 0x3f];
+            fval |= SP1[x >>> 24 & 0x3f];
+            x = r ^ keys[keysi++];
+            fval |= SP8[x & 0x3f];
+            fval |= SP6[x >>> 8 & 0x3f];
+            fval |= SP4[x >>> 16 & 0x3f];
+            fval |= SP2[x >>> 24 & 0x3f];
+            l ^= fval;
+            x = l << 28 | l >>> 4;
+            x ^= keys[keysi++];
+            fval = SP7[x & 0x3f];
+            fval |= SP5[x >>> 8 & 0x3f];
+            fval |= SP3[x >>> 16 & 0x3f];
+            fval |= SP1[x >>> 24 & 0x3f];
+            x = l ^ keys[keysi++];
+            fval |= SP8[x & 0x0000003f];
+            fval |= SP6[x >>> 8 & 0x3f];
+            fval |= SP4[x >>> 16 & 0x3f];
+            fval |= SP2[x >>> 24 & 0x3f];
+            r ^= fval;
+        }
+
+        r = r << 31 | r >>> 1;
+        x = (l ^ r) & 0xaaaaaaaa;
+        l ^= x;
+        r ^= x;
+        l = l << 31 | l >>> 1;
+        x = (l >>> 8 ^ r) & 0x00ff00ff;
+        r ^= x;
+        l ^= x << 8;
+        x = (l >>> 2 ^ r) & 0x33333333;
+        r ^= x;
+        l ^= x << 2;
+        x = (r >>> 16 ^ l) & 0x0000ffff;
+        l ^= x;
+        r ^= x << 16;
+        x = (r >>> 4 ^ l) & 0x0f0f0f0f;
+        l ^= x;
+        r ^= x << 4;
+
+        // Spread ints to bytes
+        x = [r, l];
+        for (i = 0; i < 8; i++) {
+            b[i] = (x[i >>> 2] >>> 8 * (3 - i % 4)) % 256;
+            if (b[i] < 0) {
+                b[i] += 256;
+            } // unsigned
+        }
+        return b;
+    }
+
+    // Encrypt 16 bytes of text using passwd as key
+    function encrypt(t) {
+        return enc8(t.slice(0, 8)).concat(enc8(t.slice(8, 16)));
+    }
+
+    setKeys(passwd); // Setup keys
+    return { 'encrypt': encrypt }; // Public interface
+}; // function DES
+},{}],3:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.default = Display;
+
+var _logging = require("./util/logging.js");
+
+var Log = _interopRequireWildcard(_logging);
+
+var _base = require("./base64.js");
+
+var _base2 = _interopRequireDefault(_base);
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+ * Copyright (C) 2015 Samuel Mannehed for Cendio AB
+ * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+ *
+ * See README.md for usage and integration instructions.
+ */
+
+function Display(target) {
+    this._drawCtx = null;
+    this._c_forceCanvas = false;
+
+    this._renderQ = []; // queue drawing actions for in-oder rendering
+    this._flushing = false;
+
+    // the full frame buffer (logical canvas) size
+    this._fb_width = 0;
+    this._fb_height = 0;
+
+    this._prevDrawStyle = "";
+    this._tile = null;
+    this._tile16x16 = null;
+    this._tile_x = 0;
+    this._tile_y = 0;
+
+    Log.Debug(">> Display.constructor");
+
+    // The visible canvas
+    this._target = target;
+
+    if (!this._target) {
+        throw new Error("Target must be set");
+    }
+
+    if (typeof this._target === 'string') {
+        throw new Error('target must be a DOM element');
+    }
+
+    if (!this._target.getContext) {
+        throw new Error("no getContext method");
+    }
+
+    this._targetCtx = this._target.getContext('2d');
+
+    // the visible canvas viewport (i.e. what actually gets seen)
+    this._viewportLoc = { 'x': 0, 'y': 0, 'w': this._target.width, 'h': this._target.height };
+
+    // The hidden canvas, where we do the actual rendering
+    this._backbuffer = document.createElement('canvas');
+    this._drawCtx = this._backbuffer.getContext('2d');
+
+    this._damageBounds = { left: 0, top: 0,
+        right: this._backbuffer.width,
+        bottom: this._backbuffer.height };
+
+    Log.Debug("User Agent: " + navigator.userAgent);
+
+    this.clear();
+
+    // Check canvas features
+    if (!('createImageData' in this._drawCtx)) {
+        throw new Error("Canvas does not support createImageData");
+    }
+
+    this._tile16x16 = this._drawCtx.createImageData(16, 16);
+    Log.Debug("<< Display.constructor");
+};
+
+var SUPPORTS_IMAGEDATA_CONSTRUCTOR = false;
+try {
+    new ImageData(new Uint8ClampedArray(4), 1, 1);
+    SUPPORTS_IMAGEDATA_CONSTRUCTOR = true;
+} catch (ex) {
+    // ignore failure
+}
+
+Display.prototype = {
+    // ===== PROPERTIES =====
+
+    _scale: 1.0,
+    get scale() {
+        return this._scale;
+    },
+    set scale(scale) {
+        this._rescale(scale);
+    },
+
+    _clipViewport: false,
+    get clipViewport() {
+        return this._clipViewport;
+    },
+    set clipViewport(viewport) {
+        this._clipViewport = viewport;
+        // May need to readjust the viewport dimensions
+        var vp = this._viewportLoc;
+        this.viewportChangeSize(vp.w, vp.h);
+        this.viewportChangePos(0, 0);
+    },
+
+    get width() {
+        return this._fb_width;
+    },
+    get height() {
+        return this._fb_height;
+    },
+
+    logo: null,
+
+    // ===== EVENT HANDLERS =====
+
+    onflush: function () {}, // A flush request has finished
+
+    // ===== PUBLIC METHODS =====
+
+    viewportChangePos: function (deltaX, deltaY) {
+        var vp = this._viewportLoc;
+        deltaX = Math.floor(deltaX);
+        deltaY = Math.floor(deltaY);
+
+        if (!this._clipViewport) {
+            deltaX = -vp.w; // clamped later of out of bounds
+            deltaY = -vp.h;
+        }
+
+        var vx2 = vp.x + vp.w - 1;
+        var vy2 = vp.y + vp.h - 1;
+
+        // Position change
+
+        if (deltaX < 0 && vp.x + deltaX < 0) {
+            deltaX = -vp.x;
+        }
+        if (vx2 + deltaX >= this._fb_width) {
+            deltaX -= vx2 + deltaX - this._fb_width + 1;
+        }
+
+        if (vp.y + deltaY < 0) {
+            deltaY = -vp.y;
+        }
+        if (vy2 + deltaY >= this._fb_height) {
+            deltaY -= vy2 + deltaY - this._fb_height + 1;
+        }
+
+        if (deltaX === 0 && deltaY === 0) {
+            return;
+        }
+        Log.Debug("viewportChange deltaX: " + deltaX + ", deltaY: " + deltaY);
+
+        vp.x += deltaX;
+        vp.y += deltaY;
+
+        this._damage(vp.x, vp.y, vp.w, vp.h);
+
+        this.flip();
+    },
+
+    viewportChangeSize: function (width, height) {
+
+        if (!this._clipViewport || typeof width === "undefined" || typeof height === "undefined") {
+
+            Log.Debug("Setting viewport to full display region");
+            width = this._fb_width;
+            height = this._fb_height;
+        }
+
+        if (width > this._fb_width) {
+            width = this._fb_width;
+        }
+        if (height > this._fb_height) {
+            height = this._fb_height;
+        }
+
+        var vp = this._viewportLoc;
+        if (vp.w !== width || vp.h !== height) {
+            vp.w = width;
+            vp.h = height;
+
+            var canvas = this._target;
+            canvas.width = width;
+            canvas.height = height;
+
+            // The position might need to be updated if we've grown
+            this.viewportChangePos(0, 0);
+
+            this._damage(vp.x, vp.y, vp.w, vp.h);
+            this.flip();
+
+            // Update the visible size of the target canvas
+            this._rescale(this._scale);
+        }
+    },
+
+    absX: function (x) {
+        return x / this._scale + this._viewportLoc.x;
+    },
+
+    absY: function (y) {
+        return y / this._scale + this._viewportLoc.y;
+    },
+
+    resize: function (width, height) {
+        this._prevDrawStyle = "";
+
+        this._fb_width = width;
+        this._fb_height = height;
+
+        var canvas = this._backbuffer;
+        if (canvas.width !== width || canvas.height !== height) {
+
+            // We have to save the canvas data since changing the size will clear it
+            var saveImg = null;
+            if (canvas.width > 0 && canvas.height > 0) {
+                saveImg = this._drawCtx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
+            }
+
+            if (canvas.width !== width) {
+                canvas.width = width;
+            }
+            if (canvas.height !== height) {
+                canvas.height = height;
+            }
+
+            if (saveImg) {
+                this._drawCtx.putImageData(saveImg, 0, 0);
+            }
+        }
+
+        // Readjust the viewport as it may be incorrectly sized
+        // and positioned
+        var vp = this._viewportLoc;
+        this.viewportChangeSize(vp.w, vp.h);
+        this.viewportChangePos(0, 0);
+    },
+
+    // Track what parts of the visible canvas that need updating
+    _damage: function (x, y, w, h) {
+        if (x < this._damageBounds.left) {
+            this._damageBounds.left = x;
+        }
+        if (y < this._damageBounds.top) {
+            this._damageBounds.top = y;
+        }
+        if (x + w > this._damageBounds.right) {
+            this._damageBounds.right = x + w;
+        }
+        if (y + h > this._damageBounds.bottom) {
+            this._damageBounds.bottom = y + h;
+        }
+    },
+
+    // Update the visible canvas with the contents of the
+    // rendering canvas
+    flip: function (from_queue) {
+        if (this._renderQ.length !== 0 && !from_queue) {
+            this._renderQ_push({
+                'type': 'flip'
+            });
+        } else {
+            var x, y, vx, vy, w, h;
+
+            x = this._damageBounds.left;
+            y = this._damageBounds.top;
+            w = this._damageBounds.right - x;
+            h = this._damageBounds.bottom - y;
+
+            vx = x - this._viewportLoc.x;
+            vy = y - this._viewportLoc.y;
+
+            if (vx < 0) {
+                w += vx;
+                x -= vx;
+                vx = 0;
+            }
+            if (vy < 0) {
+                h += vy;
+                y -= vy;
+                vy = 0;
+            }
+
+            if (vx + w > this._viewportLoc.w) {
+                w = this._viewportLoc.w - vx;
+            }
+            if (vy + h > this._viewportLoc.h) {
+                h = this._viewportLoc.h - vy;
+            }
+
+            if (w > 0 && h > 0) {
+                // FIXME: We may need to disable image smoothing here
+                //        as well (see copyImage()), but we haven't
+                //        noticed any problem yet.
+                this._targetCtx.drawImage(this._backbuffer, x, y, w, h, vx, vy, w, h);
+            }
+
+            this._damageBounds.left = this._damageBounds.top = 65535;
+            this._damageBounds.right = this._damageBounds.bottom = 0;
+        }
+    },
+
+    clear: function () {
+        if (this._logo) {
+            this.resize(this._logo.width, this._logo.height);
+            this.imageRect(0, 0, this._logo.type, this._logo.data);
+        } else {
+            this.resize(240, 20);
+            this._drawCtx.clearRect(0, 0, this._fb_width, this._fb_height);
+        }
+        this.flip();
+    },
+
+    pending: function () {
+        return this._renderQ.length > 0;
+    },
+
+    flush: function () {
+        if (this._renderQ.length === 0) {
+            this.onflush();
+        } else {
+            this._flushing = true;
+        }
+    },
+
+    fillRect: function (x, y, width, height, color, from_queue) {
+        if (this._renderQ.length !== 0 && !from_queue) {
+            this._renderQ_push({
+                'type': 'fill',
+                'x': x,
+                'y': y,
+                'width': width,
+                'height': height,
+                'color': color
+            });
+        } else {
+            this._setFillColor(color);
+            this._drawCtx.fillRect(x, y, width, height);
+            this._damage(x, y, width, height);
+        }
+    },
+
+    copyImage: function (old_x, old_y, new_x, new_y, w, h, from_queue) {
+        if (this._renderQ.length !== 0 && !from_queue) {
+            this._renderQ_push({
+                'type': 'copy',
+                'old_x': old_x,
+                'old_y': old_y,
+                'x': new_x,
+                'y': new_y,
+                'width': w,
+                'height': h
+            });
+        } else {
+            // Due to this bug among others [1] we need to disable the image-smoothing to
+            // avoid getting a blur effect when copying data.
+            //
+            // 1. https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1194719
+            //
+            // We need to set these every time since all properties are reset
+            // when the the size is changed
+            this._drawCtx.mozImageSmoothingEnabled = false;
+            this._drawCtx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
+            this._drawCtx.msImageSmoothingEnabled = false;
+            this._drawCtx.imageSmoothingEnabled = false;
+
+            this._drawCtx.drawImage(this._backbuffer, old_x, old_y, w, h, new_x, new_y, w, h);
+            this._damage(new_x, new_y, w, h);
+        }
+    },
+
+    imageRect: function (x, y, mime, arr) {
+        var img = new Image();
+        img.src = "data: " + mime + ";base64," + _base2.default.encode(arr);
+        this._renderQ_push({
+            'type': 'img',
+            'img': img,
+            'x': x,
+            'y': y
+        });
+    },
+
+    // start updating a tile
+    startTile: function (x, y, width, height, color) {
+        this._tile_x = x;
+        this._tile_y = y;
+        if (width === 16 && height === 16) {
+            this._tile = this._tile16x16;
+        } else {
+            this._tile = this._drawCtx.createImageData(width, height);
+        }
+
+        var red = color[2];
+        var green = color[1];
+        var blue = color[0];
+
+        var data = this._tile.data;
+        for (var i = 0; i < width * height * 4; i += 4) {
+            data[i] = red;
+            data[i + 1] = green;
+            data[i + 2] = blue;
+            data[i + 3] = 255;
+        }
+    },
+
+    // update sub-rectangle of the current tile
+    subTile: function (x, y, w, h, color) {
+        var red = color[2];
+        var green = color[1];
+        var blue = color[0];
+        var xend = x + w;
+        var yend = y + h;
+
+        var data = this._tile.data;
+        var width = this._tile.width;
+        for (var j = y; j < yend; j++) {
+            for (var i = x; i < xend; i++) {
+                var p = (i + j * width) * 4;
+                data[p] = red;
+                data[p + 1] = green;
+                data[p + 2] = blue;
+                data[p + 3] = 255;
+            }
+        }
+    },
+
+    // draw the current tile to the screen
+    finishTile: function () {
+        this._drawCtx.putImageData(this._tile, this._tile_x, this._tile_y);
+        this._damage(this._tile_x, this._tile_y, this._tile.width, this._tile.height);
+    },
+
+    blitImage: function (x, y, width, height, arr, offset, from_queue) {
+        if (this._renderQ.length !== 0 && !from_queue) {
+            // NB(directxman12): it's technically more performant here to use preallocated arrays,
+            // but it's a lot of extra work for not a lot of payoff -- if we're using the render queue,
+            // this probably isn't getting called *nearly* as much
+            var new_arr = new Uint8Array(width * height * 4);
+            new_arr.set(new Uint8Array(arr.buffer, 0, new_arr.length));
+            this._renderQ_push({
+                'type': 'blit',
+                'data': new_arr,
+                'x': x,
+                'y': y,
+                'width': width,
+                'height': height
+            });
+        } else {
+            this._bgrxImageData(x, y, width, height, arr, offset);
+        }
+    },
+
+    blitRgbImage: function (x, y, width, height, arr, offset, from_queue) {
+        if (this._renderQ.length !== 0 && !from_queue) {
+            // NB(directxman12): it's technically more performant here to use preallocated arrays,
+            // but it's a lot of extra work for not a lot of payoff -- if we're using the render queue,
+            // this probably isn't getting called *nearly* as much
+            var new_arr = new Uint8Array(width * height * 3);
+            new_arr.set(new Uint8Array(arr.buffer, 0, new_arr.length));
+            this._renderQ_push({
+                'type': 'blitRgb',
+                'data': new_arr,
+                'x': x,
+                'y': y,
+                'width': width,
+                'height': height
+            });
+        } else {
+            this._rgbImageData(x, y, width, height, arr, offset);
+        }
+    },
+
+    blitRgbxImage: function (x, y, width, height, arr, offset, from_queue) {
+        if (this._renderQ.length !== 0 && !from_queue) {
+            // NB(directxman12): it's technically more performant here to use preallocated arrays,
+            // but it's a lot of extra work for not a lot of payoff -- if we're using the render queue,
+            // this probably isn't getting called *nearly* as much
+            var new_arr = new Uint8Array(width * height * 4);
+            new_arr.set(new Uint8Array(arr.buffer, 0, new_arr.length));
+            this._renderQ_push({
+                'type': 'blitRgbx',
+                'data': new_arr,
+                'x': x,
+                'y': y,
+                'width': width,
+                'height': height
+            });
+        } else {
+            this._rgbxImageData(x, y, width, height, arr, offset);
+        }
+    },
+
+    drawImage: function (img, x, y) {
+        this._drawCtx.drawImage(img, x, y);
+        this._damage(x, y, img.width, img.height);
+    },
+
+    changeCursor: function (pixels, mask, hotx, hoty, w, h) {
+        Display.changeCursor(this._target, pixels, mask, hotx, hoty, w, h);
+    },
+
+    defaultCursor: function () {
+        this._target.style.cursor = "default";
+    },
+
+    disableLocalCursor: function () {
+        this._target.style.cursor = "none";
+    },
+
+    autoscale: function (containerWidth, containerHeight) {
+        var vp = this._viewportLoc;
+        var targetAspectRatio = containerWidth / containerHeight;
+        var fbAspectRatio = vp.w / vp.h;
+
+        var scaleRatio;
+        if (fbAspectRatio >= targetAspectRatio) {
+            scaleRatio = containerWidth / vp.w;
+        } else {
+            scaleRatio = containerHeight / vp.h;
+        }
+
+        this._rescale(scaleRatio);
+    },
+
+    // ===== PRIVATE METHODS =====
+
+    _rescale: function (factor) {
+        this._scale = factor;
+        var vp = this._viewportLoc;
+
+        // NB(directxman12): If you set the width directly, or set the
+        //                   style width to a number, the canvas is cleared.
+        //                   However, if you set the style width to a string
+        //                   ('NNNpx'), the canvas is scaled without clearing.
+        var width = Math.round(factor * vp.w) + 'px';
+        var height = Math.round(factor * vp.h) + 'px';
+
+        if (this._target.style.width !== width || this._target.style.height !== height) {
+            this._target.style.width = width;
+            this._target.style.height = height;
+        }
+    },
+
+    _setFillColor: function (color) {
+        var newStyle = 'rgb(' + color[2] + ',' + color[1] + ',' + color[0] + ')';
+        if (newStyle !== this._prevDrawStyle) {
+            this._drawCtx.fillStyle = newStyle;
+            this._prevDrawStyle = newStyle;
+        }
+    },
+
+    _rgbImageData: function (x, y, width, height, arr, offset) {
+        var img = this._drawCtx.createImageData(width, height);
+        var data = img.data;
+        for (var i = 0, j = offset; i < width * height * 4; i += 4, j += 3) {
+            data[i] = arr[j];
+            data[i + 1] = arr[j + 1];
+            data[i + 2] = arr[j + 2];
+            data[i + 3] = 255; // Alpha
+        }
+        this._drawCtx.putImageData(img, x, y);
+        this._damage(x, y, img.width, img.height);
+    },
+
+    _bgrxImageData: function (x, y, width, height, arr, offset) {
+        var img = this._drawCtx.createImageData(width, height);
+        var data = img.data;
+        for (var i = 0, j = offset; i < width * height * 4; i += 4, j += 4) {
+            data[i] = arr[j + 2];
+            data[i + 1] = arr[j + 1];
+            data[i + 2] = arr[j];
+            data[i + 3] = 255; // Alpha
+        }
+        this._drawCtx.putImageData(img, x, y);
+        this._damage(x, y, img.width, img.height);
+    },
+
+    _rgbxImageData: function (x, y, width, height, arr, offset) {
+        // NB(directxman12): arr must be an Type Array view
+        var img;
+        if (SUPPORTS_IMAGEDATA_CONSTRUCTOR) {
+            img = new ImageData(new Uint8ClampedArray(arr.buffer, arr.byteOffset, width * height * 4), width, height);
+        } else {
+            img = this._drawCtx.createImageData(width, height);
+            img.data.set(new Uint8ClampedArray(arr.buffer, arr.byteOffset, width * height * 4));
+        }
+        this._drawCtx.putImageData(img, x, y);
+        this._damage(x, y, img.width, img.height);
+    },
+
+    _renderQ_push: function (action) {
+        this._renderQ.push(action);
+        if (this._renderQ.length === 1) {
+            // If this can be rendered immediately it will be, otherwise
+            // the scanner will wait for the relevant event
+            this._scan_renderQ();
+        }
+    },
+
+    _resume_renderQ: function () {
+        // "this" is the object that is ready, not the
+        // display object
+        this.removeEventListener('load', this._noVNC_display._resume_renderQ);
+        this._noVNC_display._scan_renderQ();
+    },
+
+    _scan_renderQ: function () {
+        var ready = true;
+        while (ready && this._renderQ.length > 0) {
+            var a = this._renderQ[0];
+            switch (a.type) {
+                case 'flip':
+                    this.flip(true);
+                    break;
+                case 'copy':
+                    this.copyImage(a.old_x, a.old_y, a.x, a.y, a.width, a.height, true);
+                    break;
+                case 'fill':
+                    this.fillRect(a.x, a.y, a.width, a.height, a.color, true);
+                    break;
+                case 'blit':
+                    this.blitImage(a.x, a.y, a.width, a.height, a.data, 0, true);
+                    break;
+                case 'blitRgb':
+                    this.blitRgbImage(a.x, a.y, a.width, a.height, a.data, 0, true);
+                    break;
+                case 'blitRgbx':
+                    this.blitRgbxImage(a.x, a.y, a.width, a.height, a.data, 0, true);
+                    break;
+                case 'img':
+                    if (a.img.complete) {
+                        this.drawImage(a.img, a.x, a.y);
+                    } else {
+                        a.img._noVNC_display = this;
+                        a.img.addEventListener('load', this._resume_renderQ);
+                        // We need to wait for this image to 'load'
+                        // to keep things in-order
+                        ready = false;
+                    }
+                    break;
+            }
+
+            if (ready) {
+                this._renderQ.shift();
+            }
+        }
+
+        if (this._renderQ.length === 0 && this._flushing) {
+            this._flushing = false;
+            this.onflush();
+        }
+    }
+};
+
+// Class Methods
+Display.changeCursor = function (target, pixels, mask, hotx, hoty, w, h) {
+    if (w === 0 || h === 0) {
+        target.style.cursor = 'none';
+        return;
+    }
+
+    var cur = [];
+    var y, x;
+    for (y = 0; y < h; y++) {
+        for (x = 0; x < w; x++) {
+            var idx = y * Math.ceil(w / 8) + Math.floor(x / 8);
+            var alpha = mask[idx] << x % 8 & 0x80 ? 255 : 0;
+            idx = (w * y + x) * 4;
+            cur.push(pixels[idx + 2]); // red
+            cur.push(pixels[idx + 1]); // green
+            cur.push(pixels[idx]); // blue
+            cur.push(alpha); // alpha
+        }
+    }
+
+    var canvas = document.createElement('canvas');
+    var ctx = canvas.getContext('2d');
+
+    canvas.width = w;
+    canvas.height = h;
+
+    var img;
+    if (SUPPORTS_IMAGEDATA_CONSTRUCTOR) {
+        img = new ImageData(new Uint8ClampedArray(cur), w, h);
+    } else {
+        img = ctx.createImageData(w, h);
+        img.data.set(new Uint8ClampedArray(cur));
+    }
+    ctx.clearRect(0, 0, w, h);
+    ctx.putImageData(img, 0, 0);
+
+    var url = canvas.toDataURL();
+    target.style.cursor = 'url(' + url + ')' + hotx + ' ' + hoty + ', default';
+};
+},{"./base64.js":1,"./util/logging.js":19}],4:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.encodingName = encodingName;
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2017 Pierre Ossman for Cendio AB
+ * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+ *
+ * See README.md for usage and integration instructions.
+ */
+
+var encodings = exports.encodings = {
+    encodingRaw: 0,
+    encodingCopyRect: 1,
+    encodingRRE: 2,
+    encodingHextile: 5,
+    encodingTight: 7,
+
+    pseudoEncodingQualityLevel9: -23,
+    pseudoEncodingQualityLevel0: -32,
+    pseudoEncodingDesktopSize: -223,
+    pseudoEncodingLastRect: -224,
+    pseudoEncodingCursor: -239,
+    pseudoEncodingQEMUExtendedKeyEvent: -258,
+    pseudoEncodingTightPNG: -260,
+    pseudoEncodingExtendedDesktopSize: -308,
+    pseudoEncodingXvp: -309,
+    pseudoEncodingFence: -312,
+    pseudoEncodingContinuousUpdates: -313,
+    pseudoEncodingCompressLevel9: -247,
+    pseudoEncodingCompressLevel0: -256
+};
+
+function encodingName(num) {
+    switch (num) {
+        case encodings.encodingRaw:
+            return "Raw";
+        case encodings.encodingCopyRect:
+            return "CopyRect";
+        case encodings.encodingRRE:
+            return "RRE";
+        case encodings.encodingHextile:
+            return "Hextile";
+        case encodings.encodingTight:
+            return "Tight";
+        default:
+            return "[unknown encoding " + num + "]";
+    }
+}
+},{}],5:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.default = Inflate;
+
+var _inflate = require("../lib/vendor/pako/lib/zlib/inflate.js");
+
+var _zstream = require("../lib/vendor/pako/lib/zlib/zstream.js");
+
+var _zstream2 = _interopRequireDefault(_zstream);
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
+
+Inflate.prototype = {
+    inflate: function (data, flush, expected) {
+        this.strm.input = data;
+        this.strm.avail_in = this.strm.input.length;
+        this.strm.next_in = 0;
+        this.strm.next_out = 0;
+
+        // resize our output buffer if it's too small
+        // (we could just use multiple chunks, but that would cause an extra
+        // allocation each time to flatten the chunks)
+        if (expected > this.chunkSize) {
+            this.chunkSize = expected;
+            this.strm.output = new Uint8Array(this.chunkSize);
+        }
+
+        this.strm.avail_out = this.chunkSize;
+
+        (0, _inflate.inflate)(this.strm, flush);
+
+        return new Uint8Array(this.strm.output.buffer, 0, this.strm.next_out);
+    },
+
+    reset: function () {
+        (0, _inflate.inflateReset)(this.strm);
+    }
+};
+
+function Inflate() {
+    this.strm = new _zstream2.default();
+    this.chunkSize = 1024 * 10 * 10;
+    this.strm.output = new Uint8Array(this.chunkSize);
+    this.windowBits = 5;
+
+    (0, _inflate.inflateInit)(this.strm, this.windowBits);
+};
+},{"../lib/vendor/pako/lib/zlib/inflate.js":26,"../lib/vendor/pako/lib/zlib/zstream.js":28}],6:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+
+var _keysym = require("./keysym.js");
+
+var _keysym2 = _interopRequireDefault(_keysym);
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
+
+/*
+ * Mapping between HTML key values and VNC/X11 keysyms for "special"
+ * keys that cannot be handled via their Unicode codepoint.
+ *
+ * See https://www.w3.org/TR/uievents-key/ for possible values.
+ */
+
+var DOMKeyTable = {}; /*
+                       * noVNC: HTML5 VNC client
+                       * Copyright (C) 2017 Pierre Ossman for Cendio AB
+                       * Licensed under MPL 2.0 or any later version (see LICENSE.txt)
+                       */
+
+function addStandard(key, standard) {
+    if (standard === undefined) throw "Undefined keysym for key \"" + key + "\"";
+    if (key in DOMKeyTable) throw "Duplicate entry for key \"" + key + "\"";
+    DOMKeyTable[key] = [standard, standard, standard, standard];
+}
+
+function addLeftRight(key, left, right) {
+    if (left === undefined) throw "Undefined keysym for key \"" + key + "\"";
+    if (right === undefined) throw "Undefined keysym for key \"" + key + "\"";
+    if (key in DOMKeyTable) throw "Duplicate entry for key \"" + key + "\"";
+    DOMKeyTable[key] = [left, left, right, left];
+}
+
+function addNumpad(key, standard, numpad) {
+    if (standard === undefined) throw "Undefined keysym for key \"" + key + "\"";
+    if (numpad === undefined) throw "Undefined keysym for key \"" + key + "\"";
+    if (key in DOMKeyTable) throw "Duplicate entry for key \"" + key + "\"";
+    DOMKeyTable[key] = [standard, standard, standard, numpad];
+}
+
+// 2.2. Modifier Keys
+
+addLeftRight("Alt", _keysym2.default.XK_Alt_L, _keysym2.default.XK_Alt_R);
+addStandard("AltGraph", _keysym2.default.XK_ISO_Level3_Shift);
+addStandard("CapsLock", _keysym2.default.XK_Caps_Lock);
+addLeftRight("Control", _keysym2.default.XK_Control_L, _keysym2.default.XK_Control_R);
+// - Fn
+// - FnLock
+addLeftRight("Hyper", _keysym2.default.XK_Super_L, _keysym2.default.XK_Super_R);
+addLeftRight("Meta", _keysym2.default.XK_Super_L, _keysym2.default.XK_Super_R);
+addStandard("NumLock", _keysym2.default.XK_Num_Lock);
+addStandard("ScrollLock", _keysym2.default.XK_Scroll_Lock);
+addLeftRight("Shift", _keysym2.default.XK_Shift_L, _keysym2.default.XK_Shift_R);
+addLeftRight("Super", _keysym2.default.XK_Super_L, _keysym2.default.XK_Super_R);
+// - Symbol
+// - SymbolLock
+
+// 2.3. Whitespace Keys
+
+addNumpad("Enter", _keysym2.default.XK_Return, _keysym2.default.XK_KP_Enter);
+addStandard("Tab", _keysym2.default.XK_Tab);
+addNumpad(" ", _keysym2.default.XK_space, _keysym2.default.XK_KP_Space);
+
+// 2.4. Navigation Keys
+
+addNumpad("ArrowDown", _keysym2.default.XK_Down, _keysym2.default.XK_KP_Down);
+addNumpad("ArrowUp", _keysym2.default.XK_Up, _keysym2.default.XK_KP_Up);
+addNumpad("ArrowLeft", _keysym2.default.XK_Left, _keysym2.default.XK_KP_Left);
+addNumpad("ArrowRight", _keysym2.default.XK_Right, _keysym2.default.XK_KP_Right);
+addNumpad("End", _keysym2.default.XK_End, _keysym2.default.XK_KP_End);
+addNumpad("Home", _keysym2.default.XK_Home, _keysym2.default.XK_KP_Home);
+addNumpad("PageDown", _keysym2.default.XK_Next, _keysym2.default.XK_KP_Next);
+addNumpad("PageUp", _keysym2.default.XK_Prior, _keysym2.default.XK_KP_Prior);
+
+// 2.5. Editing Keys
+
+addStandard("Backspace", _keysym2.default.XK_BackSpace);
+addStandard("Clear", _keysym2.default.XK_Clear);
+addStandard("Copy", _keysym2.default.XF86XK_Copy);
+// - CrSel
+addStandard("Cut", _keysym2.default.XF86XK_Cut);
+addNumpad("Delete", _keysym2.default.XK_Delete, _keysym2.default.XK_KP_Delete);
+// - EraseEof
+// - ExSel
+addNumpad("Insert", _keysym2.default.XK_Insert, _keysym2.default.XK_KP_Insert);
+addStandard("Paste", _keysym2.default.XF86XK_Paste);
+addStandard("Redo", _keysym2.default.XK_Redo);
+addStandard("Undo", _keysym2.default.XK_Undo);
+
+// 2.6. UI Keys
+
+// - Accept
+// - Again (could just be XK_Redo)
+// - Attn
+addStandard("Cancel", _keysym2.default.XK_Cancel);
+addStandard("ContextMenu", _keysym2.default.XK_Menu);
+addStandard("Escape", _keysym2.default.XK_Escape);
+addStandard("Execute", _keysym2.default.XK_Execute);
+addStandard("Find", _keysym2.default.XK_Find);
+addStandard("Help", _keysym2.default.XK_Help);
+addStandard("Pause", _keysym2.default.XK_Pause);
+// - Play
+// - Props
+addStandard("Select", _keysym2.default.XK_Select);
+addStandard("ZoomIn", _keysym2.default.XF86XK_ZoomIn);
+addStandard("ZoomOut", _keysym2.default.XF86XK_ZoomOut);
+
+// 2.7. Device Keys
+
+addStandard("BrightnessDown", _keysym2.default.XF86XK_MonBrightnessDown);
+addStandard("BrightnessUp", _keysym2.default.XF86XK_MonBrightnessUp);
+addStandard("Eject", _keysym2.default.XF86XK_Eject);
+addStandard("LogOff", _keysym2.default.XF86XK_LogOff);
+addStandard("Power", _keysym2.default.XF86XK_PowerOff);
+addStandard("PowerOff", _keysym2.default.XF86XK_PowerDown);
+addStandard("PrintScreen", _keysym2.default.XK_Print);
+addStandard("Hibernate", _keysym2.default.XF86XK_Hibernate);
+addStandard("Standby", _keysym2.default.XF86XK_Standby);
+addStandard("WakeUp", _keysym2.default.XF86XK_WakeUp);
+
+// 2.8. IME and Composition Keys
+
+addStandard("AllCandidates", _keysym2.default.XK_MultipleCandidate);
+addStandard("Alphanumeric", _keysym2.default.XK_Eisu_Shift); // could also be _Eisu_Toggle
+addStandard("CodeInput", _keysym2.default.XK_Codeinput);
+addStandard("Compose", _keysym2.default.XK_Multi_key);
+addStandard("Convert", _keysym2.default.XK_Henkan);
+// - Dead
+// - FinalMode
+addStandard("GroupFirst", _keysym2.default.XK_ISO_First_Group);
+addStandard("GroupLast", _keysym2.default.XK_ISO_Last_Group);
+addStandard("GroupNext", _keysym2.default.XK_ISO_Next_Group);
+addStandard("GroupPrevious", _keysym2.default.XK_ISO_Prev_Group);
+// - ModeChange (XK_Mode_switch is often used for AltGr)
+// - NextCandidate
+addStandard("NonConvert", _keysym2.default.XK_Muhenkan);
+addStandard("PreviousCandidate", _keysym2.default.XK_PreviousCandidate);
+// - Process
+addStandard("SingleCandidate", _keysym2.default.XK_SingleCandidate);
+addStandard("HangulMode", _keysym2.default.XK_Hangul);
+addStandard("HanjaMode", _keysym2.default.XK_Hangul_Hanja);
+addStandard("JunjuaMode", _keysym2.default.XK_Hangul_Jeonja);
+addStandard("Eisu", _keysym2.default.XK_Eisu_toggle);
+addStandard("Hankaku", _keysym2.default.XK_Hankaku);
+addStandard("Hiragana", _keysym2.default.XK_Hiragana);
+addStandard("HiraganaKatakana", _keysym2.default.XK_Hiragana_Katakana);
+addStandard("KanaMode", _keysym2.default.XK_Kana_Shift); // could also be _Kana_Lock
+addStandard("KanjiMode", _keysym2.default.XK_Kanji);
+addStandard("Katakana", _keysym2.default.XK_Katakana);
+addStandard("Romaji", _keysym2.default.XK_Romaji);
+addStandard("Zenkaku", _keysym2.default.XK_Zenkaku);
+addStandard("ZenkakuHanaku", _keysym2.default.XK_Zenkaku_Hankaku);
+
+// 2.9. General-Purpose Function Keys
+
+addStandard("F1", _keysym2.default.XK_F1);
+addStandard("F2", _keysym2.default.XK_F2);
+addStandard("F3", _keysym2.default.XK_F3);
+addStandard("F4", _keysym2.default.XK_F4);
+addStandard("F5", _keysym2.default.XK_F5);
+addStandard("F6", _keysym2.default.XK_F6);
+addStandard("F7", _keysym2.default.XK_F7);
+addStandard("F8", _keysym2.default.XK_F8);
+addStandard("F9", _keysym2.default.XK_F9);
+addStandard("F10", _keysym2.default.XK_F10);
+addStandard("F11", _keysym2.default.XK_F11);
+addStandard("F12", _keysym2.default.XK_F12);
+addStandard("F13", _keysym2.default.XK_F13);
+addStandard("F14", _keysym2.default.XK_F14);
+addStandard("F15", _keysym2.default.XK_F15);
+addStandard("F16", _keysym2.default.XK_F16);
+addStandard("F17", _keysym2.default.XK_F17);
+addStandard("F18", _keysym2.default.XK_F18);
+addStandard("F19", _keysym2.default.XK_F19);
+addStandard("F20", _keysym2.default.XK_F20);
+addStandard("F21", _keysym2.default.XK_F21);
+addStandard("F22", _keysym2.default.XK_F22);
+addStandard("F23", _keysym2.default.XK_F23);
+addStandard("F24", _keysym2.default.XK_F24);
+addStandard("F25", _keysym2.default.XK_F25);
+addStandard("F26", _keysym2.default.XK_F26);
+addStandard("F27", _keysym2.default.XK_F27);
+addStandard("F28", _keysym2.default.XK_F28);
+addStandard("F29", _keysym2.default.XK_F29);
+addStandard("F30", _keysym2.default.XK_F30);
+addStandard("F31", _keysym2.default.XK_F31);
+addStandard("F32", _keysym2.default.XK_F32);
+addStandard("F33", _keysym2.default.XK_F33);
+addStandard("F34", _keysym2.default.XK_F34);
+addStandard("F35", _keysym2.default.XK_F35);
+// - Soft1...
+
+// 2.10. Multimedia Keys
+
+// - ChannelDown
+// - ChannelUp
+addStandard("Close", _keysym2.default.XF86XK_Close);
+addStandard("MailForward", _keysym2.default.XF86XK_MailForward);
+addStandard("MailReply", _keysym2.default.XF86XK_Reply);
+addStandard("MainSend", _keysym2.default.XF86XK_Send);
+addStandard("MediaFastForward", _keysym2.default.XF86XK_AudioForward);
+addStandard("MediaPause", _keysym2.default.XF86XK_AudioPause);
+addStandard("MediaPlay", _keysym2.default.XF86XK_AudioPlay);
+addStandard("MediaRecord", _keysym2.default.XF86XK_AudioRecord);
+addStandard("MediaRewind", _keysym2.default.XF86XK_AudioRewind);
+addStandard("MediaStop", _keysym2.default.XF86XK_AudioStop);
+addStandard("MediaTrackNext", _keysym2.default.XF86XK_AudioNext);
+addStandard("MediaTrackPrevious", _keysym2.default.XF86XK_AudioPrev);
+addStandard("New", _keysym2.default.XF86XK_New);
+addStandard("Open", _keysym2.default.XF86XK_Open);
+addStandard("Print", _keysym2.default.XK_Print);
+addStandard("Save", _keysym2.default.XF86XK_Save);
+addStandard("SpellCheck", _keysym2.default.XF86XK_Spell);
+
+// 2.11. Multimedia Numpad Keys
+
+// - Key11
+// - Key12
+
+// 2.12. Audio Keys
+
+// - AudioBalanceLeft
+// - AudioBalanceRight
+// - AudioBassDown
+// - AudioBassBoostDown
+// - AudioBassBoostToggle
+// - AudioBassBoostUp
+// - AudioBassUp
+// - AudioFaderFront
+// - AudioFaderRear
+// - AudioSurroundModeNext
+// - AudioTrebleDown
+// - AudioTrebleUp
+addStandard("AudioVolumeDown", _keysym2.default.XF86XK_AudioLowerVolume);
+addStandard("AudioVolumeUp", _keysym2.default.XF86XK_AudioRaiseVolume);
+addStandard("AudioVolumeMute", _keysym2.default.XF86XK_AudioMute);
+// - MicrophoneToggle
+// - MicrophoneVolumeDown
+// - MicrophoneVolumeUp
+addStandard("MicrophoneVolumeMute", _keysym2.default.XF86XK_AudioMicMute);
+
+// 2.13. Speech Keys
+
+// - SpeechCorrectionList
+// - SpeechInputToggle
+
+// 2.14. Application Keys
+
+addStandard("LaunchCalculator", _keysym2.default.XF86XK_Calculator);
+addStandard("LaunchCalendar", _keysym2.default.XF86XK_Calendar);
+addStandard("LaunchMail", _keysym2.default.XF86XK_Mail);
+addStandard("LaunchMediaPlayer", _keysym2.default.XF86XK_AudioMedia);
+addStandard("LaunchMusicPlayer", _keysym2.default.XF86XK_Music);
+addStandard("LaunchMyComputer", _keysym2.default.XF86XK_MyComputer);
+addStandard("LaunchPhone", _keysym2.default.XF86XK_Phone);
+addStandard("LaunchScreenSaver", _keysym2.default.XF86XK_ScreenSaver);
+addStandard("LaunchSpreadsheet", _keysym2.default.XF86XK_Excel);
+addStandard("LaunchWebBrowser", _keysym2.default.XF86XK_WWW);
+addStandard("LaunchWebCam", _keysym2.default.XF86XK_WebCam);
+addStandard("LaunchWordProcessor", _keysym2.default.XF86XK_Word);
+
+// 2.15. Browser Keys
+
+addStandard("BrowserBack", _keysym2.default.XF86XK_Back);
+addStandard("BrowserFavorites", _keysym2.default.XF86XK_Favorites);
+addStandard("BrowserForward", _keysym2.default.XF86XK_Forward);
+addStandard("BrowserHome", _keysym2.default.XF86XK_HomePage);
+addStandard("BrowserRefresh", _keysym2.default.XF86XK_Refresh);
+addStandard("BrowserSearch", _keysym2.default.XF86XK_Search);
+addStandard("BrowserStop", _keysym2.default.XF86XK_Stop);
+
+// 2.16. Mobile Phone Keys
+
+// - A whole bunch...
+
+// 2.17. TV Keys
+
+// - A whole bunch...
+
+// 2.18. Media Controller Keys
+
+// - A whole bunch...
+addStandard("Dimmer", _keysym2.default.XF86XK_BrightnessAdjust);
+addStandard("MediaAudioTrack", _keysym2.default.XF86XK_AudioCycleTrack);
+addStandard("RandomToggle", _keysym2.default.XF86XK_AudioRandomPlay);
+addStandard("SplitScreenToggle", _keysym2.default.XF86XK_SplitScreen);
+addStandard("Subtitle", _keysym2.default.XF86XK_Subtitle);
+addStandard("VideoModeNext", _keysym2.default.XF86XK_Next_VMode);
+
+// Extra: Numpad
+
+addNumpad("=", _keysym2.default.XK_equal, _keysym2.default.XK_KP_Equal);
+addNumpad("+", _keysym2.default.XK_plus, _keysym2.default.XK_KP_Add);
+addNumpad("-", _keysym2.default.XK_minus, _keysym2.default.XK_KP_Subtract);
+addNumpad("*", _keysym2.default.XK_asterisk, _keysym2.default.XK_KP_Multiply);
+addNumpad("/", _keysym2.default.XK_slash, _keysym2.default.XK_KP_Divide);
+addNumpad(".", _keysym2.default.XK_period, _keysym2.default.XK_KP_Decimal);
+addNumpad(",", _keysym2.default.XK_comma, _keysym2.default.XK_KP_Separator);
+addNumpad("0", _keysym2.default.XK_0, _keysym2.default.XK_KP_0);
+addNumpad("1", _keysym2.default.XK_1, _keysym2.default.XK_KP_1);
+addNumpad("2", _keysym2.default.XK_2, _keysym2.default.XK_KP_2);
+addNumpad("3", _keysym2.default.XK_3, _keysym2.default.XK_KP_3);
+addNumpad("4", _keysym2.default.XK_4, _keysym2.default.XK_KP_4);
+addNumpad("5", _keysym2.default.XK_5, _keysym2.default.XK_KP_5);
+addNumpad("6", _keysym2.default.XK_6, _keysym2.default.XK_KP_6);
+addNumpad("7", _keysym2.default.XK_7, _keysym2.default.XK_KP_7);
+addNumpad("8", _keysym2.default.XK_8, _keysym2.default.XK_KP_8);
+addNumpad("9", _keysym2.default.XK_9, _keysym2.default.XK_KP_9);
+
+exports.default = DOMKeyTable;
+},{"./keysym.js":9}],7:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2017 Pierre Ossman for Cendio AB
+ * Licensed under MPL 2.0 or any later version (see LICENSE.txt)
+ */
+
+/*
+ * Fallback mapping between HTML key codes (physical keys) and
+ * HTML key values. This only works for keys that don't vary
+ * between layouts. We also omit those who manage fine by mapping the
+ * Unicode representation.
+ *
+ * See https://www.w3.org/TR/uievents-code/ for possible codes.
+ * See https://www.w3.org/TR/uievents-key/ for possible values.
+ */
+
+exports.default = {
+
+    // 3.1.1.1. Writing System Keys
+
+    'Backspace': 'Backspace',
+
+    // 3.1.1.2. Functional Keys
+
+    'AltLeft': 'Alt',
+    'AltRight': 'Alt', // This could also be 'AltGraph'
+    'CapsLock': 'CapsLock',
+    'ContextMenu': 'ContextMenu',
+    'ControlLeft': 'Control',
+    'ControlRight': 'Control',
+    'Enter': 'Enter',
+    'MetaLeft': 'Meta',
+    'MetaRight': 'Meta',
+    'ShiftLeft': 'Shift',
+    'ShiftRight': 'Shift',
+    'Tab': 'Tab',
+    // FIXME: Japanese/Korean keys
+
+    // 3.1.2. Control Pad Section
+
+    'Delete': 'Delete',
+    'End': 'End',
+    'Help': 'Help',
+    'Home': 'Home',
+    'Insert': 'Insert',
+    'PageDown': 'PageDown',
+    'PageUp': 'PageUp',
+
+    // 3.1.3. Arrow Pad Section
+
+    'ArrowDown': 'ArrowDown',
+    'ArrowLeft': 'ArrowLeft',
+    'ArrowRight': 'ArrowRight',
+    'ArrowUp': 'ArrowUp',
+
+    // 3.1.4. Numpad Section
+
+    'NumLock': 'NumLock',
+    'NumpadBackspace': 'Backspace',
+    'NumpadClear': 'Clear',
+
+    // 3.1.5. Function Section
+
+    'Escape': 'Escape',
+    'F1': 'F1',
+    'F2': 'F2',
+    'F3': 'F3',
+    'F4': 'F4',
+    'F5': 'F5',
+    'F6': 'F6',
+    'F7': 'F7',
+    'F8': 'F8',
+    'F9': 'F9',
+    'F10': 'F10',
+    'F11': 'F11',
+    'F12': 'F12',
+    'F13': 'F13',
+    'F14': 'F14',
+    'F15': 'F15',
+    'F16': 'F16',
+    'F17': 'F17',
+    'F18': 'F18',
+    'F19': 'F19',
+    'F20': 'F20',
+    'F21': 'F21',
+    'F22': 'F22',
+    'F23': 'F23',
+    'F24': 'F24',
+    'F25': 'F25',
+    'F26': 'F26',
+    'F27': 'F27',
+    'F28': 'F28',
+    'F29': 'F29',
+    'F30': 'F30',
+    'F31': 'F31',
+    'F32': 'F32',
+    'F33': 'F33',
+    'F34': 'F34',
+    'F35': 'F35',
+    'PrintScreen': 'PrintScreen',
+    'ScrollLock': 'ScrollLock',
+    'Pause': 'Pause',
+
+    // 3.1.6. Media Keys
+
+    'BrowserBack': 'BrowserBack',
+    'BrowserFavorites': 'BrowserFavorites',
+    'BrowserForward': 'BrowserForward',
+    'BrowserHome': 'BrowserHome',
+    'BrowserRefresh': 'BrowserRefresh',
+    'BrowserSearch': 'BrowserSearch',
+    'BrowserStop': 'BrowserStop',
+    'Eject': 'Eject',
+    'LaunchApp1': 'LaunchMyComputer',
+    'LaunchApp2': 'LaunchCalendar',
+    'LaunchMail': 'LaunchMail',
+    'MediaPlayPause': 'MediaPlay',
+    'MediaStop': 'MediaStop',
+    'MediaTrackNext': 'MediaTrackNext',
+    'MediaTrackPrevious': 'MediaTrackPrevious',
+    'Power': 'Power',
+    'Sleep': 'Sleep',
+    'AudioVolumeDown': 'AudioVolumeDown',
+    'AudioVolumeMute': 'AudioVolumeMute',
+    'AudioVolumeUp': 'AudioVolumeUp',
+    'WakeUp': 'WakeUp'
+};
+},{}],8:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.default = Keyboard;
+
+var _logging = require('../util/logging.js');
+
+var Log = _interopRequireWildcard(_logging);
+
+var _events = require('../util/events.js');
+
+var _util = require('./util.js');
+
+var KeyboardUtil = _interopRequireWildcard(_util);
+
+var _keysym = require('./keysym.js');
+
+var _keysym2 = _interopRequireDefault(_keysym);
+
+var _browser = require('../util/browser.js');
+
+var browser = _interopRequireWildcard(_browser);
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+//
+// Keyboard event handler
+//
+
+function Keyboard(target) {
+    this._target = target || null;
+
+    this._keyDownList = {}; // List of depressed keys
+    // (even if they are happy)
+    this._pendingKey = null; // Key waiting for keypress
+
+    // keep these here so we can refer to them later
+    this._eventHandlers = {
+        'keyup': this._handleKeyUp.bind(this),
+        'keydown': this._handleKeyDown.bind(this),
+        'keypress': this._handleKeyPress.bind(this),
+        'blur': this._allKeysUp.bind(this)
+    };
+} /*
+   * noVNC: HTML5 VNC client
+   * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+   * Copyright (C) 2013 Samuel Mannehed for Cendio AB
+   * Licensed under MPL 2.0 or any later version (see LICENSE.txt)
+   */
+
+;
+
+Keyboard.prototype = {
+    // ===== EVENT HANDLERS =====
+
+    onkeyevent: function () {}, // Handler for key press/release
+
+    // ===== PRIVATE METHODS =====
+
+    _sendKeyEvent: function (keysym, code, down) {
+        Log.Debug("onkeyevent " + (down ? "down" : "up") + ", keysym: " + keysym, ", code: " + code);
+
+        // Windows sends CtrlLeft+AltRight when you press
+        // AltGraph, which tends to confuse the hell out of
+        // remote systems. Fake a release of these keys until
+        // there is a way to detect AltGraph properly.
+        var fakeAltGraph = false;
+        if (down && browser.isWindows()) {
+            if (code !== 'ControlLeft' && code !== 'AltRight' && 'ControlLeft' in this._keyDownList && 'AltRight' in this._keyDownList) {
+                fakeAltGraph = true;
+                this.onkeyevent(this._keyDownList['AltRight'], 'AltRight', false);
+                this.onkeyevent(this._keyDownList['ControlLeft'], 'ControlLeft', false);
+            }
+        }
+
+        this.onkeyevent(keysym, code, down);
+
+        if (fakeAltGraph) {
+            this.onkeyevent(this._keyDownList['ControlLeft'], 'ControlLeft', true);
+            this.onkeyevent(this._keyDownList['AltRight'], 'AltRight', true);
+        }
+    },
+
+    _getKeyCode: function (e) {
+        var code = KeyboardUtil.getKeycode(e);
+        if (code !== 'Unidentified') {
+            return code;
+        }
+
+        // Unstable, but we don't have anything else to go on
+        // (don't use it for 'keypress' events thought since
+        // WebKit sets it to the same as charCode)
+        if (e.keyCode && e.type !== 'keypress') {
+            // 229 is used for composition events
+            if (e.keyCode !== 229) {
+                return 'Platform' + e.keyCode;
+            }
+        }
+
+        // A precursor to the final DOM3 standard. Unfortunately it
+        // is not layout independent, so it is as bad as using keyCode
+        if (e.keyIdentifier) {
+            // Non-character key?
+            if (e.keyIdentifier.substr(0, 2) !== 'U+') {
+                return e.keyIdentifier;
+            }
+
+            var codepoint = parseInt(e.keyIdentifier.substr(2), 16);
+            var char = String.fromCharCode(codepoint);
+            // Some implementations fail to uppercase the symbols
+            char = char.toUpperCase();
+
+            return 'Platform' + char.charCodeAt();
+        }
+
+        return 'Unidentified';
+    },
+
+    _handleKeyDown: function (e) {
+        var code = this._getKeyCode(e);
+        var keysym = KeyboardUtil.getKeysym(e);
+
+        // We cannot handle keys we cannot track, but we also need
+        // to deal with virtual keyboards which omit key info
+        // (iOS omits tracking info on keyup events, which forces us to
+        // special treat that platform here)
+        if (code === 'Unidentified' || browser.isIOS()) {
+            if (keysym) {
+                // If it's a virtual keyboard then it should be
+                // sufficient to just send press and release right
+                // after each other
+                this._sendKeyEvent(keysym, code, true);
+                this._sendKeyEvent(keysym, code, false);
+            }
+
+            (0, _events.stopEvent)(e);
+            return;
+        }
+
+        // Alt behaves more like AltGraph on macOS, so shuffle the
+        // keys around a bit to make things more sane for the remote
+        // server. This method is used by RealVNC and TigerVNC (and
+        // possibly others).
+        if (browser.isMac()) {
+            switch (keysym) {
+                case _keysym2.default.XK_Super_L:
+                    keysym = _keysym2.default.XK_Alt_L;
+                    break;
+                case _keysym2.default.XK_Super_R:
+                    keysym = _keysym2.default.XK_Super_L;
+                    break;
+                case _keysym2.default.XK_Alt_L:
+                    keysym = _keysym2.default.XK_Mode_switch;
+                    break;
+                case _keysym2.default.XK_Alt_R:
+                    keysym = _keysym2.default.XK_ISO_Level3_Shift;
+                    break;
+            }
+        }
+
+        // Is this key already pressed? If so, then we must use the
+        // same keysym or we'll confuse the server
+        if (code in this._keyDownList) {
+            keysym = this._keyDownList[code];
+        }
+
+        // macOS doesn't send proper key events for modifiers, only
+        // state change events. That gets extra confusing for CapsLock
+        // which toggles on each press, but not on release. So pretend
+        // it was a quick press and release of the button.
+        if (browser.isMac() && code === 'CapsLock') {
+            this._sendKeyEvent(_keysym2.default.XK_Caps_Lock, 'CapsLock', true);
+            this._sendKeyEvent(_keysym2.default.XK_Caps_Lock, 'CapsLock', false);
+            (0, _events.stopEvent)(e);
+            return;
+        }
+
+        // If this is a legacy browser then we'll need to wait for
+        // a keypress event as well
+        // (IE and Edge has a broken KeyboardEvent.key, so we can't
+        // just check for the presence of that field)
+        if (!keysym && (!e.key || browser.isIE() || browser.isEdge())) {
+            this._pendingKey = code;
+            // However we might not get a keypress event if the key
+            // is non-printable, which needs some special fallback
+            // handling
+            setTimeout(this._handleKeyPressTimeout.bind(this), 10, e);
+            return;
+        }
+
+        this._pendingKey = null;
+        (0, _events.stopEvent)(e);
+
+        this._keyDownList[code] = keysym;
+
+        this._sendKeyEvent(keysym, code, true);
+    },
+
+    // Legacy event for browsers without code/key
+    _handleKeyPress: function (e) {
+        (0, _events.stopEvent)(e);
+
+        // Are we expecting a keypress?
+        if (this._pendingKey === null) {
+            return;
+        }
+
+        var code = this._getKeyCode(e);
+        var keysym = KeyboardUtil.getKeysym(e);
+
+        // The key we were waiting for?
+        if (code !== 'Unidentified' && code != this._pendingKey) {
+            return;
+        }
+
+        code = this._pendingKey;
+        this._pendingKey = null;
+
+        if (!keysym) {
+            Log.Info('keypress with no keysym:', e);
+            return;
+        }
+
+        this._keyDownList[code] = keysym;
+
+        this._sendKeyEvent(keysym, code, true);
+    },
+    _handleKeyPressTimeout: function (e) {
+        // Did someone manage to sort out the key already?
+        if (this._pendingKey === null) {
+            return;
+        }
+
+        var code, keysym;
+
+        code = this._pendingKey;
+        this._pendingKey = null;
+
+        // We have no way of knowing the proper keysym with the
+        // information given, but the following are true for most
+        // layouts
+        if (e.keyCode >= 0x30 && e.keyCode <= 0x39) {
+            // Digit
+            keysym = e.keyCode;
+        } else if (e.keyCode >= 0x41 && e.keyCode <= 0x5a) {
+            // Character (A-Z)
+            var char = String.fromCharCode(e.keyCode);
+            // A feeble attempt at the correct case
+            if (e.shiftKey) char = char.toUpperCase();else char = char.toLowerCase();
+            keysym = char.charCodeAt();
+        } else {
+            // Unknown, give up
+            keysym = 0;
+        }
+
+        this._keyDownList[code] = keysym;
+
+        this._sendKeyEvent(keysym, code, true);
+    },
+
+    _handleKeyUp: function (e) {
+        (0, _events.stopEvent)(e);
+
+        var code = this._getKeyCode(e);
+
+        // See comment in _handleKeyDown()
+        if (browser.isMac() && code === 'CapsLock') {
+            this._sendKeyEvent(_keysym2.default.XK_Caps_Lock, 'CapsLock', true);
+            this._sendKeyEvent(_keysym2.default.XK_Caps_Lock, 'CapsLock', false);
+            return;
+        }
+
+        // Do we really think this key is down?
+        if (!(code in this._keyDownList)) {
+            return;
+        }
+
+        this._sendKeyEvent(this._keyDownList[code], code, false);
+
+        delete this._keyDownList[code];
+    },
+
+    _allKeysUp: function () {
+        Log.Debug(">> Keyboard.allKeysUp");
+        for (var code in this._keyDownList) {
+            this._sendKeyEvent(this._keyDownList[code], code, false);
+        };
+        this._keyDownList = {};
+        Log.Debug("<< Keyboard.allKeysUp");
+    },
+
+    // ===== PUBLIC METHODS =====
+
+    grab: function () {
+        //Log.Debug(">> Keyboard.grab");
+        var c = this._target;
+
+        c.addEventListener('keydown', this._eventHandlers.keydown);
+        c.addEventListener('keyup', this._eventHandlers.keyup);
+        c.addEventListener('keypress', this._eventHandlers.keypress);
+
+        // Release (key up) if window loses focus
+        window.addEventListener('blur', this._eventHandlers.blur);
+
+        //Log.Debug("<< Keyboard.grab");
+    },
+
+    ungrab: function () {
+        //Log.Debug(">> Keyboard.ungrab");
+        var c = this._target;
+
+        c.removeEventListener('keydown', this._eventHandlers.keydown);
+        c.removeEventListener('keyup', this._eventHandlers.keyup);
+        c.removeEventListener('keypress', this._eventHandlers.keypress);
+        window.removeEventListener('blur', this._eventHandlers.blur);
+
+        // Release (key up) all keys that are in a down state
+        this._allKeysUp();
+
+        //Log.Debug(">> Keyboard.ungrab");
+    }
+};
+},{"../util/browser.js":16,"../util/events.js":17,"../util/logging.js":19,"./keysym.js":9,"./util.js":12}],9:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.default = {
+  XK_VoidSymbol: 0xffffff, /* Void symbol */
+
+  XK_BackSpace: 0xff08, /* Back space, back char */
+  XK_Tab: 0xff09,
+  XK_Linefeed: 0xff0a, /* Linefeed, LF */
+  XK_Clear: 0xff0b,
+  XK_Return: 0xff0d, /* Return, enter */
+  XK_Pause: 0xff13, /* Pause, hold */
+  XK_Scroll_Lock: 0xff14,
+  XK_Sys_Req: 0xff15,
+  XK_Escape: 0xff1b,
+  XK_Delete: 0xffff, /* Delete, rubout */
+
+  /* International & multi-key character composition */
+
+  XK_Multi_key: 0xff20, /* Multi-key character compose */
+  XK_Codeinput: 0xff37,
+  XK_SingleCandidate: 0xff3c,
+  XK_MultipleCandidate: 0xff3d,
+  XK_PreviousCandidate: 0xff3e,
+
+  /* Japanese keyboard support */
+
+  XK_Kanji: 0xff21, /* Kanji, Kanji convert */
+  XK_Muhenkan: 0xff22, /* Cancel Conversion */
+  XK_Henkan_Mode: 0xff23, /* Start/Stop Conversion */
+  XK_Henkan: 0xff23, /* Alias for Henkan_Mode */
+  XK_Romaji: 0xff24, /* to Romaji */
+  XK_Hiragana: 0xff25, /* to Hiragana */
+  XK_Katakana: 0xff26, /* to Katakana */
+  XK_Hiragana_Katakana: 0xff27, /* Hiragana/Katakana toggle */
+  XK_Zenkaku: 0xff28, /* to Zenkaku */
+  XK_Hankaku: 0xff29, /* to Hankaku */
+  XK_Zenkaku_Hankaku: 0xff2a, /* Zenkaku/Hankaku toggle */
+  XK_Touroku: 0xff2b, /* Add to Dictionary */
+  XK_Massyo: 0xff2c, /* Delete from Dictionary */
+  XK_Kana_Lock: 0xff2d, /* Kana Lock */
+  XK_Kana_Shift: 0xff2e, /* Kana Shift */
+  XK_Eisu_Shift: 0xff2f, /* Alphanumeric Shift */
+  XK_Eisu_toggle: 0xff30, /* Alphanumeric toggle */
+  XK_Kanji_Bangou: 0xff37, /* Codeinput */
+  XK_Zen_Koho: 0xff3d, /* Multiple/All Candidate(s) */
+  XK_Mae_Koho: 0xff3e, /* Previous Candidate */
+
+  /* Cursor control & motion */
+
+  XK_Home: 0xff50,
+  XK_Left: 0xff51, /* Move left, left arrow */
+  XK_Up: 0xff52, /* Move up, up arrow */
+  XK_Right: 0xff53, /* Move right, right arrow */
+  XK_Down: 0xff54, /* Move down, down arrow */
+  XK_Prior: 0xff55, /* Prior, previous */
+  XK_Page_Up: 0xff55,
+  XK_Next: 0xff56, /* Next */
+  XK_Page_Down: 0xff56,
+  XK_End: 0xff57, /* EOL */
+  XK_Begin: 0xff58, /* BOL */
+
+  /* Misc functions */
+
+  XK_Select: 0xff60, /* Select, mark */
+  XK_Print: 0xff61,
+  XK_Execute: 0xff62, /* Execute, run, do */
+  XK_Insert: 0xff63, /* Insert, insert here */
+  XK_Undo: 0xff65,
+  XK_Redo: 0xff66, /* Redo, again */
+  XK_Menu: 0xff67,
+  XK_Find: 0xff68, /* Find, search */
+  XK_Cancel: 0xff69, /* Cancel, stop, abort, exit */
+  XK_Help: 0xff6a, /* Help */
+  XK_Break: 0xff6b,
+  XK_Mode_switch: 0xff7e, /* Character set switch */
+  XK_script_switch: 0xff7e, /* Alias for mode_switch */
+  XK_Num_Lock: 0xff7f,
+
+  /* Keypad functions, keypad numbers cleverly chosen to map to ASCII */
+
+  XK_KP_Space: 0xff80, /* Space */
+  XK_KP_Tab: 0xff89,
+  XK_KP_Enter: 0xff8d, /* Enter */
+  XK_KP_F1: 0xff91, /* PF1, KP_A, ... */
+  XK_KP_F2: 0xff92,
+  XK_KP_F3: 0xff93,
+  XK_KP_F4: 0xff94,
+  XK_KP_Home: 0xff95,
+  XK_KP_Left: 0xff96,
+  XK_KP_Up: 0xff97,
+  XK_KP_Right: 0xff98,
+  XK_KP_Down: 0xff99,
+  XK_KP_Prior: 0xff9a,
+  XK_KP_Page_Up: 0xff9a,
+  XK_KP_Next: 0xff9b,
+  XK_KP_Page_Down: 0xff9b,
+  XK_KP_End: 0xff9c,
+  XK_KP_Begin: 0xff9d,
+  XK_KP_Insert: 0xff9e,
+  XK_KP_Delete: 0xff9f,
+  XK_KP_Equal: 0xffbd, /* Equals */
+  XK_KP_Multiply: 0xffaa,
+  XK_KP_Add: 0xffab,
+  XK_KP_Separator: 0xffac, /* Separator, often comma */
+  XK_KP_Subtract: 0xffad,
+  XK_KP_Decimal: 0xffae,
+  XK_KP_Divide: 0xffaf,
+
+  XK_KP_0: 0xffb0,
+  XK_KP_1: 0xffb1,
+  XK_KP_2: 0xffb2,
+  XK_KP_3: 0xffb3,
+  XK_KP_4: 0xffb4,
+  XK_KP_5: 0xffb5,
+  XK_KP_6: 0xffb6,
+  XK_KP_7: 0xffb7,
+  XK_KP_8: 0xffb8,
+  XK_KP_9: 0xffb9,
+
+  /*
+   * Auxiliary functions; note the duplicate definitions for left and right
+   * function keys;  Sun keyboards and a few other manufacturers have such
+   * function key groups on the left and/or right sides of the keyboard.
+   * We've not found a keyboard with more than 35 function keys total.
+   */
+
+  XK_F1: 0xffbe,
+  XK_F2: 0xffbf,
+  XK_F3: 0xffc0,
+  XK_F4: 0xffc1,
+  XK_F5: 0xffc2,
+  XK_F6: 0xffc3,
+  XK_F7: 0xffc4,
+  XK_F8: 0xffc5,
+  XK_F9: 0xffc6,
+  XK_F10: 0xffc7,
+  XK_F11: 0xffc8,
+  XK_L1: 0xffc8,
+  XK_F12: 0xffc9,
+  XK_L2: 0xffc9,
+  XK_F13: 0xffca,
+  XK_L3: 0xffca,
+  XK_F14: 0xffcb,
+  XK_L4: 0xffcb,
+  XK_F15: 0xffcc,
+  XK_L5: 0xffcc,
+  XK_F16: 0xffcd,
+  XK_L6: 0xffcd,
+  XK_F17: 0xffce,
+  XK_L7: 0xffce,
+  XK_F18: 0xffcf,
+  XK_L8: 0xffcf,
+  XK_F19: 0xffd0,
+  XK_L9: 0xffd0,
+  XK_F20: 0xffd1,
+  XK_L10: 0xffd1,
+  XK_F21: 0xffd2,
+  XK_R1: 0xffd2,
+  XK_F22: 0xffd3,
+  XK_R2: 0xffd3,
+  XK_F23: 0xffd4,
+  XK_R3: 0xffd4,
+  XK_F24: 0xffd5,
+  XK_R4: 0xffd5,
+  XK_F25: 0xffd6,
+  XK_R5: 0xffd6,
+  XK_F26: 0xffd7,
+  XK_R6: 0xffd7,
+  XK_F27: 0xffd8,
+  XK_R7: 0xffd8,
+  XK_F28: 0xffd9,
+  XK_R8: 0xffd9,
+  XK_F29: 0xffda,
+  XK_R9: 0xffda,
+  XK_F30: 0xffdb,
+  XK_R10: 0xffdb,
+  XK_F31: 0xffdc,
+  XK_R11: 0xffdc,
+  XK_F32: 0xffdd,
+  XK_R12: 0xffdd,
+  XK_F33: 0xffde,
+  XK_R13: 0xffde,
+  XK_F34: 0xffdf,
+  XK_R14: 0xffdf,
+  XK_F35: 0xffe0,
+  XK_R15: 0xffe0,
+
+  /* Modifiers */
+
+  XK_Shift_L: 0xffe1, /* Left shift */
+  XK_Shift_R: 0xffe2, /* Right shift */
+  XK_Control_L: 0xffe3, /* Left control */
+  XK_Control_R: 0xffe4, /* Right control */
+  XK_Caps_Lock: 0xffe5, /* Caps lock */
+  XK_Shift_Lock: 0xffe6, /* Shift lock */
+
+  XK_Meta_L: 0xffe7, /* Left meta */
+  XK_Meta_R: 0xffe8, /* Right meta */
+  XK_Alt_L: 0xffe9, /* Left alt */
+  XK_Alt_R: 0xffea, /* Right alt */
+  XK_Super_L: 0xffeb, /* Left super */
+  XK_Super_R: 0xffec, /* Right super */
+  XK_Hyper_L: 0xffed, /* Left hyper */
+  XK_Hyper_R: 0xffee, /* Right hyper */
+
+  /*
+   * Keyboard (XKB) Extension function and modifier keys
+   * (from Appendix C of "The X Keyboard Extension: Protocol Specification")
+   * Byte 3 = 0xfe
+   */
+
+  XK_ISO_Level3_Shift: 0xfe03, /* AltGr */
+  XK_ISO_Next_Group: 0xfe08,
+  XK_ISO_Prev_Group: 0xfe0a,
+  XK_ISO_First_Group: 0xfe0c,
+  XK_ISO_Last_Group: 0xfe0e,
+
+  /*
+   * Latin 1
+   * (ISO/IEC 8859-1: Unicode U+0020..U+00FF)
+   * Byte 3: 0
+   */
+
+  XK_space: 0x0020, /* U+0020 SPACE */
+  XK_exclam: 0x0021, /* U+0021 EXCLAMATION MARK */
+  XK_quotedbl: 0x0022, /* U+0022 QUOTATION MARK */
+  XK_numbersign: 0x0023, /* U+0023 NUMBER SIGN */
+  XK_dollar: 0x0024, /* U+0024 DOLLAR SIGN */
+  XK_percent: 0x0025, /* U+0025 PERCENT SIGN */
+  XK_ampersand: 0x0026, /* U+0026 AMPERSAND */
+  XK_apostrophe: 0x0027, /* U+0027 APOSTROPHE */
+  XK_quoteright: 0x0027, /* deprecated */
+  XK_parenleft: 0x0028, /* U+0028 LEFT PARENTHESIS */
+  XK_parenright: 0x0029, /* U+0029 RIGHT PARENTHESIS */
+  XK_asterisk: 0x002a, /* U+002A ASTERISK */
+  XK_plus: 0x002b, /* U+002B PLUS SIGN */
+  XK_comma: 0x002c, /* U+002C COMMA */
+  XK_minus: 0x002d, /* U+002D HYPHEN-MINUS */
+  XK_period: 0x002e, /* U+002E FULL STOP */
+  XK_slash: 0x002f, /* U+002F SOLIDUS */
+  XK_0: 0x0030, /* U+0030 DIGIT ZERO */
+  XK_1: 0x0031, /* U+0031 DIGIT ONE */
+  XK_2: 0x0032, /* U+0032 DIGIT TWO */
+  XK_3: 0x0033, /* U+0033 DIGIT THREE */
+  XK_4: 0x0034, /* U+0034 DIGIT FOUR */
+  XK_5: 0x0035, /* U+0035 DIGIT FIVE */
+  XK_6: 0x0036, /* U+0036 DIGIT SIX */
+  XK_7: 0x0037, /* U+0037 DIGIT SEVEN */
+  XK_8: 0x0038, /* U+0038 DIGIT EIGHT */
+  XK_9: 0x0039, /* U+0039 DIGIT NINE */
+  XK_colon: 0x003a, /* U+003A COLON */
+  XK_semicolon: 0x003b, /* U+003B SEMICOLON */
+  XK_less: 0x003c, /* U+003C LESS-THAN SIGN */
+  XK_equal: 0x003d, /* U+003D EQUALS SIGN */
+  XK_greater: 0x003e, /* U+003E GREATER-THAN SIGN */
+  XK_question: 0x003f, /* U+003F QUESTION MARK */
+  XK_at: 0x0040, /* U+0040 COMMERCIAL AT */
+  XK_A: 0x0041, /* U+0041 LATIN CAPITAL LETTER A */
+  XK_B: 0x0042, /* U+0042 LATIN CAPITAL LETTER B */
+  XK_C: 0x0043, /* U+0043 LATIN CAPITAL LETTER C */
+  XK_D: 0x0044, /* U+0044 LATIN CAPITAL LETTER D */
+  XK_E: 0x0045, /* U+0045 LATIN CAPITAL LETTER E */
+  XK_F: 0x0046, /* U+0046 LATIN CAPITAL LETTER F */
+  XK_G: 0x0047, /* U+0047 LATIN CAPITAL LETTER G */
+  XK_H: 0x0048, /* U+0048 LATIN CAPITAL LETTER H */
+  XK_I: 0x0049, /* U+0049 LATIN CAPITAL LETTER I */
+  XK_J: 0x004a, /* U+004A LATIN CAPITAL LETTER J */
+  XK_K: 0x004b, /* U+004B LATIN CAPITAL LETTER K */
+  XK_L: 0x004c, /* U+004C LATIN CAPITAL LETTER L */
+  XK_M: 0x004d, /* U+004D LATIN CAPITAL LETTER M */
+  XK_N: 0x004e, /* U+004E LATIN CAPITAL LETTER N */
+  XK_O: 0x004f, /* U+004F LATIN CAPITAL LETTER O */
+  XK_P: 0x0050, /* U+0050 LATIN CAPITAL LETTER P */
+  XK_Q: 0x0051, /* U+0051 LATIN CAPITAL LETTER Q */
+  XK_R: 0x0052, /* U+0052 LATIN CAPITAL LETTER R */
+  XK_S: 0x0053, /* U+0053 LATIN CAPITAL LETTER S */
+  XK_T: 0x0054, /* U+0054 LATIN CAPITAL LETTER T */
+  XK_U: 0x0055, /* U+0055 LATIN CAPITAL LETTER U */
+  XK_V: 0x0056, /* U+0056 LATIN CAPITAL LETTER V */
+  XK_W: 0x0057, /* U+0057 LATIN CAPITAL LETTER W */
+  XK_X: 0x0058, /* U+0058 LATIN CAPITAL LETTER X */
+  XK_Y: 0x0059, /* U+0059 LATIN CAPITAL LETTER Y */
+  XK_Z: 0x005a, /* U+005A LATIN CAPITAL LETTER Z */
+  XK_bracketleft: 0x005b, /* U+005B LEFT SQUARE BRACKET */
+  XK_backslash: 0x005c, /* U+005C REVERSE SOLIDUS */
+  XK_bracketright: 0x005d, /* U+005D RIGHT SQUARE BRACKET */
+  XK_asciicircum: 0x005e, /* U+005E CIRCUMFLEX ACCENT */
+  XK_underscore: 0x005f, /* U+005F LOW LINE */
+  XK_grave: 0x0060, /* U+0060 GRAVE ACCENT */
+  XK_quoteleft: 0x0060, /* deprecated */
+  XK_a: 0x0061, /* U+0061 LATIN SMALL LETTER A */
+  XK_b: 0x0062, /* U+0062 LATIN SMALL LETTER B */
+  XK_c: 0x0063, /* U+0063 LATIN SMALL LETTER C */
+  XK_d: 0x0064, /* U+0064 LATIN SMALL LETTER D */
+  XK_e: 0x0065, /* U+0065 LATIN SMALL LETTER E */
+  XK_f: 0x0066, /* U+0066 LATIN SMALL LETTER F */
+  XK_g: 0x0067, /* U+0067 LATIN SMALL LETTER G */
+  XK_h: 0x0068, /* U+0068 LATIN SMALL LETTER H */
+  XK_i: 0x0069, /* U+0069 LATIN SMALL LETTER I */
+  XK_j: 0x006a, /* U+006A LATIN SMALL LETTER J */
+  XK_k: 0x006b, /* U+006B LATIN SMALL LETTER K */
+  XK_l: 0x006c, /* U+006C LATIN SMALL LETTER L */
+  XK_m: 0x006d, /* U+006D LATIN SMALL LETTER M */
+  XK_n: 0x006e, /* U+006E LATIN SMALL LETTER N */
+  XK_o: 0x006f, /* U+006F LATIN SMALL LETTER O */
+  XK_p: 0x0070, /* U+0070 LATIN SMALL LETTER P */
+  XK_q: 0x0071, /* U+0071 LATIN SMALL LETTER Q */
+  XK_r: 0x0072, /* U+0072 LATIN SMALL LETTER R */
+  XK_s: 0x0073, /* U+0073 LATIN SMALL LETTER S */
+  XK_t: 0x0074, /* U+0074 LATIN SMALL LETTER T */
+  XK_u: 0x0075, /* U+0075 LATIN SMALL LETTER U */
+  XK_v: 0x0076, /* U+0076 LATIN SMALL LETTER V */
+  XK_w: 0x0077, /* U+0077 LATIN SMALL LETTER W */
+  XK_x: 0x0078, /* U+0078 LATIN SMALL LETTER X */
+  XK_y: 0x0079, /* U+0079 LATIN SMALL LETTER Y */
+  XK_z: 0x007a, /* U+007A LATIN SMALL LETTER Z */
+  XK_braceleft: 0x007b, /* U+007B LEFT CURLY BRACKET */
+  XK_bar: 0x007c, /* U+007C VERTICAL LINE */
+  XK_braceright: 0x007d, /* U+007D RIGHT CURLY BRACKET */
+  XK_asciitilde: 0x007e, /* U+007E TILDE */
+
+  XK_nobreakspace: 0x00a0, /* U+00A0 NO-BREAK SPACE */
+  XK_exclamdown: 0x00a1, /* U+00A1 INVERTED EXCLAMATION MARK */
+  XK_cent: 0x00a2, /* U+00A2 CENT SIGN */
+  XK_sterling: 0x00a3, /* U+00A3 POUND SIGN */
+  XK_currency: 0x00a4, /* U+00A4 CURRENCY SIGN */
+  XK_yen: 0x00a5, /* U+00A5 YEN SIGN */
+  XK_brokenbar: 0x00a6, /* U+00A6 BROKEN BAR */
+  XK_section: 0x00a7, /* U+00A7 SECTION SIGN */
+  XK_diaeresis: 0x00a8, /* U+00A8 DIAERESIS */
+  XK_copyright: 0x00a9, /* U+00A9 COPYRIGHT SIGN */
+  XK_ordfeminine: 0x00aa, /* U+00AA FEMININE ORDINAL INDICATOR */
+  XK_guillemotleft: 0x00ab, /* U+00AB LEFT-POINTING DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK */
+  XK_notsign: 0x00ac, /* U+00AC NOT SIGN */
+  XK_hyphen: 0x00ad, /* U+00AD SOFT HYPHEN */
+  XK_registered: 0x00ae, /* U+00AE REGISTERED SIGN */
+  XK_macron: 0x00af, /* U+00AF MACRON */
+  XK_degree: 0x00b0, /* U+00B0 DEGREE SIGN */
+  XK_plusminus: 0x00b1, /* U+00B1 PLUS-MINUS SIGN */
+  XK_twosuperior: 0x00b2, /* U+00B2 SUPERSCRIPT TWO */
+  XK_threesuperior: 0x00b3, /* U+00B3 SUPERSCRIPT THREE */
+  XK_acute: 0x00b4, /* U+00B4 ACUTE ACCENT */
+  XK_mu: 0x00b5, /* U+00B5 MICRO SIGN */
+  XK_paragraph: 0x00b6, /* U+00B6 PILCROW SIGN */
+  XK_periodcentered: 0x00b7, /* U+00B7 MIDDLE DOT */
+  XK_cedilla: 0x00b8, /* U+00B8 CEDILLA */
+  XK_onesuperior: 0x00b9, /* U+00B9 SUPERSCRIPT ONE */
+  XK_masculine: 0x00ba, /* U+00BA MASCULINE ORDINAL INDICATOR */
+  XK_guillemotright: 0x00bb, /* U+00BB RIGHT-POINTING DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK */
+  XK_onequarter: 0x00bc, /* U+00BC VULGAR FRACTION ONE QUARTER */
+  XK_onehalf: 0x00bd, /* U+00BD VULGAR FRACTION ONE HALF */
+  XK_threequarters: 0x00be, /* U+00BE VULGAR FRACTION THREE QUARTERS */
+  XK_questiondown: 0x00bf, /* U+00BF INVERTED QUESTION MARK */
+  XK_Agrave: 0x00c0, /* U+00C0 LATIN CAPITAL LETTER A WITH GRAVE */
+  XK_Aacute: 0x00c1, /* U+00C1 LATIN CAPITAL LETTER A WITH ACUTE */
+  XK_Acircumflex: 0x00c2, /* U+00C2 LATIN CAPITAL LETTER A WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_Atilde: 0x00c3, /* U+00C3 LATIN CAPITAL LETTER A WITH TILDE */
+  XK_Adiaeresis: 0x00c4, /* U+00C4 LATIN CAPITAL LETTER A WITH DIAERESIS */
+  XK_Aring: 0x00c5, /* U+00C5 LATIN CAPITAL LETTER A WITH RING ABOVE */
+  XK_AE: 0x00c6, /* U+00C6 LATIN CAPITAL LETTER AE */
+  XK_Ccedilla: 0x00c7, /* U+00C7 LATIN CAPITAL LETTER C WITH CEDILLA */
+  XK_Egrave: 0x00c8, /* U+00C8 LATIN CAPITAL LETTER E WITH GRAVE */
+  XK_Eacute: 0x00c9, /* U+00C9 LATIN CAPITAL LETTER E WITH ACUTE */
+  XK_Ecircumflex: 0x00ca, /* U+00CA LATIN CAPITAL LETTER E WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_Ediaeresis: 0x00cb, /* U+00CB LATIN CAPITAL LETTER E WITH DIAERESIS */
+  XK_Igrave: 0x00cc, /* U+00CC LATIN CAPITAL LETTER I WITH GRAVE */
+  XK_Iacute: 0x00cd, /* U+00CD LATIN CAPITAL LETTER I WITH ACUTE */
+  XK_Icircumflex: 0x00ce, /* U+00CE LATIN CAPITAL LETTER I WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_Idiaeresis: 0x00cf, /* U+00CF LATIN CAPITAL LETTER I WITH DIAERESIS */
+  XK_ETH: 0x00d0, /* U+00D0 LATIN CAPITAL LETTER ETH */
+  XK_Eth: 0x00d0, /* deprecated */
+  XK_Ntilde: 0x00d1, /* U+00D1 LATIN CAPITAL LETTER N WITH TILDE */
+  XK_Ograve: 0x00d2, /* U+00D2 LATIN CAPITAL LETTER O WITH GRAVE */
+  XK_Oacute: 0x00d3, /* U+00D3 LATIN CAPITAL LETTER O WITH ACUTE */
+  XK_Ocircumflex: 0x00d4, /* U+00D4 LATIN CAPITAL LETTER O WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_Otilde: 0x00d5, /* U+00D5 LATIN CAPITAL LETTER O WITH TILDE */
+  XK_Odiaeresis: 0x00d6, /* U+00D6 LATIN CAPITAL LETTER O WITH DIAERESIS */
+  XK_multiply: 0x00d7, /* U+00D7 MULTIPLICATION SIGN */
+  XK_Oslash: 0x00d8, /* U+00D8 LATIN CAPITAL LETTER O WITH STROKE */
+  XK_Ooblique: 0x00d8, /* U+00D8 LATIN CAPITAL LETTER O WITH STROKE */
+  XK_Ugrave: 0x00d9, /* U+00D9 LATIN CAPITAL LETTER U WITH GRAVE */
+  XK_Uacute: 0x00da, /* U+00DA LATIN CAPITAL LETTER U WITH ACUTE */
+  XK_Ucircumflex: 0x00db, /* U+00DB LATIN CAPITAL LETTER U WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_Udiaeresis: 0x00dc, /* U+00DC LATIN CAPITAL LETTER U WITH DIAERESIS */
+  XK_Yacute: 0x00dd, /* U+00DD LATIN CAPITAL LETTER Y WITH ACUTE */
+  XK_THORN: 0x00de, /* U+00DE LATIN CAPITAL LETTER THORN */
+  XK_Thorn: 0x00de, /* deprecated */
+  XK_ssharp: 0x00df, /* U+00DF LATIN SMALL LETTER SHARP S */
+  XK_agrave: 0x00e0, /* U+00E0 LATIN SMALL LETTER A WITH GRAVE */
+  XK_aacute: 0x00e1, /* U+00E1 LATIN SMALL LETTER A WITH ACUTE */
+  XK_acircumflex: 0x00e2, /* U+00E2 LATIN SMALL LETTER A WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_atilde: 0x00e3, /* U+00E3 LATIN SMALL LETTER A WITH TILDE */
+  XK_adiaeresis: 0x00e4, /* U+00E4 LATIN SMALL LETTER A WITH DIAERESIS */
+  XK_aring: 0x00e5, /* U+00E5 LATIN SMALL LETTER A WITH RING ABOVE */
+  XK_ae: 0x00e6, /* U+00E6 LATIN SMALL LETTER AE */
+  XK_ccedilla: 0x00e7, /* U+00E7 LATIN SMALL LETTER C WITH CEDILLA */
+  XK_egrave: 0x00e8, /* U+00E8 LATIN SMALL LETTER E WITH GRAVE */
+  XK_eacute: 0x00e9, /* U+00E9 LATIN SMALL LETTER E WITH ACUTE */
+  XK_ecircumflex: 0x00ea, /* U+00EA LATIN SMALL LETTER E WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_ediaeresis: 0x00eb, /* U+00EB LATIN SMALL LETTER E WITH DIAERESIS */
+  XK_igrave: 0x00ec, /* U+00EC LATIN SMALL LETTER I WITH GRAVE */
+  XK_iacute: 0x00ed, /* U+00ED LATIN SMALL LETTER I WITH ACUTE */
+  XK_icircumflex: 0x00ee, /* U+00EE LATIN SMALL LETTER I WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_idiaeresis: 0x00ef, /* U+00EF LATIN SMALL LETTER I WITH DIAERESIS */
+  XK_eth: 0x00f0, /* U+00F0 LATIN SMALL LETTER ETH */
+  XK_ntilde: 0x00f1, /* U+00F1 LATIN SMALL LETTER N WITH TILDE */
+  XK_ograve: 0x00f2, /* U+00F2 LATIN SMALL LETTER O WITH GRAVE */
+  XK_oacute: 0x00f3, /* U+00F3 LATIN SMALL LETTER O WITH ACUTE */
+  XK_ocircumflex: 0x00f4, /* U+00F4 LATIN SMALL LETTER O WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_otilde: 0x00f5, /* U+00F5 LATIN SMALL LETTER O WITH TILDE */
+  XK_odiaeresis: 0x00f6, /* U+00F6 LATIN SMALL LETTER O WITH DIAERESIS */
+  XK_division: 0x00f7, /* U+00F7 DIVISION SIGN */
+  XK_oslash: 0x00f8, /* U+00F8 LATIN SMALL LETTER O WITH STROKE */
+  XK_ooblique: 0x00f8, /* U+00F8 LATIN SMALL LETTER O WITH STROKE */
+  XK_ugrave: 0x00f9, /* U+00F9 LATIN SMALL LETTER U WITH GRAVE */
+  XK_uacute: 0x00fa, /* U+00FA LATIN SMALL LETTER U WITH ACUTE */
+  XK_ucircumflex: 0x00fb, /* U+00FB LATIN SMALL LETTER U WITH CIRCUMFLEX */
+  XK_udiaeresis: 0x00fc, /* U+00FC LATIN SMALL LETTER U WITH DIAERESIS */
+  XK_yacute: 0x00fd, /* U+00FD LATIN SMALL LETTER Y WITH ACUTE */
+  XK_thorn: 0x00fe, /* U+00FE LATIN SMALL LETTER THORN */
+  XK_ydiaeresis: 0x00ff, /* U+00FF LATIN SMALL LETTER Y WITH DIAERESIS */
+
+  /*
+   * Korean
+   * Byte 3 = 0x0e
+   */
+
+  XK_Hangul: 0xff31, /* Hangul start/stop(toggle) */
+  XK_Hangul_Hanja: 0xff34, /* Start Hangul->Hanja Conversion */
+  XK_Hangul_Jeonja: 0xff38, /* Jeonja mode */
+
+  /*
+   * XFree86 vendor specific keysyms.
+   *
+   * The XFree86 keysym range is 0x10080001 - 0x1008FFFF.
+   */
+
+  XF86XK_ModeLock: 0x1008FF01,
+  XF86XK_MonBrightnessUp: 0x1008FF02,
+  XF86XK_MonBrightnessDown: 0x1008FF03,
+  XF86XK_KbdLightOnOff: 0x1008FF04,
+  XF86XK_KbdBrightnessUp: 0x1008FF05,
+  XF86XK_KbdBrightnessDown: 0x1008FF06,
+  XF86XK_Standby: 0x1008FF10,
+  XF86XK_AudioLowerVolume: 0x1008FF11,
+  XF86XK_AudioMute: 0x1008FF12,
+  XF86XK_AudioRaiseVolume: 0x1008FF13,
+  XF86XK_AudioPlay: 0x1008FF14,
+  XF86XK_AudioStop: 0x1008FF15,
+  XF86XK_AudioPrev: 0x1008FF16,
+  XF86XK_AudioNext: 0x1008FF17,
+  XF86XK_HomePage: 0x1008FF18,
+  XF86XK_Mail: 0x1008FF19,
+  XF86XK_Start: 0x1008FF1A,
+  XF86XK_Search: 0x1008FF1B,
+  XF86XK_AudioRecord: 0x1008FF1C,
+  XF86XK_Calculator: 0x1008FF1D,
+  XF86XK_Memo: 0x1008FF1E,
+  XF86XK_ToDoList: 0x1008FF1F,
+  XF86XK_Calendar: 0x1008FF20,
+  XF86XK_PowerDown: 0x1008FF21,
+  XF86XK_ContrastAdjust: 0x1008FF22,
+  XF86XK_RockerUp: 0x1008FF23,
+  XF86XK_RockerDown: 0x1008FF24,
+  XF86XK_RockerEnter: 0x1008FF25,
+  XF86XK_Back: 0x1008FF26,
+  XF86XK_Forward: 0x1008FF27,
+  XF86XK_Stop: 0x1008FF28,
+  XF86XK_Refresh: 0x1008FF29,
+  XF86XK_PowerOff: 0x1008FF2A,
+  XF86XK_WakeUp: 0x1008FF2B,
+  XF86XK_Eject: 0x1008FF2C,
+  XF86XK_ScreenSaver: 0x1008FF2D,
+  XF86XK_WWW: 0x1008FF2E,
+  XF86XK_Sleep: 0x1008FF2F,
+  XF86XK_Favorites: 0x1008FF30,
+  XF86XK_AudioPause: 0x1008FF31,
+  XF86XK_AudioMedia: 0x1008FF32,
+  XF86XK_MyComputer: 0x1008FF33,
+  XF86XK_VendorHome: 0x1008FF34,
+  XF86XK_LightBulb: 0x1008FF35,
+  XF86XK_Shop: 0x1008FF36,
+  XF86XK_History: 0x1008FF37,
+  XF86XK_OpenURL: 0x1008FF38,
+  XF86XK_AddFavorite: 0x1008FF39,
+  XF86XK_HotLinks: 0x1008FF3A,
+  XF86XK_BrightnessAdjust: 0x1008FF3B,
+  XF86XK_Finance: 0x1008FF3C,
+  XF86XK_Community: 0x1008FF3D,
+  XF86XK_AudioRewind: 0x1008FF3E,
+  XF86XK_BackForward: 0x1008FF3F,
+  XF86XK_Launch0: 0x1008FF40,
+  XF86XK_Launch1: 0x1008FF41,
+  XF86XK_Launch2: 0x1008FF42,
+  XF86XK_Launch3: 0x1008FF43,
+  XF86XK_Launch4: 0x1008FF44,
+  XF86XK_Launch5: 0x1008FF45,
+  XF86XK_Launch6: 0x1008FF46,
+  XF86XK_Launch7: 0x1008FF47,
+  XF86XK_Launch8: 0x1008FF48,
+  XF86XK_Launch9: 0x1008FF49,
+  XF86XK_LaunchA: 0x1008FF4A,
+  XF86XK_LaunchB: 0x1008FF4B,
+  XF86XK_LaunchC: 0x1008FF4C,
+  XF86XK_LaunchD: 0x1008FF4D,
+  XF86XK_LaunchE: 0x1008FF4E,
+  XF86XK_LaunchF: 0x1008FF4F,
+  XF86XK_ApplicationLeft: 0x1008FF50,
+  XF86XK_ApplicationRight: 0x1008FF51,
+  XF86XK_Book: 0x1008FF52,
+  XF86XK_CD: 0x1008FF53,
+  XF86XK_Calculater: 0x1008FF54,
+  XF86XK_Clear: 0x1008FF55,
+  XF86XK_Close: 0x1008FF56,
+  XF86XK_Copy: 0x1008FF57,
+  XF86XK_Cut: 0x1008FF58,
+  XF86XK_Display: 0x1008FF59,
+  XF86XK_DOS: 0x1008FF5A,
+  XF86XK_Documents: 0x1008FF5B,
+  XF86XK_Excel: 0x1008FF5C,
+  XF86XK_Explorer: 0x1008FF5D,
+  XF86XK_Game: 0x1008FF5E,
+  XF86XK_Go: 0x1008FF5F,
+  XF86XK_iTouch: 0x1008FF60,
+  XF86XK_LogOff: 0x1008FF61,
+  XF86XK_Market: 0x1008FF62,
+  XF86XK_Meeting: 0x1008FF63,
+  XF86XK_MenuKB: 0x1008FF65,
+  XF86XK_MenuPB: 0x1008FF66,
+  XF86XK_MySites: 0x1008FF67,
+  XF86XK_New: 0x1008FF68,
+  XF86XK_News: 0x1008FF69,
+  XF86XK_OfficeHome: 0x1008FF6A,
+  XF86XK_Open: 0x1008FF6B,
+  XF86XK_Option: 0x1008FF6C,
+  XF86XK_Paste: 0x1008FF6D,
+  XF86XK_Phone: 0x1008FF6E,
+  XF86XK_Q: 0x1008FF70,
+  XF86XK_Reply: 0x1008FF72,
+  XF86XK_Reload: 0x1008FF73,
+  XF86XK_RotateWindows: 0x1008FF74,
+  XF86XK_RotationPB: 0x1008FF75,
+  XF86XK_RotationKB: 0x1008FF76,
+  XF86XK_Save: 0x1008FF77,
+  XF86XK_ScrollUp: 0x1008FF78,
+  XF86XK_ScrollDown: 0x1008FF79,
+  XF86XK_ScrollClick: 0x1008FF7A,
+  XF86XK_Send: 0x1008FF7B,
+  XF86XK_Spell: 0x1008FF7C,
+  XF86XK_SplitScreen: 0x1008FF7D,
+  XF86XK_Support: 0x1008FF7E,
+  XF86XK_TaskPane: 0x1008FF7F,
+  XF86XK_Terminal: 0x1008FF80,
+  XF86XK_Tools: 0x1008FF81,
+  XF86XK_Travel: 0x1008FF82,
+  XF86XK_UserPB: 0x1008FF84,
+  XF86XK_User1KB: 0x1008FF85,
+  XF86XK_User2KB: 0x1008FF86,
+  XF86XK_Video: 0x1008FF87,
+  XF86XK_WheelButton: 0x1008FF88,
+  XF86XK_Word: 0x1008FF89,
+  XF86XK_Xfer: 0x1008FF8A,
+  XF86XK_ZoomIn: 0x1008FF8B,
+  XF86XK_ZoomOut: 0x1008FF8C,
+  XF86XK_Away: 0x1008FF8D,
+  XF86XK_Messenger: 0x1008FF8E,
+  XF86XK_WebCam: 0x1008FF8F,
+  XF86XK_MailForward: 0x1008FF90,
+  XF86XK_Pictures: 0x1008FF91,
+  XF86XK_Music: 0x1008FF92,
+  XF86XK_Battery: 0x1008FF93,
+  XF86XK_Bluetooth: 0x1008FF94,
+  XF86XK_WLAN: 0x1008FF95,
+  XF86XK_UWB: 0x1008FF96,
+  XF86XK_AudioForward: 0x1008FF97,
+  XF86XK_AudioRepeat: 0x1008FF98,
+  XF86XK_AudioRandomPlay: 0x1008FF99,
+  XF86XK_Subtitle: 0x1008FF9A,
+  XF86XK_AudioCycleTrack: 0x1008FF9B,
+  XF86XK_CycleAngle: 0x1008FF9C,
+  XF86XK_FrameBack: 0x1008FF9D,
+  XF86XK_FrameForward: 0x1008FF9E,
+  XF86XK_Time: 0x1008FF9F,
+  XF86XK_Select: 0x1008FFA0,
+  XF86XK_View: 0x1008FFA1,
+  XF86XK_TopMenu: 0x1008FFA2,
+  XF86XK_Red: 0x1008FFA3,
+  XF86XK_Green: 0x1008FFA4,
+  XF86XK_Yellow: 0x1008FFA5,
+  XF86XK_Blue: 0x1008FFA6,
+  XF86XK_Suspend: 0x1008FFA7,
+  XF86XK_Hibernate: 0x1008FFA8,
+  XF86XK_TouchpadToggle: 0x1008FFA9,
+  XF86XK_TouchpadOn: 0x1008FFB0,
+  XF86XK_TouchpadOff: 0x1008FFB1,
+  XF86XK_AudioMicMute: 0x1008FFB2,
+  XF86XK_Switch_VT_1: 0x1008FE01,
+  XF86XK_Switch_VT_2: 0x1008FE02,
+  XF86XK_Switch_VT_3: 0x1008FE03,
+  XF86XK_Switch_VT_4: 0x1008FE04,
+  XF86XK_Switch_VT_5: 0x1008FE05,
+  XF86XK_Switch_VT_6: 0x1008FE06,
+  XF86XK_Switch_VT_7: 0x1008FE07,
+  XF86XK_Switch_VT_8: 0x1008FE08,
+  XF86XK_Switch_VT_9: 0x1008FE09,
+  XF86XK_Switch_VT_10: 0x1008FE0A,
+  XF86XK_Switch_VT_11: 0x1008FE0B,
+  XF86XK_Switch_VT_12: 0x1008FE0C,
+  XF86XK_Ungrab: 0x1008FE20,
+  XF86XK_ClearGrab: 0x1008FE21,
+  XF86XK_Next_VMode: 0x1008FE22,
+  XF86XK_Prev_VMode: 0x1008FE23,
+  XF86XK_LogWindowTree: 0x1008FE24,
+  XF86XK_LogGrabInfo: 0x1008FE25
+};
+},{}],10:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+/*
+ * Mapping from Unicode codepoints to X11/RFB keysyms
+ *
+ * This file was automatically generated from keysymdef.h
+ * DO NOT EDIT!
+ */
+
+/* Functions at the bottom */
+
+var codepoints = {
+    0x0100: 0x03c0, // XK_Amacron
+    0x0101: 0x03e0, // XK_amacron
+    0x0102: 0x01c3, // XK_Abreve
+    0x0103: 0x01e3, // XK_abreve
+    0x0104: 0x01a1, // XK_Aogonek
+    0x0105: 0x01b1, // XK_aogonek
+    0x0106: 0x01c6, // XK_Cacute
+    0x0107: 0x01e6, // XK_cacute
+    0x0108: 0x02c6, // XK_Ccircumflex
+    0x0109: 0x02e6, // XK_ccircumflex
+    0x010a: 0x02c5, // XK_Cabovedot
+    0x010b: 0x02e5, // XK_cabovedot
+    0x010c: 0x01c8, // XK_Ccaron
+    0x010d: 0x01e8, // XK_ccaron
+    0x010e: 0x01cf, // XK_Dcaron
+    0x010f: 0x01ef, // XK_dcaron
+    0x0110: 0x01d0, // XK_Dstroke
+    0x0111: 0x01f0, // XK_dstroke
+    0x0112: 0x03aa, // XK_Emacron
+    0x0113: 0x03ba, // XK_emacron
+    0x0116: 0x03cc, // XK_Eabovedot
+    0x0117: 0x03ec, // XK_eabovedot
+    0x0118: 0x01ca, // XK_Eogonek
+    0x0119: 0x01ea, // XK_eogonek
+    0x011a: 0x01cc, // XK_Ecaron
+    0x011b: 0x01ec, // XK_ecaron
+    0x011c: 0x02d8, // XK_Gcircumflex
+    0x011d: 0x02f8, // XK_gcircumflex
+    0x011e: 0x02ab, // XK_Gbreve
+    0x011f: 0x02bb, // XK_gbreve
+    0x0120: 0x02d5, // XK_Gabovedot
+    0x0121: 0x02f5, // XK_gabovedot
+    0x0122: 0x03ab, // XK_Gcedilla
+    0x0123: 0x03bb, // XK_gcedilla
+    0x0124: 0x02a6, // XK_Hcircumflex
+    0x0125: 0x02b6, // XK_hcircumflex
+    0x0126: 0x02a1, // XK_Hstroke
+    0x0127: 0x02b1, // XK_hstroke
+    0x0128: 0x03a5, // XK_Itilde
+    0x0129: 0x03b5, // XK_itilde
+    0x012a: 0x03cf, // XK_Imacron
+    0x012b: 0x03ef, // XK_imacron
+    0x012e: 0x03c7, // XK_Iogonek
+    0x012f: 0x03e7, // XK_iogonek
+    0x0130: 0x02a9, // XK_Iabovedot
+    0x0131: 0x02b9, // XK_idotless
+    0x0134: 0x02ac, // XK_Jcircumflex
+    0x0135: 0x02bc, // XK_jcircumflex
+    0x0136: 0x03d3, // XK_Kcedilla
+    0x0137: 0x03f3, // XK_kcedilla
+    0x0138: 0x03a2, // XK_kra
+    0x0139: 0x01c5, // XK_Lacute
+    0x013a: 0x01e5, // XK_lacute
+    0x013b: 0x03a6, // XK_Lcedilla
+    0x013c: 0x03b6, // XK_lcedilla
+    0x013d: 0x01a5, // XK_Lcaron
+    0x013e: 0x01b5, // XK_lcaron
+    0x0141: 0x01a3, // XK_Lstroke
+    0x0142: 0x01b3, // XK_lstroke
+    0x0143: 0x01d1, // XK_Nacute
+    0x0144: 0x01f1, // XK_nacute
+    0x0145: 0x03d1, // XK_Ncedilla
+    0x0146: 0x03f1, // XK_ncedilla
+    0x0147: 0x01d2, // XK_Ncaron
+    0x0148: 0x01f2, // XK_ncaron
+    0x014a: 0x03bd, // XK_ENG
+    0x014b: 0x03bf, // XK_eng
+    0x014c: 0x03d2, // XK_Omacron
+    0x014d: 0x03f2, // XK_omacron
+    0x0150: 0x01d5, // XK_Odoubleacute
+    0x0151: 0x01f5, // XK_odoubleacute
+    0x0152: 0x13bc, // XK_OE
+    0x0153: 0x13bd, // XK_oe
+    0x0154: 0x01c0, // XK_Racute
+    0x0155: 0x01e0, // XK_racute
+    0x0156: 0x03a3, // XK_Rcedilla
+    0x0157: 0x03b3, // XK_rcedilla
+    0x0158: 0x01d8, // XK_Rcaron
+    0x0159: 0x01f8, // XK_rcaron
+    0x015a: 0x01a6, // XK_Sacute
+    0x015b: 0x01b6, // XK_sacute
+    0x015c: 0x02de, // XK_Scircumflex
+    0x015d: 0x02fe, // XK_scircumflex
+    0x015e: 0x01aa, // XK_Scedilla
+    0x015f: 0x01ba, // XK_scedilla
+    0x0160: 0x01a9, // XK_Scaron
+    0x0161: 0x01b9, // XK_scaron
+    0x0162: 0x01de, // XK_Tcedilla
+    0x0163: 0x01fe, // XK_tcedilla
+    0x0164: 0x01ab, // XK_Tcaron
+    0x0165: 0x01bb, // XK_tcaron
+    0x0166: 0x03ac, // XK_Tslash
+    0x0167: 0x03bc, // XK_tslash
+    0x0168: 0x03dd, // XK_Utilde
+    0x0169: 0x03fd, // XK_utilde
+    0x016a: 0x03de, // XK_Umacron
+    0x016b: 0x03fe, // XK_umacron
+    0x016c: 0x02dd, // XK_Ubreve
+    0x016d: 0x02fd, // XK_ubreve
+    0x016e: 0x01d9, // XK_Uring
+    0x016f: 0x01f9, // XK_uring
+    0x0170: 0x01db, // XK_Udoubleacute
+    0x0171: 0x01fb, // XK_udoubleacute
+    0x0172: 0x03d9, // XK_Uogonek
+    0x0173: 0x03f9, // XK_uogonek
+    0x0178: 0x13be, // XK_Ydiaeresis
+    0x0179: 0x01ac, // XK_Zacute
+    0x017a: 0x01bc, // XK_zacute
+    0x017b: 0x01af, // XK_Zabovedot
+    0x017c: 0x01bf, // XK_zabovedot
+    0x017d: 0x01ae, // XK_Zcaron
+    0x017e: 0x01be, // XK_zcaron
+    0x0192: 0x08f6, // XK_function
+    0x01d2: 0x10001d1, // XK_Ocaron
+    0x02c7: 0x01b7, // XK_caron
+    0x02d8: 0x01a2, // XK_breve
+    0x02d9: 0x01ff, // XK_abovedot
+    0x02db: 0x01b2, // XK_ogonek
+    0x02dd: 0x01bd, // XK_doubleacute
+    0x0385: 0x07ae, // XK_Greek_accentdieresis
+    0x0386: 0x07a1, // XK_Greek_ALPHAaccent
+    0x0388: 0x07a2, // XK_Greek_EPSILONaccent
+    0x0389: 0x07a3, // XK_Greek_ETAaccent
+    0x038a: 0x07a4, // XK_Greek_IOTAaccent
+    0x038c: 0x07a7, // XK_Greek_OMICRONaccent
+    0x038e: 0x07a8, // XK_Greek_UPSILONaccent
+    0x038f: 0x07ab, // XK_Greek_OMEGAaccent
+    0x0390: 0x07b6, // XK_Greek_iotaaccentdieresis
+    0x0391: 0x07c1, // XK_Greek_ALPHA
+    0x0392: 0x07c2, // XK_Greek_BETA
+    0x0393: 0x07c3, // XK_Greek_GAMMA
+    0x0394: 0x07c4, // XK_Greek_DELTA
+    0x0395: 0x07c5, // XK_Greek_EPSILON
+    0x0396: 0x07c6, // XK_Greek_ZETA
+    0x0397: 0x07c7, // XK_Greek_ETA
+    0x0398: 0x07c8, // XK_Greek_THETA
+    0x0399: 0x07c9, // XK_Greek_IOTA
+    0x039a: 0x07ca, // XK_Greek_KAPPA
+    0x039b: 0x07cb, // XK_Greek_LAMDA
+    0x039c: 0x07cc, // XK_Greek_MU
+    0x039d: 0x07cd, // XK_Greek_NU
+    0x039e: 0x07ce, // XK_Greek_XI
+    0x039f: 0x07cf, // XK_Greek_OMICRON
+    0x03a0: 0x07d0, // XK_Greek_PI
+    0x03a1: 0x07d1, // XK_Greek_RHO
+    0x03a3: 0x07d2, // XK_Greek_SIGMA
+    0x03a4: 0x07d4, // XK_Greek_TAU
+    0x03a5: 0x07d5, // XK_Greek_UPSILON
+    0x03a6: 0x07d6, // XK_Greek_PHI
+    0x03a7: 0x07d7, // XK_Greek_CHI
+    0x03a8: 0x07d8, // XK_Greek_PSI
+    0x03a9: 0x07d9, // XK_Greek_OMEGA
+    0x03aa: 0x07a5, // XK_Greek_IOTAdieresis
+    0x03ab: 0x07a9, // XK_Greek_UPSILONdieresis
+    0x03ac: 0x07b1, // XK_Greek_alphaaccent
+    0x03ad: 0x07b2, // XK_Greek_epsilonaccent
+    0x03ae: 0x07b3, // XK_Greek_etaaccent
+    0x03af: 0x07b4, // XK_Greek_iotaaccent
+    0x03b0: 0x07ba, // XK_Greek_upsilonaccentdieresis
+    0x03b1: 0x07e1, // XK_Greek_alpha
+    0x03b2: 0x07e2, // XK_Greek_beta
+    0x03b3: 0x07e3, // XK_Greek_gamma
+    0x03b4: 0x07e4, // XK_Greek_delta
+    0x03b5: 0x07e5, // XK_Greek_epsilon
+    0x03b6: 0x07e6, // XK_Greek_zeta
+    0x03b7: 0x07e7, // XK_Greek_eta
+    0x03b8: 0x07e8, // XK_Greek_theta
+    0x03b9: 0x07e9, // XK_Greek_iota
+    0x03ba: 0x07ea, // XK_Greek_kappa
+    0x03bb: 0x07eb, // XK_Greek_lamda
+    0x03bc: 0x07ec, // XK_Greek_mu
+    0x03bd: 0x07ed, // XK_Greek_nu
+    0x03be: 0x07ee, // XK_Greek_xi
+    0x03bf: 0x07ef, // XK_Greek_omicron
+    0x03c0: 0x07f0, // XK_Greek_pi
+    0x03c1: 0x07f1, // XK_Greek_rho
+    0x03c2: 0x07f3, // XK_Greek_finalsmallsigma
+    0x03c3: 0x07f2, // XK_Greek_sigma
+    0x03c4: 0x07f4, // XK_Greek_tau
+    0x03c5: 0x07f5, // XK_Greek_upsilon
+    0x03c6: 0x07f6, // XK_Greek_phi
+    0x03c7: 0x07f7, // XK_Greek_chi
+    0x03c8: 0x07f8, // XK_Greek_psi
+    0x03c9: 0x07f9, // XK_Greek_omega
+    0x03ca: 0x07b5, // XK_Greek_iotadieresis
+    0x03cb: 0x07b9, // XK_Greek_upsilondieresis
+    0x03cc: 0x07b7, // XK_Greek_omicronaccent
+    0x03cd: 0x07b8, // XK_Greek_upsilonaccent
+    0x03ce: 0x07bb, // XK_Greek_omegaaccent
+    0x0401: 0x06b3, // XK_Cyrillic_IO
+    0x0402: 0x06b1, // XK_Serbian_DJE
+    0x0403: 0x06b2, // XK_Macedonia_GJE
+    0x0404: 0x06b4, // XK_Ukrainian_IE
+    0x0405: 0x06b5, // XK_Macedonia_DSE
+    0x0406: 0x06b6, // XK_Ukrainian_I
+    0x0407: 0x06b7, // XK_Ukrainian_YI
+    0x0408: 0x06b8, // XK_Cyrillic_JE
+    0x0409: 0x06b9, // XK_Cyrillic_LJE
+    0x040a: 0x06ba, // XK_Cyrillic_NJE
+    0x040b: 0x06bb, // XK_Serbian_TSHE
+    0x040c: 0x06bc, // XK_Macedonia_KJE
+    0x040e: 0x06be, // XK_Byelorussian_SHORTU
+    0x040f: 0x06bf, // XK_Cyrillic_DZHE
+    0x0410: 0x06e1, // XK_Cyrillic_A
+    0x0411: 0x06e2, // XK_Cyrillic_BE
+    0x0412: 0x06f7, // XK_Cyrillic_VE
+    0x0413: 0x06e7, // XK_Cyrillic_GHE
+    0x0414: 0x06e4, // XK_Cyrillic_DE
+    0x0415: 0x06e5, // XK_Cyrillic_IE
+    0x0416: 0x06f6, // XK_Cyrillic_ZHE
+    0x0417: 0x06fa, // XK_Cyrillic_ZE
+    0x0418: 0x06e9, // XK_Cyrillic_I
+    0x0419: 0x06ea, // XK_Cyrillic_SHORTI
+    0x041a: 0x06eb, // XK_Cyrillic_KA
+    0x041b: 0x06ec, // XK_Cyrillic_EL
+    0x041c: 0x06ed, // XK_Cyrillic_EM
+    0x041d: 0x06ee, // XK_Cyrillic_EN
+    0x041e: 0x06ef, // XK_Cyrillic_O
+    0x041f: 0x06f0, // XK_Cyrillic_PE
+    0x0420: 0x06f2, // XK_Cyrillic_ER
+    0x0421: 0x06f3, // XK_Cyrillic_ES
+    0x0422: 0x06f4, // XK_Cyrillic_TE
+    0x0423: 0x06f5, // XK_Cyrillic_U
+    0x0424: 0x06e6, // XK_Cyrillic_EF
+    0x0425: 0x06e8, // XK_Cyrillic_HA
+    0x0426: 0x06e3, // XK_Cyrillic_TSE
+    0x0427: 0x06fe, // XK_Cyrillic_CHE
+    0x0428: 0x06fb, // XK_Cyrillic_SHA
+    0x0429: 0x06fd, // XK_Cyrillic_SHCHA
+    0x042a: 0x06ff, // XK_Cyrillic_HARDSIGN
+    0x042b: 0x06f9, // XK_Cyrillic_YERU
+    0x042c: 0x06f8, // XK_Cyrillic_SOFTSIGN
+    0x042d: 0x06fc, // XK_Cyrillic_E
+    0x042e: 0x06e0, // XK_Cyrillic_YU
+    0x042f: 0x06f1, // XK_Cyrillic_YA
+    0x0430: 0x06c1, // XK_Cyrillic_a
+    0x0431: 0x06c2, // XK_Cyrillic_be
+    0x0432: 0x06d7, // XK_Cyrillic_ve
+    0x0433: 0x06c7, // XK_Cyrillic_ghe
+    0x0434: 0x06c4, // XK_Cyrillic_de
+    0x0435: 0x06c5, // XK_Cyrillic_ie
+    0x0436: 0x06d6, // XK_Cyrillic_zhe
+    0x0437: 0x06da, // XK_Cyrillic_ze
+    0x0438: 0x06c9, // XK_Cyrillic_i
+    0x0439: 0x06ca, // XK_Cyrillic_shorti
+    0x043a: 0x06cb, // XK_Cyrillic_ka
+    0x043b: 0x06cc, // XK_Cyrillic_el
+    0x043c: 0x06cd, // XK_Cyrillic_em
+    0x043d: 0x06ce, // XK_Cyrillic_en
+    0x043e: 0x06cf, // XK_Cyrillic_o
+    0x043f: 0x06d0, // XK_Cyrillic_pe
+    0x0440: 0x06d2, // XK_Cyrillic_er
+    0x0441: 0x06d3, // XK_Cyrillic_es
+    0x0442: 0x06d4, // XK_Cyrillic_te
+    0x0443: 0x06d5, // XK_Cyrillic_u
+    0x0444: 0x06c6, // XK_Cyrillic_ef
+    0x0445: 0x06c8, // XK_Cyrillic_ha
+    0x0446: 0x06c3, // XK_Cyrillic_tse
+    0x0447: 0x06de, // XK_Cyrillic_che
+    0x0448: 0x06db, // XK_Cyrillic_sha
+    0x0449: 0x06dd, // XK_Cyrillic_shcha
+    0x044a: 0x06df, // XK_Cyrillic_hardsign
+    0x044b: 0x06d9, // XK_Cyrillic_yeru
+    0x044c: 0x06d8, // XK_Cyrillic_softsign
+    0x044d: 0x06dc, // XK_Cyrillic_e
+    0x044e: 0x06c0, // XK_Cyrillic_yu
+    0x044f: 0x06d1, // XK_Cyrillic_ya
+    0x0451: 0x06a3, // XK_Cyrillic_io
+    0x0452: 0x06a1, // XK_Serbian_dje
+    0x0453: 0x06a2, // XK_Macedonia_gje
+    0x0454: 0x06a4, // XK_Ukrainian_ie
+    0x0455: 0x06a5, // XK_Macedonia_dse
+    0x0456: 0x06a6, // XK_Ukrainian_i
+    0x0457: 0x06a7, // XK_Ukrainian_yi
+    0x0458: 0x06a8, // XK_Cyrillic_je
+    0x0459: 0x06a9, // XK_Cyrillic_lje
+    0x045a: 0x06aa, // XK_Cyrillic_nje
+    0x045b: 0x06ab, // XK_Serbian_tshe
+    0x045c: 0x06ac, // XK_Macedonia_kje
+    0x045e: 0x06ae, // XK_Byelorussian_shortu
+    0x045f: 0x06af, // XK_Cyrillic_dzhe
+    0x0490: 0x06bd, // XK_Ukrainian_GHE_WITH_UPTURN
+    0x0491: 0x06ad, // XK_Ukrainian_ghe_with_upturn
+    0x05d0: 0x0ce0, // XK_hebrew_aleph
+    0x05d1: 0x0ce1, // XK_hebrew_bet
+    0x05d2: 0x0ce2, // XK_hebrew_gimel
+    0x05d3: 0x0ce3, // XK_hebrew_dalet
+    0x05d4: 0x0ce4, // XK_hebrew_he
+    0x05d5: 0x0ce5, // XK_hebrew_waw
+    0x05d6: 0x0ce6, // XK_hebrew_zain
+    0x05d7: 0x0ce7, // XK_hebrew_chet
+    0x05d8: 0x0ce8, // XK_hebrew_tet
+    0x05d9: 0x0ce9, // XK_hebrew_yod
+    0x05da: 0x0cea, // XK_hebrew_finalkaph
+    0x05db: 0x0ceb, // XK_hebrew_kaph
+    0x05dc: 0x0cec, // XK_hebrew_lamed
+    0x05dd: 0x0ced, // XK_hebrew_finalmem
+    0x05de: 0x0cee, // XK_hebrew_mem
+    0x05df: 0x0cef, // XK_hebrew_finalnun
+    0x05e0: 0x0cf0, // XK_hebrew_nun
+    0x05e1: 0x0cf1, // XK_hebrew_samech
+    0x05e2: 0x0cf2, // XK_hebrew_ayin
+    0x05e3: 0x0cf3, // XK_hebrew_finalpe
+    0x05e4: 0x0cf4, // XK_hebrew_pe
+    0x05e5: 0x0cf5, // XK_hebrew_finalzade
+    0x05e6: 0x0cf6, // XK_hebrew_zade
+    0x05e7: 0x0cf7, // XK_hebrew_qoph
+    0x05e8: 0x0cf8, // XK_hebrew_resh
+    0x05e9: 0x0cf9, // XK_hebrew_shin
+    0x05ea: 0x0cfa, // XK_hebrew_taw
+    0x060c: 0x05ac, // XK_Arabic_comma
+    0x061b: 0x05bb, // XK_Arabic_semicolon
+    0x061f: 0x05bf, // XK_Arabic_question_mark
+    0x0621: 0x05c1, // XK_Arabic_hamza
+    0x0622: 0x05c2, // XK_Arabic_maddaonalef
+    0x0623: 0x05c3, // XK_Arabic_hamzaonalef
+    0x0624: 0x05c4, // XK_Arabic_hamzaonwaw
+    0x0625: 0x05c5, // XK_Arabic_hamzaunderalef
+    0x0626: 0x05c6, // XK_Arabic_hamzaonyeh
+    0x0627: 0x05c7, // XK_Arabic_alef
+    0x0628: 0x05c8, // XK_Arabic_beh
+    0x0629: 0x05c9, // XK_Arabic_tehmarbuta
+    0x062a: 0x05ca, // XK_Arabic_teh
+    0x062b: 0x05cb, // XK_Arabic_theh
+    0x062c: 0x05cc, // XK_Arabic_jeem
+    0x062d: 0x05cd, // XK_Arabic_hah
+    0x062e: 0x05ce, // XK_Arabic_khah
+    0x062f: 0x05cf, // XK_Arabic_dal
+    0x0630: 0x05d0, // XK_Arabic_thal
+    0x0631: 0x05d1, // XK_Arabic_ra
+    0x0632: 0x05d2, // XK_Arabic_zain
+    0x0633: 0x05d3, // XK_Arabic_seen
+    0x0634: 0x05d4, // XK_Arabic_sheen
+    0x0635: 0x05d5, // XK_Arabic_sad
+    0x0636: 0x05d6, // XK_Arabic_dad
+    0x0637: 0x05d7, // XK_Arabic_tah
+    0x0638: 0x05d8, // XK_Arabic_zah
+    0x0639: 0x05d9, // XK_Arabic_ain
+    0x063a: 0x05da, // XK_Arabic_ghain
+    0x0640: 0x05e0, // XK_Arabic_tatweel
+    0x0641: 0x05e1, // XK_Arabic_feh
+    0x0642: 0x05e2, // XK_Arabic_qaf
+    0x0643: 0x05e3, // XK_Arabic_kaf
+    0x0644: 0x05e4, // XK_Arabic_lam
+    0x0645: 0x05e5, // XK_Arabic_meem
+    0x0646: 0x05e6, // XK_Arabic_noon
+    0x0647: 0x05e7, // XK_Arabic_ha
+    0x0648: 0x05e8, // XK_Arabic_waw
+    0x0649: 0x05e9, // XK_Arabic_alefmaksura
+    0x064a: 0x05ea, // XK_Arabic_yeh
+    0x064b: 0x05eb, // XK_Arabic_fathatan
+    0x064c: 0x05ec, // XK_Arabic_dammatan
+    0x064d: 0x05ed, // XK_Arabic_kasratan
+    0x064e: 0x05ee, // XK_Arabic_fatha
+    0x064f: 0x05ef, // XK_Arabic_damma
+    0x0650: 0x05f0, // XK_Arabic_kasra
+    0x0651: 0x05f1, // XK_Arabic_shadda
+    0x0652: 0x05f2, // XK_Arabic_sukun
+    0x0e01: 0x0da1, // XK_Thai_kokai
+    0x0e02: 0x0da2, // XK_Thai_khokhai
+    0x0e03: 0x0da3, // XK_Thai_khokhuat
+    0x0e04: 0x0da4, // XK_Thai_khokhwai
+    0x0e05: 0x0da5, // XK_Thai_khokhon
+    0x0e06: 0x0da6, // XK_Thai_khorakhang
+    0x0e07: 0x0da7, // XK_Thai_ngongu
+    0x0e08: 0x0da8, // XK_Thai_chochan
+    0x0e09: 0x0da9, // XK_Thai_choching
+    0x0e0a: 0x0daa, // XK_Thai_chochang
+    0x0e0b: 0x0dab, // XK_Thai_soso
+    0x0e0c: 0x0dac, // XK_Thai_chochoe
+    0x0e0d: 0x0dad, // XK_Thai_yoying
+    0x0e0e: 0x0dae, // XK_Thai_dochada
+    0x0e0f: 0x0daf, // XK_Thai_topatak
+    0x0e10: 0x0db0, // XK_Thai_thothan
+    0x0e11: 0x0db1, // XK_Thai_thonangmontho
+    0x0e12: 0x0db2, // XK_Thai_thophuthao
+    0x0e13: 0x0db3, // XK_Thai_nonen
+    0x0e14: 0x0db4, // XK_Thai_dodek
+    0x0e15: 0x0db5, // XK_Thai_totao
+    0x0e16: 0x0db6, // XK_Thai_thothung
+    0x0e17: 0x0db7, // XK_Thai_thothahan
+    0x0e18: 0x0db8, // XK_Thai_thothong
+    0x0e19: 0x0db9, // XK_Thai_nonu
+    0x0e1a: 0x0dba, // XK_Thai_bobaimai
+    0x0e1b: 0x0dbb, // XK_Thai_popla
+    0x0e1c: 0x0dbc, // XK_Thai_phophung
+    0x0e1d: 0x0dbd, // XK_Thai_fofa
+    0x0e1e: 0x0dbe, // XK_Thai_phophan
+    0x0e1f: 0x0dbf, // XK_Thai_fofan
+    0x0e20: 0x0dc0, // XK_Thai_phosamphao
+    0x0e21: 0x0dc1, // XK_Thai_moma
+    0x0e22: 0x0dc2, // XK_Thai_yoyak
+    0x0e23: 0x0dc3, // XK_Thai_rorua
+    0x0e24: 0x0dc4, // XK_Thai_ru
+    0x0e25: 0x0dc5, // XK_Thai_loling
+    0x0e26: 0x0dc6, // XK_Thai_lu
+    0x0e27: 0x0dc7, // XK_Thai_wowaen
+    0x0e28: 0x0dc8, // XK_Thai_sosala
+    0x0e29: 0x0dc9, // XK_Thai_sorusi
+    0x0e2a: 0x0dca, // XK_Thai_sosua
+    0x0e2b: 0x0dcb, // XK_Thai_hohip
+    0x0e2c: 0x0dcc, // XK_Thai_lochula
+    0x0e2d: 0x0dcd, // XK_Thai_oang
+    0x0e2e: 0x0dce, // XK_Thai_honokhuk
+    0x0e2f: 0x0dcf, // XK_Thai_paiyannoi
+    0x0e30: 0x0dd0, // XK_Thai_saraa
+    0x0e31: 0x0dd1, // XK_Thai_maihanakat
+    0x0e32: 0x0dd2, // XK_Thai_saraaa
+    0x0e33: 0x0dd3, // XK_Thai_saraam
+    0x0e34: 0x0dd4, // XK_Thai_sarai
+    0x0e35: 0x0dd5, // XK_Thai_saraii
+    0x0e36: 0x0dd6, // XK_Thai_saraue
+    0x0e37: 0x0dd7, // XK_Thai_sarauee
+    0x0e38: 0x0dd8, // XK_Thai_sarau
+    0x0e39: 0x0dd9, // XK_Thai_sarauu
+    0x0e3a: 0x0dda, // XK_Thai_phinthu
+    0x0e3f: 0x0ddf, // XK_Thai_baht
+    0x0e40: 0x0de0, // XK_Thai_sarae
+    0x0e41: 0x0de1, // XK_Thai_saraae
+    0x0e42: 0x0de2, // XK_Thai_sarao
+    0x0e43: 0x0de3, // XK_Thai_saraaimaimuan
+    0x0e44: 0x0de4, // XK_Thai_saraaimaimalai
+    0x0e45: 0x0de5, // XK_Thai_lakkhangyao
+    0x0e46: 0x0de6, // XK_Thai_maiyamok
+    0x0e47: 0x0de7, // XK_Thai_maitaikhu
+    0x0e48: 0x0de8, // XK_Thai_maiek
+    0x0e49: 0x0de9, // XK_Thai_maitho
+    0x0e4a: 0x0dea, // XK_Thai_maitri
+    0x0e4b: 0x0deb, // XK_Thai_maichattawa
+    0x0e4c: 0x0dec, // XK_Thai_thanthakhat
+    0x0e4d: 0x0ded, // XK_Thai_nikhahit
+    0x0e50: 0x0df0, // XK_Thai_leksun
+    0x0e51: 0x0df1, // XK_Thai_leknung
+    0x0e52: 0x0df2, // XK_Thai_leksong
+    0x0e53: 0x0df3, // XK_Thai_leksam
+    0x0e54: 0x0df4, // XK_Thai_leksi
+    0x0e55: 0x0df5, // XK_Thai_lekha
+    0x0e56: 0x0df6, // XK_Thai_lekhok
+    0x0e57: 0x0df7, // XK_Thai_lekchet
+    0x0e58: 0x0df8, // XK_Thai_lekpaet
+    0x0e59: 0x0df9, // XK_Thai_lekkao
+    0x2002: 0x0aa2, // XK_enspace
+    0x2003: 0x0aa1, // XK_emspace
+    0x2004: 0x0aa3, // XK_em3space
+    0x2005: 0x0aa4, // XK_em4space
+    0x2007: 0x0aa5, // XK_digitspace
+    0x2008: 0x0aa6, // XK_punctspace
+    0x2009: 0x0aa7, // XK_thinspace
+    0x200a: 0x0aa8, // XK_hairspace
+    0x2012: 0x0abb, // XK_figdash
+    0x2013: 0x0aaa, // XK_endash
+    0x2014: 0x0aa9, // XK_emdash
+    0x2015: 0x07af, // XK_Greek_horizbar
+    0x2017: 0x0cdf, // XK_hebrew_doublelowline
+    0x2018: 0x0ad0, // XK_leftsinglequotemark
+    0x2019: 0x0ad1, // XK_rightsinglequotemark
+    0x201a: 0x0afd, // XK_singlelowquotemark
+    0x201c: 0x0ad2, // XK_leftdoublequotemark
+    0x201d: 0x0ad3, // XK_rightdoublequotemark
+    0x201e: 0x0afe, // XK_doublelowquotemark
+    0x2020: 0x0af1, // XK_dagger
+    0x2021: 0x0af2, // XK_doubledagger
+    0x2022: 0x0ae6, // XK_enfilledcircbullet
+    0x2025: 0x0aaf, // XK_doubbaselinedot
+    0x2026: 0x0aae, // XK_ellipsis
+    0x2030: 0x0ad5, // XK_permille
+    0x2032: 0x0ad6, // XK_minutes
+    0x2033: 0x0ad7, // XK_seconds
+    0x2038: 0x0afc, // XK_caret
+    0x203e: 0x047e, // XK_overline
+    0x20a9: 0x0eff, // XK_Korean_Won
+    0x20ac: 0x20ac, // XK_EuroSign
+    0x2105: 0x0ab8, // XK_careof
+    0x2116: 0x06b0, // XK_numerosign
+    0x2117: 0x0afb, // XK_phonographcopyright
+    0x211e: 0x0ad4, // XK_prescription
+    0x2122: 0x0ac9, // XK_trademark
+    0x2153: 0x0ab0, // XK_onethird
+    0x2154: 0x0ab1, // XK_twothirds
+    0x2155: 0x0ab2, // XK_onefifth
+    0x2156: 0x0ab3, // XK_twofifths
+    0x2157: 0x0ab4, // XK_threefifths
+    0x2158: 0x0ab5, // XK_fourfifths
+    0x2159: 0x0ab6, // XK_onesixth
+    0x215a: 0x0ab7, // XK_fivesixths
+    0x215b: 0x0ac3, // XK_oneeighth
+    0x215c: 0x0ac4, // XK_threeeighths
+    0x215d: 0x0ac5, // XK_fiveeighths
+    0x215e: 0x0ac6, // XK_seveneighths
+    0x2190: 0x08fb, // XK_leftarrow
+    0x2191: 0x08fc, // XK_uparrow
+    0x2192: 0x08fd, // XK_rightarrow
+    0x2193: 0x08fe, // XK_downarrow
+    0x21d2: 0x08ce, // XK_implies
+    0x21d4: 0x08cd, // XK_ifonlyif
+    0x2202: 0x08ef, // XK_partialderivative
+    0x2207: 0x08c5, // XK_nabla
+    0x2218: 0x0bca, // XK_jot
+    0x221a: 0x08d6, // XK_radical
+    0x221d: 0x08c1, // XK_variation
+    0x221e: 0x08c2, // XK_infinity
+    0x2227: 0x08de, // XK_logicaland
+    0x2228: 0x08df, // XK_logicalor
+    0x2229: 0x08dc, // XK_intersection
+    0x222a: 0x08dd, // XK_union
+    0x222b: 0x08bf, // XK_integral
+    0x2234: 0x08c0, // XK_therefore
+    0x223c: 0x08c8, // XK_approximate
+    0x2243: 0x08c9, // XK_similarequal
+    0x2245: 0x1002248, // XK_approxeq
+    0x2260: 0x08bd, // XK_notequal
+    0x2261: 0x08cf, // XK_identical
+    0x2264: 0x08bc, // XK_lessthanequal
+    0x2265: 0x08be, // XK_greaterthanequal
+    0x2282: 0x08da, // XK_includedin
+    0x2283: 0x08db, // XK_includes
+    0x22a2: 0x0bfc, // XK_righttack
+    0x22a3: 0x0bdc, // XK_lefttack
+    0x22a4: 0x0bc2, // XK_downtack
+    0x22a5: 0x0bce, // XK_uptack
+    0x2308: 0x0bd3, // XK_upstile
+    0x230a: 0x0bc4, // XK_downstile
+    0x2315: 0x0afa, // XK_telephonerecorder
+    0x2320: 0x08a4, // XK_topintegral
+    0x2321: 0x08a5, // XK_botintegral
+    0x2395: 0x0bcc, // XK_quad
+    0x239b: 0x08ab, // XK_topleftparens
+    0x239d: 0x08ac, // XK_botleftparens
+    0x239e: 0x08ad, // XK_toprightparens
+    0x23a0: 0x08ae, // XK_botrightparens
+    0x23a1: 0x08a7, // XK_topleftsqbracket
+    0x23a3: 0x08a8, // XK_botleftsqbracket
+    0x23a4: 0x08a9, // XK_toprightsqbracket
+    0x23a6: 0x08aa, // XK_botrightsqbracket
+    0x23a8: 0x08af, // XK_leftmiddlecurlybrace
+    0x23ac: 0x08b0, // XK_rightmiddlecurlybrace
+    0x23b7: 0x08a1, // XK_leftradical
+    0x23ba: 0x09ef, // XK_horizlinescan1
+    0x23bb: 0x09f0, // XK_horizlinescan3
+    0x23bc: 0x09f2, // XK_horizlinescan7
+    0x23bd: 0x09f3, // XK_horizlinescan9
+    0x2409: 0x09e2, // XK_ht
+    0x240a: 0x09e5, // XK_lf
+    0x240b: 0x09e9, // XK_vt
+    0x240c: 0x09e3, // XK_ff
+    0x240d: 0x09e4, // XK_cr
+    0x2423: 0x0aac, // XK_signifblank
+    0x2424: 0x09e8, // XK_nl
+    0x2500: 0x08a3, // XK_horizconnector
+    0x2502: 0x08a6, // XK_vertconnector
+    0x250c: 0x08a2, // XK_topleftradical
+    0x2510: 0x09eb, // XK_uprightcorner
+    0x2514: 0x09ed, // XK_lowleftcorner
+    0x2518: 0x09ea, // XK_lowrightcorner
+    0x251c: 0x09f4, // XK_leftt
+    0x2524: 0x09f5, // XK_rightt
+    0x252c: 0x09f7, // XK_topt
+    0x2534: 0x09f6, // XK_bott
+    0x253c: 0x09ee, // XK_crossinglines
+    0x2592: 0x09e1, // XK_checkerboard
+    0x25aa: 0x0ae7, // XK_enfilledsqbullet
+    0x25ab: 0x0ae1, // XK_enopensquarebullet
+    0x25ac: 0x0adb, // XK_filledrectbullet
+    0x25ad: 0x0ae2, // XK_openrectbullet
+    0x25ae: 0x0adf, // XK_emfilledrect
+    0x25af: 0x0acf, // XK_emopenrectangle
+    0x25b2: 0x0ae8, // XK_filledtribulletup
+    0x25b3: 0x0ae3, // XK_opentribulletup
+    0x25b6: 0x0add, // XK_filledrighttribullet
+    0x25b7: 0x0acd, // XK_rightopentriangle
+    0x25bc: 0x0ae9, // XK_filledtribulletdown
+    0x25bd: 0x0ae4, // XK_opentribulletdown
+    0x25c0: 0x0adc, // XK_filledlefttribullet
+    0x25c1: 0x0acc, // XK_leftopentriangle
+    0x25c6: 0x09e0, // XK_soliddiamond
+    0x25cb: 0x0ace, // XK_emopencircle
+    0x25cf: 0x0ade, // XK_emfilledcircle
+    0x25e6: 0x0ae0, // XK_enopencircbullet
+    0x2606: 0x0ae5, // XK_openstar
+    0x260e: 0x0af9, // XK_telephone
+    0x2613: 0x0aca, // XK_signaturemark
+    0x261c: 0x0aea, // XK_leftpointer
+    0x261e: 0x0aeb, // XK_rightpointer
+    0x2640: 0x0af8, // XK_femalesymbol
+    0x2642: 0x0af7, // XK_malesymbol
+    0x2663: 0x0aec, // XK_club
+    0x2665: 0x0aee, // XK_heart
+    0x2666: 0x0aed, // XK_diamond
+    0x266d: 0x0af6, // XK_musicalflat
+    0x266f: 0x0af5, // XK_musicalsharp
+    0x2713: 0x0af3, // XK_checkmark
+    0x2717: 0x0af4, // XK_ballotcross
+    0x271d: 0x0ad9, // XK_latincross
+    0x2720: 0x0af0, // XK_maltesecross
+    0x27e8: 0x0abc, // XK_leftanglebracket
+    0x27e9: 0x0abe, // XK_rightanglebracket
+    0x3001: 0x04a4, // XK_kana_comma
+    0x3002: 0x04a1, // XK_kana_fullstop
+    0x300c: 0x04a2, // XK_kana_openingbracket
+    0x300d: 0x04a3, // XK_kana_closingbracket
+    0x309b: 0x04de, // XK_voicedsound
+    0x309c: 0x04df, // XK_semivoicedsound
+    0x30a1: 0x04a7, // XK_kana_a
+    0x30a2: 0x04b1, // XK_kana_A
+    0x30a3: 0x04a8, // XK_kana_i
+    0x30a4: 0x04b2, // XK_kana_I
+    0x30a5: 0x04a9, // XK_kana_u
+    0x30a6: 0x04b3, // XK_kana_U
+    0x30a7: 0x04aa, // XK_kana_e
+    0x30a8: 0x04b4, // XK_kana_E
+    0x30a9: 0x04ab, // XK_kana_o
+    0x30aa: 0x04b5, // XK_kana_O
+    0x30ab: 0x04b6, // XK_kana_KA
+    0x30ad: 0x04b7, // XK_kana_KI
+    0x30af: 0x04b8, // XK_kana_KU
+    0x30b1: 0x04b9, // XK_kana_KE
+    0x30b3: 0x04ba, // XK_kana_KO
+    0x30b5: 0x04bb, // XK_kana_SA
+    0x30b7: 0x04bc, // XK_kana_SHI
+    0x30b9: 0x04bd, // XK_kana_SU
+    0x30bb: 0x04be, // XK_kana_SE
+    0x30bd: 0x04bf, // XK_kana_SO
+    0x30bf: 0x04c0, // XK_kana_TA
+    0x30c1: 0x04c1, // XK_kana_CHI
+    0x30c3: 0x04af, // XK_kana_tsu
+    0x30c4: 0x04c2, // XK_kana_TSU
+    0x30c6: 0x04c3, // XK_kana_TE
+    0x30c8: 0x04c4, // XK_kana_TO
+    0x30ca: 0x04c5, // XK_kana_NA
+    0x30cb: 0x04c6, // XK_kana_NI
+    0x30cc: 0x04c7, // XK_kana_NU
+    0x30cd: 0x04c8, // XK_kana_NE
+    0x30ce: 0x04c9, // XK_kana_NO
+    0x30cf: 0x04ca, // XK_kana_HA
+    0x30d2: 0x04cb, // XK_kana_HI
+    0x30d5: 0x04cc, // XK_kana_FU
+    0x30d8: 0x04cd, // XK_kana_HE
+    0x30db: 0x04ce, // XK_kana_HO
+    0x30de: 0x04cf, // XK_kana_MA
+    0x30df: 0x04d0, // XK_kana_MI
+    0x30e0: 0x04d1, // XK_kana_MU
+    0x30e1: 0x04d2, // XK_kana_ME
+    0x30e2: 0x04d3, // XK_kana_MO
+    0x30e3: 0x04ac, // XK_kana_ya
+    0x30e4: 0x04d4, // XK_kana_YA
+    0x30e5: 0x04ad, // XK_kana_yu
+    0x30e6: 0x04d5, // XK_kana_YU
+    0x30e7: 0x04ae, // XK_kana_yo
+    0x30e8: 0x04d6, // XK_kana_YO
+    0x30e9: 0x04d7, // XK_kana_RA
+    0x30ea: 0x04d8, // XK_kana_RI
+    0x30eb: 0x04d9, // XK_kana_RU
+    0x30ec: 0x04da, // XK_kana_RE
+    0x30ed: 0x04db, // XK_kana_RO
+    0x30ef: 0x04dc, // XK_kana_WA
+    0x30f2: 0x04a6, // XK_kana_WO
+    0x30f3: 0x04dd, // XK_kana_N
+    0x30fb: 0x04a5, // XK_kana_conjunctive
+    0x30fc: 0x04b0 // XK_prolongedsound
+};
+
+exports.default = {
+    lookup: function (u) {
+        // Latin-1 is one-to-one mapping
+        if (u >= 0x20 && u <= 0xff) {
+            return u;
+        }
+
+        // Lookup table (fairly random)
+        var keysym = codepoints[u];
+        if (keysym !== undefined) {
+            return keysym;
+        }
+
+        // General mapping as final fallback
+        return 0x01000000 | u;
+    }
+};
+},{}],11:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.default = Mouse;
+
+var _logging = require('../util/logging.js');
+
+var Log = _interopRequireWildcard(_logging);
+
+var _browser = require('../util/browser.js');
+
+var _events = require('../util/events.js');
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+var WHEEL_STEP = 10; // Delta threshold for a mouse wheel step
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+ * Copyright (C) 2013 Samuel Mannehed for Cendio AB
+ * Licensed under MPL 2.0 or any later version (see LICENSE.txt)
+ */
+
+var WHEEL_STEP_TIMEOUT = 50; // ms
+var WHEEL_LINE_HEIGHT = 19;
+
+function Mouse(target) {
+    this._target = target || document;
+
+    this._doubleClickTimer = null;
+    this._lastTouchPos = null;
+
+    this._pos = null;
+    this._wheelStepXTimer = null;
+    this._wheelStepYTimer = null;
+    this._accumulatedWheelDeltaX = 0;
+    this._accumulatedWheelDeltaY = 0;
+
+    this._eventHandlers = {
+        'mousedown': this._handleMouseDown.bind(this),
+        'mouseup': this._handleMouseUp.bind(this),
+        'mousemove': this._handleMouseMove.bind(this),
+        'mousewheel': this._handleMouseWheel.bind(this),
+        'mousedisable': this._handleMouseDisable.bind(this)
+    };
+};
+
+Mouse.prototype = {
+    // ===== PROPERTIES =====
+
+    touchButton: 1, // Button mask (1, 2, 4) for touch devices (0 means ignore clicks)
+
+    // ===== EVENT HANDLERS =====
+
+    onmousebutton: function () {}, // Handler for mouse button click/release
+    onmousemove: function () {}, // Handler for mouse movement
+
+    // ===== PRIVATE METHODS =====
+
+    _resetDoubleClickTimer: function () {
+        this._doubleClickTimer = null;
+    },
+
+    _handleMouseButton: function (e, down) {
+        this._updateMousePosition(e);
+        var pos = this._pos;
+
+        var bmask;
+        if (e.touches || e.changedTouches) {
+            // Touch device
+
+            // When two touches occur within 500 ms of each other and are
+            // close enough together a double click is triggered.
+            if (down == 1) {
+                if (this._doubleClickTimer === null) {
+                    this._lastTouchPos = pos;
+                } else {
+                    clearTimeout(this._doubleClickTimer);
+
+                    // When the distance between the two touches is small enough
+                    // force the position of the latter touch to the position of
+                    // the first.
+
+                    var xs = this._lastTouchPos.x - pos.x;
+                    var ys = this._lastTouchPos.y - pos.y;
+                    var d = Math.sqrt(xs * xs + ys * ys);
+
+                    // The goal is to trigger on a certain physical width, the
+                    // devicePixelRatio brings us a bit closer but is not optimal.
+                    var threshold = 20 * (window.devicePixelRatio || 1);
+                    if (d < threshold) {
+                        pos = this._lastTouchPos;
+                    }
+                }
+                this._doubleClickTimer = setTimeout(this._resetDoubleClickTimer.bind(this), 500);
+            }
+            bmask = this.touchButton;
+            // If bmask is set
+        } else if (e.which) {
+            /* everything except IE */
+            bmask = 1 << e.button;
+        } else {
+            /* IE including 9 */
+            bmask = (e.button & 0x1) + // Left
+            (e.button & 0x2) * 2 + // Right
+            (e.button & 0x4) / 2; // Middle
+        }
+
+        Log.Debug("onmousebutton " + (down ? "down" : "up") + ", x: " + pos.x + ", y: " + pos.y + ", bmask: " + bmask);
+        this.onmousebutton(pos.x, pos.y, down, bmask);
+
+        (0, _events.stopEvent)(e);
+    },
+
+    _handleMouseDown: function (e) {
+        // Touch events have implicit capture
+        if (e.type === "mousedown") {
+            (0, _events.setCapture)(this._target);
+        }
+
+        this._handleMouseButton(e, 1);
+    },
+
+    _handleMouseUp: function (e) {
+        this._handleMouseButton(e, 0);
+    },
+
+    // Mouse wheel events are sent in steps over VNC. This means that the VNC
+    // protocol can't handle a wheel event with specific distance or speed.
+    // Therefor, if we get a lot of small mouse wheel events we combine them.
+    _generateWheelStepX: function () {
+
+        if (this._accumulatedWheelDeltaX < 0) {
+            this.onmousebutton(this._pos.x, this._pos.y, 1, 1 << 5);
+            this.onmousebutton(this._pos.x, this._pos.y, 0, 1 << 5);
+        } else if (this._accumulatedWheelDeltaX > 0) {
+            this.onmousebutton(this._pos.x, this._pos.y, 1, 1 << 6);
+            this.onmousebutton(this._pos.x, this._pos.y, 0, 1 << 6);
+        }
+
+        this._accumulatedWheelDeltaX = 0;
+    },
+
+    _generateWheelStepY: function () {
+
+        if (this._accumulatedWheelDeltaY < 0) {
+            this.onmousebutton(this._pos.x, this._pos.y, 1, 1 << 3);
+            this.onmousebutton(this._pos.x, this._pos.y, 0, 1 << 3);
+        } else if (this._accumulatedWheelDeltaY > 0) {
+            this.onmousebutton(this._pos.x, this._pos.y, 1, 1 << 4);
+            this.onmousebutton(this._pos.x, this._pos.y, 0, 1 << 4);
+        }
+
+        this._accumulatedWheelDeltaY = 0;
+    },
+
+    _resetWheelStepTimers: function () {
+        window.clearTimeout(this._wheelStepXTimer);
+        window.clearTimeout(this._wheelStepYTimer);
+        this._wheelStepXTimer = null;
+        this._wheelStepYTimer = null;
+    },
+
+    _handleMouseWheel: function (e) {
+        this._resetWheelStepTimers();
+
+        this._updateMousePosition(e);
+
+        var dX = e.deltaX;
+        var dY = e.deltaY;
+
+        // Pixel units unless it's non-zero.
+        // Note that if deltamode is line or page won't matter since we aren't
+        // sending the mouse wheel delta to the server anyway.
+        // The difference between pixel and line can be important however since
+        // we have a threshold that can be smaller than the line height.
+        if (e.deltaMode !== 0) {
+            dX *= WHEEL_LINE_HEIGHT;
+            dY *= WHEEL_LINE_HEIGHT;
+        }
+
+        this._accumulatedWheelDeltaX += dX;
+        this._accumulatedWheelDeltaY += dY;
+
+        // Generate a mouse wheel step event when the accumulated delta
+        // for one of the axes is large enough.
+        // Small delta events that do not pass the threshold get sent
+        // after a timeout.
+        if (Math.abs(this._accumulatedWheelDeltaX) > WHEEL_STEP) {
+            this._generateWheelStepX();
+        } else {
+            this._wheelStepXTimer = window.setTimeout(this._generateWheelStepX.bind(this), WHEEL_STEP_TIMEOUT);
+        }
+        if (Math.abs(this._accumulatedWheelDeltaY) > WHEEL_STEP) {
+            this._generateWheelStepY();
+        } else {
+            this._wheelStepYTimer = window.setTimeout(this._generateWheelStepY.bind(this), WHEEL_STEP_TIMEOUT);
+        }
+
+        (0, _events.stopEvent)(e);
+    },
+
+    _handleMouseMove: function (e) {
+        this._updateMousePosition(e);
+        this.onmousemove(this._pos.x, this._pos.y);
+        (0, _events.stopEvent)(e);
+    },
+
+    _handleMouseDisable: function (e) {
+        /*
+         * Stop propagation if inside canvas area
+         * Note: This is only needed for the 'click' event as it fails
+         *       to fire properly for the target element so we have
+         *       to listen on the document element instead.
+         */
+        if (e.target == this._target) {
+            (0, _events.stopEvent)(e);
+        }
+    },
+
+    // Update coordinates relative to target
+    _updateMousePosition: function (e) {
+        e = (0, _events.getPointerEvent)(e);
+        var bounds = this._target.getBoundingClientRect();
+        var x, y;
+        // Clip to target bounds
+        if (e.clientX < bounds.left) {
+            x = 0;
+        } else if (e.clientX >= bounds.right) {
+            x = bounds.width - 1;
+        } else {
+            x = e.clientX - bounds.left;
+        }
+        if (e.clientY < bounds.top) {
+            y = 0;
+        } else if (e.clientY >= bounds.bottom) {
+            y = bounds.height - 1;
+        } else {
+            y = e.clientY - bounds.top;
+        }
+        this._pos = { x: x, y: y };
+    },
+
+    // ===== PUBLIC METHODS =====
+
+    grab: function () {
+        var c = this._target;
+
+        if (_browser.isTouchDevice) {
+            c.addEventListener('touchstart', this._eventHandlers.mousedown);
+            c.addEventListener('touchend', this._eventHandlers.mouseup);
+            c.addEventListener('touchmove', this._eventHandlers.mousemove);
+        }
+        c.addEventListener('mousedown', this._eventHandlers.mousedown);
+        c.addEventListener('mouseup', this._eventHandlers.mouseup);
+        c.addEventListener('mousemove', this._eventHandlers.mousemove);
+        c.addEventListener('wheel', this._eventHandlers.mousewheel);
+
+        /* Prevent middle-click pasting (see above for why we bind to document) */
+        document.addEventListener('click', this._eventHandlers.mousedisable);
+
+        /* preventDefault() on mousedown doesn't stop this event for some
+           reason so we have to explicitly block it */
+        c.addEventListener('contextmenu', this._eventHandlers.mousedisable);
+    },
+
+    ungrab: function () {
+        var c = this._target;
+
+        this._resetWheelStepTimers();
+
+        if (_browser.isTouchDevice) {
+            c.removeEventListener('touchstart', this._eventHandlers.mousedown);
+            c.removeEventListener('touchend', this._eventHandlers.mouseup);
+            c.removeEventListener('touchmove', this._eventHandlers.mousemove);
+        }
+        c.removeEventListener('mousedown', this._eventHandlers.mousedown);
+        c.removeEventListener('mouseup', this._eventHandlers.mouseup);
+        c.removeEventListener('mousemove', this._eventHandlers.mousemove);
+        c.removeEventListener('wheel', this._eventHandlers.mousewheel);
+
+        document.removeEventListener('click', this._eventHandlers.mousedisable);
+
+        c.removeEventListener('contextmenu', this._eventHandlers.mousedisable);
+    }
+};
+},{"../util/browser.js":16,"../util/events.js":17,"../util/logging.js":19}],12:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.getKeycode = getKeycode;
+exports.getKey = getKey;
+exports.getKeysym = getKeysym;
+
+var _keysym = require("./keysym.js");
+
+var _keysym2 = _interopRequireDefault(_keysym);
+
+var _keysymdef = require("./keysymdef.js");
+
+var _keysymdef2 = _interopRequireDefault(_keysymdef);
+
+var _vkeys = require("./vkeys.js");
+
+var _vkeys2 = _interopRequireDefault(_vkeys);
+
+var _fixedkeys = require("./fixedkeys.js");
+
+var _fixedkeys2 = _interopRequireDefault(_fixedkeys);
+
+var _domkeytable = require("./domkeytable.js");
+
+var _domkeytable2 = _interopRequireDefault(_domkeytable);
+
+var _browser = require("../util/browser.js");
+
+var browser = _interopRequireWildcard(_browser);
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
+
+// Get 'KeyboardEvent.code', handling legacy browsers
+function getKeycode(evt) {
+    // Are we getting proper key identifiers?
+    // (unfortunately Firefox and Chrome are crappy here and gives
+    // us an empty string on some platforms, rather than leaving it
+    // undefined)
+    if (evt.code) {
+        // Mozilla isn't fully in sync with the spec yet
+        switch (evt.code) {
+            case 'OSLeft':
+                return 'MetaLeft';
+            case 'OSRight':
+                return 'MetaRight';
+        }
+
+        return evt.code;
+    }
+
+    // The de-facto standard is to use Windows Virtual-Key codes
+    // in the 'keyCode' field for non-printable characters. However
+    // Webkit sets it to the same as charCode in 'keypress' events.
+    if (evt.type !== 'keypress' && evt.keyCode in _vkeys2.default) {
+        var code = _vkeys2.default[evt.keyCode];
+
+        // macOS has messed up this code for some reason
+        if (browser.isMac() && code === 'ContextMenu') {
+            code = 'MetaRight';
+        }
+
+        // The keyCode doesn't distinguish between left and right
+        // for the standard modifiers
+        if (evt.location === 2) {
+            switch (code) {
+                case 'ShiftLeft':
+                    return 'ShiftRight';
+                case 'ControlLeft':
+                    return 'ControlRight';
+                case 'AltLeft':
+                    return 'AltRight';
+            }
+        }
+
+        // Nor a bunch of the numpad keys
+        if (evt.location === 3) {
+            switch (code) {
+                case 'Delete':
+                    return 'NumpadDecimal';
+                case 'Insert':
+                    return 'Numpad0';
+                case 'End':
+                    return 'Numpad1';
+                case 'ArrowDown':
+                    return 'Numpad2';
+                case 'PageDown':
+                    return 'Numpad3';
+                case 'ArrowLeft':
+                    return 'Numpad4';
+                case 'ArrowRight':
+                    return 'Numpad6';
+                case 'Home':
+                    return 'Numpad7';
+                case 'ArrowUp':
+                    return 'Numpad8';
+                case 'PageUp':
+                    return 'Numpad9';
+                case 'Enter':
+                    return 'NumpadEnter';
+            }
+        }
+
+        return code;
+    }
+
+    return 'Unidentified';
+}
+
+// Get 'KeyboardEvent.key', handling legacy browsers
+function getKey(evt) {
+    // Are we getting a proper key value?
+    if (evt.key !== undefined) {
+        // IE and Edge use some ancient version of the spec
+        // https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/platform/issues/8860571/
+        switch (evt.key) {
+            case 'Spacebar':
+                return ' ';
+            case 'Esc':
+                return 'Escape';
+            case 'Scroll':
+                return 'ScrollLock';
+            case 'Win':
+                return 'Meta';
+            case 'Apps':
+                return 'ContextMenu';
+            case 'Up':
+                return 'ArrowUp';
+            case 'Left':
+                return 'ArrowLeft';
+            case 'Right':
+                return 'ArrowRight';
+            case 'Down':
+                return 'ArrowDown';
+            case 'Del':
+                return 'Delete';
+            case 'Divide':
+                return '/';
+            case 'Multiply':
+                return '*';
+            case 'Subtract':
+                return '-';
+            case 'Add':
+                return '+';
+            case 'Decimal':
+                return evt.char;
+        }
+
+        // Mozilla isn't fully in sync with the spec yet
+        switch (evt.key) {
+            case 'OS':
+                return 'Meta';
+        }
+
+        // iOS leaks some OS names
+        switch (evt.key) {
+            case 'UIKeyInputUpArrow':
+                return 'ArrowUp';
+            case 'UIKeyInputDownArrow':
+                return 'ArrowDown';
+            case 'UIKeyInputLeftArrow':
+                return 'ArrowLeft';
+            case 'UIKeyInputRightArrow':
+                return 'ArrowRight';
+            case 'UIKeyInputEscape':
+                return 'Escape';
+        }
+
+        // IE and Edge have broken handling of AltGraph so we cannot
+        // trust them for printable characters
+        if (evt.key.length !== 1 || !browser.isIE() && !browser.isEdge()) {
+            return evt.key;
+        }
+    }
+
+    // Try to deduce it based on the physical key
+    var code = getKeycode(evt);
+    if (code in _fixedkeys2.default) {
+        return _fixedkeys2.default[code];
+    }
+
+    // If that failed, then see if we have a printable character
+    if (evt.charCode) {
+        return String.fromCharCode(evt.charCode);
+    }
+
+    // At this point we have nothing left to go on
+    return 'Unidentified';
+}
+
+// Get the most reliable keysym value we can get from a key event
+function getKeysym(evt) {
+    var key = getKey(evt);
+
+    if (key === 'Unidentified') {
+        return null;
+    }
+
+    // First look up special keys
+    if (key in _domkeytable2.default) {
+        var location = evt.location;
+
+        // Safari screws up location for the right cmd key
+        if (key === 'Meta' && location === 0) {
+            location = 2;
+        }
+
+        if (location === undefined || location > 3) {
+            location = 0;
+        }
+
+        return _domkeytable2.default[key][location];
+    }
+
+    // Now we need to look at the Unicode symbol instead
+
+    var codepoint;
+
+    // Special key? (FIXME: Should have been caught earlier)
+    if (key.length !== 1) {
+        return null;
+    }
+
+    codepoint = key.charCodeAt();
+    if (codepoint) {
+        return _keysymdef2.default.lookup(codepoint);
+    }
+
+    return null;
+}
+},{"../util/browser.js":16,"./domkeytable.js":6,"./fixedkeys.js":7,"./keysym.js":9,"./keysymdef.js":10,"./vkeys.js":13}],13:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2017 Pierre Ossman for Cendio AB
+ * Licensed under MPL 2.0 or any later version (see LICENSE.txt)
+ */
+
+/*
+ * Mapping between Microsoft® Windows® Virtual-Key codes and
+ * HTML key codes.
+ */
+
+exports.default = {
+  0x08: 'Backspace',
+  0x09: 'Tab',
+  0x0a: 'NumpadClear',
+  0x0d: 'Enter',
+  0x10: 'ShiftLeft',
+  0x11: 'ControlLeft',
+  0x12: 'AltLeft',
+  0x13: 'Pause',
+  0x14: 'CapsLock',
+  0x15: 'Lang1',
+  0x19: 'Lang2',
+  0x1b: 'Escape',
+  0x1c: 'Convert',
+  0x1d: 'NonConvert',
+  0x20: 'Space',
+  0x21: 'PageUp',
+  0x22: 'PageDown',
+  0x23: 'End',
+  0x24: 'Home',
+  0x25: 'ArrowLeft',
+  0x26: 'ArrowUp',
+  0x27: 'ArrowRight',
+  0x28: 'ArrowDown',
+  0x29: 'Select',
+  0x2c: 'PrintScreen',
+  0x2d: 'Insert',
+  0x2e: 'Delete',
+  0x2f: 'Help',
+  0x30: 'Digit0',
+  0x31: 'Digit1',
+  0x32: 'Digit2',
+  0x33: 'Digit3',
+  0x34: 'Digit4',
+  0x35: 'Digit5',
+  0x36: 'Digit6',
+  0x37: 'Digit7',
+  0x38: 'Digit8',
+  0x39: 'Digit9',
+  0x5b: 'MetaLeft',
+  0x5c: 'MetaRight',
+  0x5d: 'ContextMenu',
+  0x5f: 'Sleep',
+  0x60: 'Numpad0',
+  0x61: 'Numpad1',
+  0x62: 'Numpad2',
+  0x63: 'Numpad3',
+  0x64: 'Numpad4',
+  0x65: 'Numpad5',
+  0x66: 'Numpad6',
+  0x67: 'Numpad7',
+  0x68: 'Numpad8',
+  0x69: 'Numpad9',
+  0x6a: 'NumpadMultiply',
+  0x6b: 'NumpadAdd',
+  0x6c: 'NumpadDecimal',
+  0x6d: 'NumpadSubtract',
+  0x6e: 'NumpadDecimal', // Duplicate, because buggy on Windows
+  0x6f: 'NumpadDivide',
+  0x70: 'F1',
+  0x71: 'F2',
+  0x72: 'F3',
+  0x73: 'F4',
+  0x74: 'F5',
+  0x75: 'F6',
+  0x76: 'F7',
+  0x77: 'F8',
+  0x78: 'F9',
+  0x79: 'F10',
+  0x7a: 'F11',
+  0x7b: 'F12',
+  0x7c: 'F13',
+  0x7d: 'F14',
+  0x7e: 'F15',
+  0x7f: 'F16',
+  0x80: 'F17',
+  0x81: 'F18',
+  0x82: 'F19',
+  0x83: 'F20',
+  0x84: 'F21',
+  0x85: 'F22',
+  0x86: 'F23',
+  0x87: 'F24',
+  0x90: 'NumLock',
+  0x91: 'ScrollLock',
+  0xa6: 'BrowserBack',
+  0xa7: 'BrowserForward',
+  0xa8: 'BrowserRefresh',
+  0xa9: 'BrowserStop',
+  0xaa: 'BrowserSearch',
+  0xab: 'BrowserFavorites',
+  0xac: 'BrowserHome',
+  0xad: 'AudioVolumeMute',
+  0xae: 'AudioVolumeDown',
+  0xaf: 'AudioVolumeUp',
+  0xb0: 'MediaTrackNext',
+  0xb1: 'MediaTrackPrevious',
+  0xb2: 'MediaStop',
+  0xb3: 'MediaPlayPause',
+  0xb4: 'LaunchMail',
+  0xb5: 'MediaSelect',
+  0xb6: 'LaunchApp1',
+  0xb7: 'LaunchApp2',
+  0xe1: 'AltRight' // Only when it is AltGraph
+};
+},{}],14:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+/*
+ * This file is auto-generated from keymaps.csv on 2017-05-31 16:20
+ * Database checksum sha256(92fd165507f2a3b8c5b3fa56e425d45788dbcb98cf067a307527d91ce22cab94)
+ * To re-generate, run:
+ *   keymap-gen --lang=js code-map keymaps.csv html atset1
+*/
+exports.default = {
+  "Again": 0xe005, /* html:Again (Again) -> linux:129 (KEY_AGAIN) -> atset1:57349 */
+  "AltLeft": 0x38, /* html:AltLeft (AltLeft) -> linux:56 (KEY_LEFTALT) -> atset1:56 */
+  "AltRight": 0xe038, /* html:AltRight (AltRight) -> linux:100 (KEY_RIGHTALT) -> atset1:57400 */
+  "ArrowDown": 0xe050, /* html:ArrowDown (ArrowDown) -> linux:108 (KEY_DOWN) -> atset1:57424 */
+  "ArrowLeft": 0xe04b, /* html:ArrowLeft (ArrowLeft) -> linux:105 (KEY_LEFT) -> atset1:57419 */
+  "ArrowRight": 0xe04d, /* html:ArrowRight (ArrowRight) -> linux:106 (KEY_RIGHT) -> atset1:57421 */
+  "ArrowUp": 0xe048, /* html:ArrowUp (ArrowUp) -> linux:103 (KEY_UP) -> atset1:57416 */
+  "AudioVolumeDown": 0xe02e, /* html:AudioVolumeDown (AudioVolumeDown) -> linux:114 (KEY_VOLUMEDOWN) -> atset1:57390 */
+  "AudioVolumeMute": 0xe020, /* html:AudioVolumeMute (AudioVolumeMute) -> linux:113 (KEY_MUTE) -> atset1:57376 */
+  "AudioVolumeUp": 0xe030, /* html:AudioVolumeUp (AudioVolumeUp) -> linux:115 (KEY_VOLUMEUP) -> atset1:57392 */
+  "Backquote": 0x29, /* html:Backquote (Backquote) -> linux:41 (KEY_GRAVE) -> atset1:41 */
+  "Backslash": 0x2b, /* html:Backslash (Backslash) -> linux:43 (KEY_BACKSLASH) -> atset1:43 */
+  "Backspace": 0xe, /* html:Backspace (Backspace) -> linux:14 (KEY_BACKSPACE) -> atset1:14 */
+  "BracketLeft": 0x1a, /* html:BracketLeft (BracketLeft) -> linux:26 (KEY_LEFTBRACE) -> atset1:26 */
+  "BracketRight": 0x1b, /* html:BracketRight (BracketRight) -> linux:27 (KEY_RIGHTBRACE) -> atset1:27 */
+  "BrowserBack": 0xe06a, /* html:BrowserBack (BrowserBack) -> linux:158 (KEY_BACK) -> atset1:57450 */
+  "BrowserFavorites": 0xe066, /* html:BrowserFavorites (BrowserFavorites) -> linux:156 (KEY_BOOKMARKS) -> atset1:57446 */
+  "BrowserForward": 0xe069, /* html:BrowserForward (BrowserForward) -> linux:159 (KEY_FORWARD) -> atset1:57449 */
+  "BrowserHome": 0xe032, /* html:BrowserHome (BrowserHome) -> linux:172 (KEY_HOMEPAGE) -> atset1:57394 */
+  "BrowserRefresh": 0xe067, /* html:BrowserRefresh (BrowserRefresh) -> linux:173 (KEY_REFRESH) -> atset1:57447 */
+  "BrowserSearch": 0xe065, /* html:BrowserSearch (BrowserSearch) -> linux:217 (KEY_SEARCH) -> atset1:57445 */
+  "BrowserStop": 0xe068, /* html:BrowserStop (BrowserStop) -> linux:128 (KEY_STOP) -> atset1:57448 */
+  "CapsLock": 0x3a, /* html:CapsLock (CapsLock) -> linux:58 (KEY_CAPSLOCK) -> atset1:58 */
+  "Comma": 0x33, /* html:Comma (Comma) -> linux:51 (KEY_COMMA) -> atset1:51 */
+  "ContextMenu": 0xe05d, /* html:ContextMenu (ContextMenu) -> linux:127 (KEY_COMPOSE) -> atset1:57437 */
+  "ControlLeft": 0x1d, /* html:ControlLeft (ControlLeft) -> linux:29 (KEY_LEFTCTRL) -> atset1:29 */
+  "ControlRight": 0xe01d, /* html:ControlRight (ControlRight) -> linux:97 (KEY_RIGHTCTRL) -> atset1:57373 */
+  "Convert": 0x79, /* html:Convert (Convert) -> linux:92 (KEY_HENKAN) -> atset1:121 */
+  "Copy": 0xe078, /* html:Copy (Copy) -> linux:133 (KEY_COPY) -> atset1:57464 */
+  "Cut": 0xe03c, /* html:Cut (Cut) -> linux:137 (KEY_CUT) -> atset1:57404 */
+  "Delete": 0xe053, /* html:Delete (Delete) -> linux:111 (KEY_DELETE) -> atset1:57427 */
+  "Digit0": 0xb, /* html:Digit0 (Digit0) -> linux:11 (KEY_0) -> atset1:11 */
+  "Digit1": 0x2, /* html:Digit1 (Digit1) -> linux:2 (KEY_1) -> atset1:2 */
+  "Digit2": 0x3, /* html:Digit2 (Digit2) -> linux:3 (KEY_2) -> atset1:3 */
+  "Digit3": 0x4, /* html:Digit3 (Digit3) -> linux:4 (KEY_3) -> atset1:4 */
+  "Digit4": 0x5, /* html:Digit4 (Digit4) -> linux:5 (KEY_4) -> atset1:5 */
+  "Digit5": 0x6, /* html:Digit5 (Digit5) -> linux:6 (KEY_5) -> atset1:6 */
+  "Digit6": 0x7, /* html:Digit6 (Digit6) -> linux:7 (KEY_6) -> atset1:7 */
+  "Digit7": 0x8, /* html:Digit7 (Digit7) -> linux:8 (KEY_7) -> atset1:8 */
+  "Digit8": 0x9, /* html:Digit8 (Digit8) -> linux:9 (KEY_8) -> atset1:9 */
+  "Digit9": 0xa, /* html:Digit9 (Digit9) -> linux:10 (KEY_9) -> atset1:10 */
+  "Eject": 0xe07d, /* html:Eject (Eject) -> linux:162 (KEY_EJECTCLOSECD) -> atset1:57469 */
+  "End": 0xe04f, /* html:End (End) -> linux:107 (KEY_END) -> atset1:57423 */
+  "Enter": 0x1c, /* html:Enter (Enter) -> linux:28 (KEY_ENTER) -> atset1:28 */
+  "Equal": 0xd, /* html:Equal (Equal) -> linux:13 (KEY_EQUAL) -> atset1:13 */
+  "Escape": 0x1, /* html:Escape (Escape) -> linux:1 (KEY_ESC) -> atset1:1 */
+  "F1": 0x3b, /* html:F1 (F1) -> linux:59 (KEY_F1) -> atset1:59 */
+  "F10": 0x44, /* html:F10 (F10) -> linux:68 (KEY_F10) -> atset1:68 */
+  "F11": 0x57, /* html:F11 (F11) -> linux:87 (KEY_F11) -> atset1:87 */
+  "F12": 0x58, /* html:F12 (F12) -> linux:88 (KEY_F12) -> atset1:88 */
+  "F13": 0x5d, /* html:F13 (F13) -> linux:183 (KEY_F13) -> atset1:93 */
+  "F14": 0x5e, /* html:F14 (F14) -> linux:184 (KEY_F14) -> atset1:94 */
+  "F15": 0x5f, /* html:F15 (F15) -> linux:185 (KEY_F15) -> atset1:95 */
+  "F16": 0x55, /* html:F16 (F16) -> linux:186 (KEY_F16) -> atset1:85 */
+  "F17": 0xe003, /* html:F17 (F17) -> linux:187 (KEY_F17) -> atset1:57347 */
+  "F18": 0xe077, /* html:F18 (F18) -> linux:188 (KEY_F18) -> atset1:57463 */
+  "F19": 0xe004, /* html:F19 (F19) -> linux:189 (KEY_F19) -> atset1:57348 */
+  "F2": 0x3c, /* html:F2 (F2) -> linux:60 (KEY_F2) -> atset1:60 */
+  "F20": 0x5a, /* html:F20 (F20) -> linux:190 (KEY_F20) -> atset1:90 */
+  "F21": 0x74, /* html:F21 (F21) -> linux:191 (KEY_F21) -> atset1:116 */
+  "F22": 0xe079, /* html:F22 (F22) -> linux:192 (KEY_F22) -> atset1:57465 */
+  "F23": 0x6d, /* html:F23 (F23) -> linux:193 (KEY_F23) -> atset1:109 */
+  "F24": 0x6f, /* html:F24 (F24) -> linux:194 (KEY_F24) -> atset1:111 */
+  "F3": 0x3d, /* html:F3 (F3) -> linux:61 (KEY_F3) -> atset1:61 */
+  "F4": 0x3e, /* html:F4 (F4) -> linux:62 (KEY_F4) -> atset1:62 */
+  "F5": 0x3f, /* html:F5 (F5) -> linux:63 (KEY_F5) -> atset1:63 */
+  "F6": 0x40, /* html:F6 (F6) -> linux:64 (KEY_F6) -> atset1:64 */
+  "F7": 0x41, /* html:F7 (F7) -> linux:65 (KEY_F7) -> atset1:65 */
+  "F8": 0x42, /* html:F8 (F8) -> linux:66 (KEY_F8) -> atset1:66 */
+  "F9": 0x43, /* html:F9 (F9) -> linux:67 (KEY_F9) -> atset1:67 */
+  "Find": 0xe041, /* html:Find (Find) -> linux:136 (KEY_FIND) -> atset1:57409 */
+  "Help": 0xe075, /* html:Help (Help) -> linux:138 (KEY_HELP) -> atset1:57461 */
+  "Hiragana": 0x77, /* html:Hiragana (Lang4) -> linux:91 (KEY_HIRAGANA) -> atset1:119 */
+  "Home": 0xe047, /* html:Home (Home) -> linux:102 (KEY_HOME) -> atset1:57415 */
+  "Insert": 0xe052, /* html:Insert (Insert) -> linux:110 (KEY_INSERT) -> atset1:57426 */
+  "IntlBackslash": 0x56, /* html:IntlBackslash (IntlBackslash) -> linux:86 (KEY_102ND) -> atset1:86 */
+  "IntlRo": 0x73, /* html:IntlRo (IntlRo) -> linux:89 (KEY_RO) -> atset1:115 */
+  "IntlYen": 0x7d, /* html:IntlYen (IntlYen) -> linux:124 (KEY_YEN) -> atset1:125 */
+  "KanaMode": 0x70, /* html:KanaMode (KanaMode) -> linux:93 (KEY_KATAKANAHIRAGANA) -> atset1:112 */
+  "Katakana": 0x78, /* html:Katakana (Lang3) -> linux:90 (KEY_KATAKANA) -> atset1:120 */
+  "KeyA": 0x1e, /* html:KeyA (KeyA) -> linux:30 (KEY_A) -> atset1:30 */
+  "KeyB": 0x30, /* html:KeyB (KeyB) -> linux:48 (KEY_B) -> atset1:48 */
+  "KeyC": 0x2e, /* html:KeyC (KeyC) -> linux:46 (KEY_C) -> atset1:46 */
+  "KeyD": 0x20, /* html:KeyD (KeyD) -> linux:32 (KEY_D) -> atset1:32 */
+  "KeyE": 0x12, /* html:KeyE (KeyE) -> linux:18 (KEY_E) -> atset1:18 */
+  "KeyF": 0x21, /* html:KeyF (KeyF) -> linux:33 (KEY_F) -> atset1:33 */
+  "KeyG": 0x22, /* html:KeyG (KeyG) -> linux:34 (KEY_G) -> atset1:34 */
+  "KeyH": 0x23, /* html:KeyH (KeyH) -> linux:35 (KEY_H) -> atset1:35 */
+  "KeyI": 0x17, /* html:KeyI (KeyI) -> linux:23 (KEY_I) -> atset1:23 */
+  "KeyJ": 0x24, /* html:KeyJ (KeyJ) -> linux:36 (KEY_J) -> atset1:36 */
+  "KeyK": 0x25, /* html:KeyK (KeyK) -> linux:37 (KEY_K) -> atset1:37 */
+  "KeyL": 0x26, /* html:KeyL (KeyL) -> linux:38 (KEY_L) -> atset1:38 */
+  "KeyM": 0x32, /* html:KeyM (KeyM) -> linux:50 (KEY_M) -> atset1:50 */
+  "KeyN": 0x31, /* html:KeyN (KeyN) -> linux:49 (KEY_N) -> atset1:49 */
+  "KeyO": 0x18, /* html:KeyO (KeyO) -> linux:24 (KEY_O) -> atset1:24 */
+  "KeyP": 0x19, /* html:KeyP (KeyP) -> linux:25 (KEY_P) -> atset1:25 */
+  "KeyQ": 0x10, /* html:KeyQ (KeyQ) -> linux:16 (KEY_Q) -> atset1:16 */
+  "KeyR": 0x13, /* html:KeyR (KeyR) -> linux:19 (KEY_R) -> atset1:19 */
+  "KeyS": 0x1f, /* html:KeyS (KeyS) -> linux:31 (KEY_S) -> atset1:31 */
+  "KeyT": 0x14, /* html:KeyT (KeyT) -> linux:20 (KEY_T) -> atset1:20 */
+  "KeyU": 0x16, /* html:KeyU (KeyU) -> linux:22 (KEY_U) -> atset1:22 */
+  "KeyV": 0x2f, /* html:KeyV (KeyV) -> linux:47 (KEY_V) -> atset1:47 */
+  "KeyW": 0x11, /* html:KeyW (KeyW) -> linux:17 (KEY_W) -> atset1:17 */
+  "KeyX": 0x2d, /* html:KeyX (KeyX) -> linux:45 (KEY_X) -> atset1:45 */
+  "KeyY": 0x15, /* html:KeyY (KeyY) -> linux:21 (KEY_Y) -> atset1:21 */
+  "KeyZ": 0x2c, /* html:KeyZ (KeyZ) -> linux:44 (KEY_Z) -> atset1:44 */
+  "Lang3": 0x78, /* html:Lang3 (Lang3) -> linux:90 (KEY_KATAKANA) -> atset1:120 */
+  "Lang4": 0x77, /* html:Lang4 (Lang4) -> linux:91 (KEY_HIRAGANA) -> atset1:119 */
+  "Lang5": 0x76, /* html:Lang5 (Lang5) -> linux:85 (KEY_ZENKAKUHANKAKU) -> atset1:118 */
+  "LaunchApp1": 0xe06b, /* html:LaunchApp1 (LaunchApp1) -> linux:157 (KEY_COMPUTER) -> atset1:57451 */
+  "LaunchApp2": 0xe021, /* html:LaunchApp2 (LaunchApp2) -> linux:140 (KEY_CALC) -> atset1:57377 */
+  "LaunchMail": 0xe06c, /* html:LaunchMail (LaunchMail) -> linux:155 (KEY_MAIL) -> atset1:57452 */
+  "MediaPlayPause": 0xe022, /* html:MediaPlayPause (MediaPlayPause) -> linux:164 (KEY_PLAYPAUSE) -> atset1:57378 */
+  "MediaSelect": 0xe06d, /* html:MediaSelect (MediaSelect) -> linux:226 (KEY_MEDIA) -> atset1:57453 */
+  "MediaStop": 0xe024, /* html:MediaStop (MediaStop) -> linux:166 (KEY_STOPCD) -> atset1:57380 */
+  "MediaTrackNext": 0xe019, /* html:MediaTrackNext (MediaTrackNext) -> linux:163 (KEY_NEXTSONG) -> atset1:57369 */
+  "MediaTrackPrevious": 0xe010, /* html:MediaTrackPrevious (MediaTrackPrevious) -> linux:165 (KEY_PREVIOUSSONG) -> atset1:57360 */
+  "MetaLeft": 0xe05b, /* html:MetaLeft (MetaLeft) -> linux:125 (KEY_LEFTMETA) -> atset1:57435 */
+  "MetaRight": 0xe05c, /* html:MetaRight (MetaRight) -> linux:126 (KEY_RIGHTMETA) -> atset1:57436 */
+  "Minus": 0xc, /* html:Minus (Minus) -> linux:12 (KEY_MINUS) -> atset1:12 */
+  "NonConvert": 0x7b, /* html:NonConvert (NonConvert) -> linux:94 (KEY_MUHENKAN) -> atset1:123 */
+  "NumLock": 0x45, /* html:NumLock (NumLock) -> linux:69 (KEY_NUMLOCK) -> atset1:69 */
+  "Numpad0": 0x52, /* html:Numpad0 (Numpad0) -> linux:82 (KEY_KP0) -> atset1:82 */
+  "Numpad1": 0x4f, /* html:Numpad1 (Numpad1) -> linux:79 (KEY_KP1) -> atset1:79 */
+  "Numpad2": 0x50, /* html:Numpad2 (Numpad2) -> linux:80 (KEY_KP2) -> atset1:80 */
+  "Numpad3": 0x51, /* html:Numpad3 (Numpad3) -> linux:81 (KEY_KP3) -> atset1:81 */
+  "Numpad4": 0x4b, /* html:Numpad4 (Numpad4) -> linux:75 (KEY_KP4) -> atset1:75 */
+  "Numpad5": 0x4c, /* html:Numpad5 (Numpad5) -> linux:76 (KEY_KP5) -> atset1:76 */
+  "Numpad6": 0x4d, /* html:Numpad6 (Numpad6) -> linux:77 (KEY_KP6) -> atset1:77 */
+  "Numpad7": 0x47, /* html:Numpad7 (Numpad7) -> linux:71 (KEY_KP7) -> atset1:71 */
+  "Numpad8": 0x48, /* html:Numpad8 (Numpad8) -> linux:72 (KEY_KP8) -> atset1:72 */
+  "Numpad9": 0x49, /* html:Numpad9 (Numpad9) -> linux:73 (KEY_KP9) -> atset1:73 */
+  "NumpadAdd": 0x4e, /* html:NumpadAdd (NumpadAdd) -> linux:78 (KEY_KPPLUS) -> atset1:78 */
+  "NumpadComma": 0x7e, /* html:NumpadComma (NumpadComma) -> linux:121 (KEY_KPCOMMA) -> atset1:126 */
+  "NumpadDecimal": 0x53, /* html:NumpadDecimal (NumpadDecimal) -> linux:83 (KEY_KPDOT) -> atset1:83 */
+  "NumpadDivide": 0xe035, /* html:NumpadDivide (NumpadDivide) -> linux:98 (KEY_KPSLASH) -> atset1:57397 */
+  "NumpadEnter": 0xe01c, /* html:NumpadEnter (NumpadEnter) -> linux:96 (KEY_KPENTER) -> atset1:57372 */
+  "NumpadEqual": 0x59, /* html:NumpadEqual (NumpadEqual) -> linux:117 (KEY_KPEQUAL) -> atset1:89 */
+  "NumpadMultiply": 0x37, /* html:NumpadMultiply (NumpadMultiply) -> linux:55 (KEY_KPASTERISK) -> atset1:55 */
+  "NumpadParenLeft": 0xe076, /* html:NumpadParenLeft (NumpadParenLeft) -> linux:179 (KEY_KPLEFTPAREN) -> atset1:57462 */
+  "NumpadParenRight": 0xe07b, /* html:NumpadParenRight (NumpadParenRight) -> linux:180 (KEY_KPRIGHTPAREN) -> atset1:57467 */
+  "NumpadSubtract": 0x4a, /* html:NumpadSubtract (NumpadSubtract) -> linux:74 (KEY_KPMINUS) -> atset1:74 */
+  "Open": 0x64, /* html:Open (Open) -> linux:134 (KEY_OPEN) -> atset1:100 */
+  "PageDown": 0xe051, /* html:PageDown (PageDown) -> linux:109 (KEY_PAGEDOWN) -> atset1:57425 */
+  "PageUp": 0xe049, /* html:PageUp (PageUp) -> linux:104 (KEY_PAGEUP) -> atset1:57417 */
+  "Paste": 0x65, /* html:Paste (Paste) -> linux:135 (KEY_PASTE) -> atset1:101 */
+  "Pause": 0xe046, /* html:Pause (Pause) -> linux:119 (KEY_PAUSE) -> atset1:57414 */
+  "Period": 0x34, /* html:Period (Period) -> linux:52 (KEY_DOT) -> atset1:52 */
+  "Power": 0xe05e, /* html:Power (Power) -> linux:116 (KEY_POWER) -> atset1:57438 */
+  "PrintScreen": 0x54, /* html:PrintScreen (PrintScreen) -> linux:99 (KEY_SYSRQ) -> atset1:84 */
+  "Props": 0xe006, /* html:Props (Props) -> linux:130 (KEY_PROPS) -> atset1:57350 */
+  "Quote": 0x28, /* html:Quote (Quote) -> linux:40 (KEY_APOSTROPHE) -> atset1:40 */
+  "ScrollLock": 0x46, /* html:ScrollLock (ScrollLock) -> linux:70 (KEY_SCROLLLOCK) -> atset1:70 */
+  "Semicolon": 0x27, /* html:Semicolon (Semicolon) -> linux:39 (KEY_SEMICOLON) -> atset1:39 */
+  "ShiftLeft": 0x2a, /* html:ShiftLeft (ShiftLeft) -> linux:42 (KEY_LEFTSHIFT) -> atset1:42 */
+  "ShiftRight": 0x36, /* html:ShiftRight (ShiftRight) -> linux:54 (KEY_RIGHTSHIFT) -> atset1:54 */
+  "Slash": 0x35, /* html:Slash (Slash) -> linux:53 (KEY_SLASH) -> atset1:53 */
+  "Sleep": 0xe05f, /* html:Sleep (Sleep) -> linux:142 (KEY_SLEEP) -> atset1:57439 */
+  "Space": 0x39, /* html:Space (Space) -> linux:57 (KEY_SPACE) -> atset1:57 */
+  "Suspend": 0xe025, /* html:Suspend (Suspend) -> linux:205 (KEY_SUSPEND) -> atset1:57381 */
+  "Tab": 0xf, /* html:Tab (Tab) -> linux:15 (KEY_TAB) -> atset1:15 */
+  "Undo": 0xe007, /* html:Undo (Undo) -> linux:131 (KEY_UNDO) -> atset1:57351 */
+  "WakeUp": 0xe063 /* html:WakeUp (WakeUp) -> linux:143 (KEY_WAKEUP) -> atset1:57443 */
+};
+},{}],15:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.default = RFB;
+
+var _logging = require('./util/logging.js');
+
+var Log = _interopRequireWildcard(_logging);
+
+var _strings = require('./util/strings.js');
+
+var _browser = require('./util/browser.js');
+
+var _eventtarget = require('./util/eventtarget.js');
+
+var _eventtarget2 = _interopRequireDefault(_eventtarget);
+
+var _display = require('./display.js');
+
+var _display2 = _interopRequireDefault(_display);
+
+var _keyboard = require('./input/keyboard.js');
+
+var _keyboard2 = _interopRequireDefault(_keyboard);
+
+var _mouse = require('./input/mouse.js');
+
+var _mouse2 = _interopRequireDefault(_mouse);
+
+var _websock = require('./websock.js');
+
+var _websock2 = _interopRequireDefault(_websock);
+
+var _des = require('./des.js');
+
+var _des2 = _interopRequireDefault(_des);
+
+var _keysym = require('./input/keysym.js');
+
+var _keysym2 = _interopRequireDefault(_keysym);
+
+var _xtscancodes = require('./input/xtscancodes.js');
+
+var _xtscancodes2 = _interopRequireDefault(_xtscancodes);
+
+var _inflator = require('./inflator.js');
+
+var _inflator2 = _interopRequireDefault(_inflator);
+
+var _encodings = require('./encodings.js');
+
+require('./util/polyfill.js');
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+/*jslint white: false, browser: true */
+/*global window, Util, Display, Keyboard, Mouse, Websock, Websock_native, Base64, DES, KeyTable, Inflator, XtScancode */
+
+// How many seconds to wait for a disconnect to finish
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+ * Copyright (C) 2017 Samuel Mannehed for Cendio AB
+ * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+ *
+ * See README.md for usage and integration instructions.
+ *
+ * TIGHT decoder portion:
+ * (c) 2012 Michael Tinglof, Joe Balaz, Les Piech (Mercuri.ca)
+ */
+
+var DISCONNECT_TIMEOUT = 3;
+
+function RFB(target, url, options) {
+    if (!target) {
+        throw Error("Must specify target");
+    }
+    if (!url) {
+        throw Error("Must specify URL");
+    }
+
+    this._target = target;
+    this._url = url;
+
+    // Connection details
+    options = options || {};
+    this._rfb_credentials = options.credentials || {};
+    this._shared = 'shared' in options ? !!options.shared : true;
+    this._repeaterID = options.repeaterID || '';
+
+    // Internal state
+    this._rfb_connection_state = '';
+    this._rfb_init_state = '';
+    this._rfb_auth_scheme = '';
+    this._rfb_clean_disconnect = true;
+
+    // Server capabilities
+    this._rfb_version = 0;
+    this._rfb_max_version = 3.8;
+    this._rfb_tightvnc = false;
+    this._rfb_xvp_ver = 0;
+
+    this._fb_width = 0;
+    this._fb_height = 0;
+
+    this._fb_name = "";
+
+    this._capabilities = { power: false };
+
+    this._supportsFence = false;
+
+    this._supportsContinuousUpdates = false;
+    this._enabledContinuousUpdates = false;
+
+    this._supportsSetDesktopSize = false;
+    this._screen_id = 0;
+    this._screen_flags = 0;
+
+    this._qemuExtKeyEventSupported = false;
+
+    // Internal objects
+    this._sock = null; // Websock object
+    this._display = null; // Display object
+    this._flushing = false; // Display flushing state
+    this._keyboard = null; // Keyboard input handler object
+    this._mouse = null; // Mouse input handler object
+
+    // Timers
+    this._disconnTimer = null; // disconnection timer
+    this._resizeTimeout = null; // resize rate limiting
+
+    // Decoder states and stats
+    this._encHandlers = {};
+    this._encStats = {};
+
+    this._FBU = {
+        rects: 0,
+        subrects: 0, // RRE and HEXTILE
+        lines: 0, // RAW
+        tiles: 0, // HEXTILE
+        bytes: 0,
+        x: 0,
+        y: 0,
+        width: 0,
+        height: 0,
+        encoding: 0,
+        subencoding: -1,
+        background: null,
+        zlibs: [] // TIGHT zlib streams
+    };
+    for (var i = 0; i < 4; i++) {
+        this._FBU.zlibs[i] = new _inflator2.default();
+    }
+
+    this._destBuff = null;
+    this._paletteBuff = new Uint8Array(1024); // 256 * 4 (max palette size * max bytes-per-pixel)
+
+    this._rre_chunk_sz = 100;
+
+    this._timing = {
+        last_fbu: 0,
+        fbu_total: 0,
+        fbu_total_cnt: 0,
+        full_fbu_total: 0,
+        full_fbu_cnt: 0,
+
+        fbu_rt_start: 0,
+        fbu_rt_total: 0,
+        fbu_rt_cnt: 0,
+        pixels: 0
+    };
+
+    // Mouse state
+    this._mouse_buttonMask = 0;
+    this._mouse_arr = [];
+    this._viewportDragging = false;
+    this._viewportDragPos = {};
+    this._viewportHasMoved = false;
+
+    // Bound event handlers
+    this._eventHandlers = {
+        focusCanvas: this._focusCanvas.bind(this),
+        windowResize: this._windowResize.bind(this)
+    };
+
+    // main setup
+    Log.Debug(">> RFB.constructor");
+
+    // Create DOM elements
+    this._screen = document.createElement('div');
+    this._screen.style.display = 'flex';
+    this._screen.style.width = '100%';
+    this._screen.style.height = '100%';
+    this._screen.style.overflow = 'auto';
+    this._screen.style.backgroundColor = 'rgb(40, 40, 40)';
+    this._canvas = document.createElement('canvas');
+    this._canvas.style.margin = 'auto';
+    // Some browsers add an outline on focus
+    this._canvas.style.outline = 'none';
+    // IE miscalculates width without this :(
+    this._canvas.style.flexShrink = '0';
+    this._canvas.width = 0;
+    this._canvas.height = 0;
+    this._canvas.tabIndex = -1;
+    this._screen.appendChild(this._canvas);
+
+    // populate encHandlers with bound versions
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.encodingRaw] = RFB.encodingHandlers.RAW.bind(this);
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.encodingCopyRect] = RFB.encodingHandlers.COPYRECT.bind(this);
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.encodingRRE] = RFB.encodingHandlers.RRE.bind(this);
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.encodingHextile] = RFB.encodingHandlers.HEXTILE.bind(this);
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.encodingTight] = RFB.encodingHandlers.TIGHT.bind(this);
+
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.pseudoEncodingDesktopSize] = RFB.encodingHandlers.DesktopSize.bind(this);
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.pseudoEncodingLastRect] = RFB.encodingHandlers.last_rect.bind(this);
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.pseudoEncodingCursor] = RFB.encodingHandlers.Cursor.bind(this);
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.pseudoEncodingQEMUExtendedKeyEvent] = RFB.encodingHandlers.QEMUExtendedKeyEvent.bind(this);
+    this._encHandlers[_encodings.encodings.pseudoEncodingExtendedDesktopSize] = RFB.encodingHandlers.ExtendedDesktopSize.bind(this);
+
+    // NB: nothing that needs explicit teardown should be done
+    // before this point, since this can throw an exception
+    try {
+        this._display = new _display2.default(this._canvas);
+    } catch (exc) {
+        Log.Error("Display exception: " + exc);
+        throw exc;
+    }
+    this._display.onflush = this._onFlush.bind(this);
+    this._display.clear();
+
+    this._keyboard = new _keyboard2.default(this._canvas);
+    this._keyboard.onkeyevent = this._handleKeyEvent.bind(this);
+
+    this._mouse = new _mouse2.default(this._canvas);
+    this._mouse.onmousebutton = this._handleMouseButton.bind(this);
+    this._mouse.onmousemove = this._handleMouseMove.bind(this);
+
+    this._sock = new _websock2.default();
+    this._sock.on('message', this._handle_message.bind(this));
+    this._sock.on('open', function () {
+        if (this._rfb_connection_state === 'connecting' && this._rfb_init_state === '') {
+            this._rfb_init_state = 'ProtocolVersion';
+            Log.Debug("Starting VNC handshake");
+        } else {
+            this._fail("Unexpected server connection while " + this._rfb_connection_state);
+        }
+    }.bind(this));
+    this._sock.on('close', function (e) {
+        Log.Debug("WebSocket on-close event");
+        var msg = "";
+        if (e.code) {
+            msg = "(code: " + e.code;
+            if (e.reason) {
+                msg += ", reason: " + e.reason;
+            }
+            msg += ")";
+        }
+        switch (this._rfb_connection_state) {
+            case 'connecting':
+                this._fail("Connection closed " + msg);
+                break;
+            case 'connected':
+                // Handle disconnects that were initiated server-side
+                this._updateConnectionState('disconnecting');
+                this._updateConnectionState('disconnected');
+                break;
+            case 'disconnecting':
+                // Normal disconnection path
+                this._updateConnectionState('disconnected');
+                break;
+            case 'disconnected':
+                this._fail("Unexpected server disconnect " + "when already disconnected " + msg);
+                break;
+            default:
+                this._fail("Unexpected server disconnect before connecting " + msg);
+                break;
+        }
+        this._sock.off('close');
+    }.bind(this));
+    this._sock.on('error', function (e) {
+        Log.Warn("WebSocket on-error event");
+    });
+
+    // Slight delay of the actual connection so that the caller has
+    // time to set up callbacks
+    setTimeout(this._updateConnectionState.bind(this, 'connecting'));
+
+    Log.Debug("<< RFB.constructor");
+};
+
+RFB.prototype = {
+    // ===== PROPERTIES =====
+
+    dragViewport: false,
+    focusOnClick: true,
+
+    _viewOnly: false,
+    get viewOnly() {
+        return this._viewOnly;
+    },
+    set viewOnly(viewOnly) {
+        this._viewOnly = viewOnly;
+
+        if (this._rfb_connection_state === "connecting" || this._rfb_connection_state === "connected") {
+            if (viewOnly) {
+                this._keyboard.ungrab();
+                this._mouse.ungrab();
+            } else {
+                this._keyboard.grab();
+                this._mouse.grab();
+            }
+        }
+    },
+
+    get capabilities() {
+        return this._capabilities;
+    },
+
+    get touchButton() {
+        return this._mouse.touchButton;
+    },
+    set touchButton(button) {
+        this._mouse.touchButton = button;
+    },
+
+    _clipViewport: false,
+    get clipViewport() {
+        return this._clipViewport;
+    },
+    set clipViewport(viewport) {
+        this._clipViewport = viewport;
+        this._updateClip();
+    },
+
+    _scaleViewport: false,
+    get scaleViewport() {
+        return this._scaleViewport;
+    },
+    set scaleViewport(scale) {
+        this._scaleViewport = scale;
+        // Scaling trumps clipping, so we may need to adjust
+        // clipping when enabling or disabling scaling
+        if (scale && this._clipViewport) {
+            this._updateClip();
+        }
+        this._updateScale();
+        if (!scale && this._clipViewport) {
+            this._updateClip();
+        }
+    },
+
+    _resizeSession: false,
+    get resizeSession() {
+        return this._resizeSession;
+    },
+    set resizeSession(resize) {
+        this._resizeSession = resize;
+        if (resize) {
+            this._requestRemoteResize();
+        }
+    },
+
+    // ===== PUBLIC METHODS =====
+
+    disconnect: function () {
+        this._updateConnectionState('disconnecting');
+        this._sock.off('error');
+        this._sock.off('message');
+        this._sock.off('open');
+    },
+
+    sendCredentials: function (creds) {
+        this._rfb_credentials = creds;
+        setTimeout(this._init_msg.bind(this), 0);
+    },
+
+    sendCtrlAltDel: function () {
+        if (this._rfb_connection_state !== 'connected' || this._viewOnly) {
+            return;
+        }
+        Log.Info("Sending Ctrl-Alt-Del");
+
+        this.sendKey(_keysym2.default.XK_Control_L, "ControlLeft", true);
+        this.sendKey(_keysym2.default.XK_Alt_L, "AltLeft", true);
+        this.sendKey(_keysym2.default.XK_Delete, "Delete", true);
+        this.sendKey(_keysym2.default.XK_Delete, "Delete", false);
+        this.sendKey(_keysym2.default.XK_Alt_L, "AltLeft", false);
+        this.sendKey(_keysym2.default.XK_Control_L, "ControlLeft", false);
+    },
+
+    machineShutdown: function () {
+        this._xvpOp(1, 2);
+    },
+
+    machineReboot: function () {
+        this._xvpOp(1, 3);
+    },
+
+    machineReset: function () {
+        this._xvpOp(1, 4);
+    },
+
+    // Send a key press. If 'down' is not specified then send a down key
+    // followed by an up key.
+    sendKey: function (keysym, code, down) {
+        if (this._rfb_connection_state !== 'connected' || this._viewOnly) {
+            return;
+        }
+
+        if (down === undefined) {
+            this.sendKey(keysym, code, true);
+            this.sendKey(keysym, code, false);
+            return;
+        }
+
+        var scancode = _xtscancodes2.default[code];
+
+        if (this._qemuExtKeyEventSupported && scancode) {
+            // 0 is NoSymbol
+            keysym = keysym || 0;
+
+            Log.Info("Sending key (" + (down ? "down" : "up") + "): keysym " + keysym + ", scancode " + scancode);
+
+            RFB.messages.QEMUExtendedKeyEvent(this._sock, keysym, down, scancode);
+        } else {
+            if (!keysym) {
+                return;
+            }
+            Log.Info("Sending keysym (" + (down ? "down" : "up") + "): " + keysym);
+            RFB.messages.keyEvent(this._sock, keysym, down ? 1 : 0);
+        }
+    },
+
+    focus: function () {
+        this._canvas.focus();
+    },
+
+    blur: function () {
+        this._canvas.blur();
+    },
+
+    clipboardPasteFrom: function (text) {
+        if (this._rfb_connection_state !== 'connected' || this._viewOnly) {
+            return;
+        }
+        RFB.messages.clientCutText(this._sock, text);
+    },
+
+    // ===== PRIVATE METHODS =====
+
+    _connect: function () {
+        Log.Debug(">> RFB.connect");
+
+        Log.Info("connecting to " + this._url);
+
+        try {
+            // WebSocket.onopen transitions to the RFB init states
+            this._sock.open(this._url, ['binary']);
+        } catch (e) {
+            if (e.name === 'SyntaxError') {
+                this._fail("Invalid host or port (" + e + ")");
+            } else {
+                this._fail("Error when opening socket (" + e + ")");
+            }
+        }
+
+        // Make our elements part of the page
+        this._target.appendChild(this._screen);
+
+        // Monitor size changes of the screen
+        // FIXME: Use ResizeObserver, or hidden overflow
+        window.addEventListener('resize', this._eventHandlers.windowResize);
+
+        // Always grab focus on some kind of click event
+        this._canvas.addEventListener("mousedown", this._eventHandlers.focusCanvas);
+        this._canvas.addEventListener("touchstart", this._eventHandlers.focusCanvas);
+
+        Log.Debug("<< RFB.connect");
+    },
+
+    _disconnect: function () {
+        Log.Debug(">> RFB.disconnect");
+        this._canvas.removeEventListener("mousedown", this._eventHandlers.focusCanvas);
+        this._canvas.removeEventListener("touchstart", this._eventHandlers.focusCanvas);
+        window.removeEventListener('resize', this._eventHandlers.windowResize);
+        this._keyboard.ungrab();
+        this._mouse.ungrab();
+        this._sock.close();
+        this._print_stats();
+        try {
+            this._target.removeChild(this._screen);
+        } catch (e) {
+            if (e.name === 'NotFoundError') {
+                // Some cases where the initial connection fails
+                // can disconnect before the _screen is created
+            } else {
+                throw e;
+            }
+        }
+        clearTimeout(this._resizeTimeout);
+        Log.Debug("<< RFB.disconnect");
+    },
+
+    _print_stats: function () {
+        var stats = this._encStats;
+
+        Log.Info("Encoding stats for this connection:");
+        Object.keys(stats).forEach(function (key) {
+            var s = stats[key];
+            if (s[0] + s[1] > 0) {
+                Log.Info("    " + (0, _encodings.encodingName)(key) + ": " + s[0] + " rects");
+            }
+        });
+
+        Log.Info("Encoding stats since page load:");
+        Object.keys(stats).forEach(function (key) {
+            var s = stats[key];
+            Log.Info("    " + (0, _encodings.encodingName)(key) + ": " + s[1] + " rects");
+        });
+    },
+
+    _focusCanvas: function (event) {
+        // Respect earlier handlers' request to not do side-effects
+        if (event.defaultPrevented) {
+            return;
+        }
+
+        if (!this.focusOnClick) {
+            return;
+        }
+
+        this.focus();
+    },
+
+    _windowResize: function (event) {
+        // If the window resized then our screen element might have
+        // as well. Update the viewport dimensions.
+        window.requestAnimationFrame(function () {
+            this._updateClip();
+            this._updateScale();
+        }.bind(this));
+
+        if (this._resizeSession) {
+            // Request changing the resolution of the remote display to
+            // the size of the local browser viewport.
+
+            // In order to not send multiple requests before the browser-resize
+            // is finished we wait 0.5 seconds before sending the request.
+            clearTimeout(this._resizeTimeout);
+            this._resizeTimeout = setTimeout(this._requestRemoteResize.bind(this), 500);
+        }
+    },
+
+    // Update state of clipping in Display object, and make sure the
+    // configured viewport matches the current screen size
+    _updateClip: function () {
+        var cur_clip = this._display.clipViewport;
+        var new_clip = this._clipViewport;
+
+        if (this._scaleViewport) {
+            // Disable viewport clipping if we are scaling
+            new_clip = false;
+        }
+
+        if (cur_clip !== new_clip) {
+            this._display.clipViewport = new_clip;
+        }
+
+        if (new_clip) {
+            // When clipping is enabled, the screen is limited to
+            // the size of the container.
+            let size = this._screenSize();
+            this._display.viewportChangeSize(size.w, size.h);
+            this._fixScrollbars();
+        }
+    },
+
+    _updateScale: function () {
+        if (!this._scaleViewport) {
+            this._display.scale = 1.0;
+        } else {
+            let size = this._screenSize();
+            this._display.autoscale(size.w, size.h);
+        }
+        this._fixScrollbars();
+    },
+
+    // Requests a change of remote desktop size. This message is an extension
+    // and may only be sent if we have received an ExtendedDesktopSize message
+    _requestRemoteResize: function () {
+        clearTimeout(this._resizeTimeout);
+        this._resizeTimeout = null;
+
+        if (!this._resizeSession || this._viewOnly || !this._supportsSetDesktopSize) {
+            return;
+        }
+
+        let size = this._screenSize();
+        RFB.messages.setDesktopSize(this._sock, size.w, size.h, this._screen_id, this._screen_flags);
+
+        Log.Debug('Requested new desktop size: ' + size.w + 'x' + size.h);
+    },
+
+    // Gets the the size of the available screen
+    _screenSize: function () {
+        return { w: this._screen.offsetWidth,
+            h: this._screen.offsetHeight };
+    },
+
+    _fixScrollbars: function () {
+        // This is a hack because Chrome screws up the calculation
+        // for when scrollbars are needed. So to fix it we temporarily
+        // toggle them off and on.
+        var orig = this._screen.style.overflow;
+        this._screen.style.overflow = 'hidden';
+        // Force Chrome to recalculate the layout by asking for
+        // an element's dimensions
+        this._screen.getBoundingClientRect();
+        this._screen.style.overflow = orig;
+    },
+
+    /*
+     * Connection states:
+     *   connecting
+     *   connected
+     *   disconnecting
+     *   disconnected - permanent state
+     */
+    _updateConnectionState: function (state) {
+        var oldstate = this._rfb_connection_state;
+
+        if (state === oldstate) {
+            Log.Debug("Already in state '" + state + "', ignoring");
+            return;
+        }
+
+        // The 'disconnected' state is permanent for each RFB object
+        if (oldstate === 'disconnected') {
+            Log.Error("Tried changing state of a disconnected RFB object");
+            return;
+        }
+
+        // Ensure proper transitions before doing anything
+        switch (state) {
+            case 'connected':
+                if (oldstate !== 'connecting') {
+                    Log.Error("Bad transition to connected state, " + "previous connection state: " + oldstate);
+                    return;
+                }
+                break;
+
+            case 'disconnected':
+                if (oldstate !== 'disconnecting') {
+                    Log.Error("Bad transition to disconnected state, " + "previous connection state: " + oldstate);
+                    return;
+                }
+                break;
+
+            case 'connecting':
+                if (oldstate !== '') {
+                    Log.Error("Bad transition to connecting state, " + "previous connection state: " + oldstate);
+                    return;
+                }
+                break;
+
+            case 'disconnecting':
+                if (oldstate !== 'connected' && oldstate !== 'connecting') {
+                    Log.Error("Bad transition to disconnecting state, " + "previous connection state: " + oldstate);
+                    return;
+                }
+                break;
+
+            default:
+                Log.Error("Unknown connection state: " + state);
+                return;
+        }
+
+        // State change actions
+
+        this._rfb_connection_state = state;
+
+        var smsg = "New state '" + state + "', was '" + oldstate + "'.";
+        Log.Debug(smsg);
+
+        if (this._disconnTimer && state !== 'disconnecting') {
+            Log.Debug("Clearing disconnect timer");
+            clearTimeout(this._disconnTimer);
+            this._disconnTimer = null;
+
+            // make sure we don't get a double event
+            this._sock.off('close');
+        }
+
+        switch (state) {
+            case 'connecting':
+                this._connect();
+                break;
+
+            case 'connected':
+                var event = new CustomEvent("connect", { detail: {} });
+                this.dispatchEvent(event);
+                break;
+
+            case 'disconnecting':
+                this._disconnect();
+
+                this._disconnTimer = setTimeout(function () {
+                    Log.Error("Disconnection timed out.");
+                    this._updateConnectionState('disconnected');
+                }.bind(this), DISCONNECT_TIMEOUT * 1000);
+                break;
+
+            case 'disconnected':
+                event = new CustomEvent("disconnect", { detail: { clean: this._rfb_clean_disconnect } });
+                this.dispatchEvent(event);
+                break;
+        }
+    },
+
+    /* Print errors and disconnect
+     *
+     * The parameter 'details' is used for information that
+     * should be logged but not sent to the user interface.
+     */
+    _fail: function (details) {
+        switch (this._rfb_connection_state) {
+            case 'disconnecting':
+                Log.Error("Failed when disconnecting: " + details);
+                break;
+            case 'connected':
+                Log.Error("Failed while connected: " + details);
+                break;
+            case 'connecting':
+                Log.Error("Failed when connecting: " + details);
+                break;
+            default:
+                Log.Error("RFB failure: " + details);
+                break;
+        }
+        this._rfb_clean_disconnect = false; //This is sent to the UI
+
+        // Transition to disconnected without waiting for socket to close
+        this._updateConnectionState('disconnecting');
+        this._updateConnectionState('disconnected');
+
+        return false;
+    },
+
+    _setCapability: function (cap, val) {
+        this._capabilities[cap] = val;
+        var event = new CustomEvent("capabilities", { detail: { capabilities: this._capabilities } });
+        this.dispatchEvent(event);
+    },
+
+    _handle_message: function () {
+        if (this._sock.rQlen() === 0) {
+            Log.Warn("handle_message called on an empty receive queue");
+            return;
+        }
+
+        switch (this._rfb_connection_state) {
+            case 'disconnected':
+                Log.Error("Got data while disconnected");
+                break;
+            case 'connected':
+                while (true) {
+                    if (this._flushing) {
+                        break;
+                    }
+                    if (!this._normal_msg()) {
+                        break;
+                    }
+                    if (this._sock.rQlen() === 0) {
+                        break;
+                    }
+                }
+                break;
+            default:
+                this._init_msg();
+                break;
+        }
+    },
+
+    _handleKeyEvent: function (keysym, code, down) {
+        this.sendKey(keysym, code, down);
+    },
+
+    _handleMouseButton: function (x, y, down, bmask) {
+        if (down) {
+            this._mouse_buttonMask |= bmask;
+        } else {
+            this._mouse_buttonMask &= ~bmask;
+        }
+
+        if (this.dragViewport) {
+            if (down && !this._viewportDragging) {
+                this._viewportDragging = true;
+                this._viewportDragPos = { 'x': x, 'y': y };
+                this._viewportHasMoved = false;
+
+                // Skip sending mouse events
+                return;
+            } else {
+                this._viewportDragging = false;
+
+                // If we actually performed a drag then we are done
+                // here and should not send any mouse events
+                if (this._viewportHasMoved) {
+                    return;
+                }
+
+                // Otherwise we treat this as a mouse click event.
+                // Send the button down event here, as the button up
+                // event is sent at the end of this function.
+                RFB.messages.pointerEvent(this._sock, this._display.absX(x), this._display.absY(y), bmask);
+            }
+        }
+
+        if (this._viewOnly) {
+            return;
+        } // View only, skip mouse events
+
+        if (this._rfb_connection_state !== 'connected') {
+            return;
+        }
+        RFB.messages.pointerEvent(this._sock, this._display.absX(x), this._display.absY(y), this._mouse_buttonMask);
+    },
+
+    _handleMouseMove: function (x, y) {
+        if (this._viewportDragging) {
+            var deltaX = this._viewportDragPos.x - x;
+            var deltaY = this._viewportDragPos.y - y;
+
+            // The goal is to trigger on a certain physical width, the
+            // devicePixelRatio brings us a bit closer but is not optimal.
+            var dragThreshold = 10 * (window.devicePixelRatio || 1);
+
+            if (this._viewportHasMoved || Math.abs(deltaX) > dragThreshold || Math.abs(deltaY) > dragThreshold) {
+                this._viewportHasMoved = true;
+
+                this._viewportDragPos = { 'x': x, 'y': y };
+                this._display.viewportChangePos(deltaX, deltaY);
+            }
+
+            // Skip sending mouse events
+            return;
+        }
+
+        if (this._viewOnly) {
+            return;
+        } // View only, skip mouse events
+
+        if (this._rfb_connection_state !== 'connected') {
+            return;
+        }
+        RFB.messages.pointerEvent(this._sock, this._display.absX(x), this._display.absY(y), this._mouse_buttonMask);
+    },
+
+    // Message Handlers
+
+    _negotiate_protocol_version: function () {
+        if (this._sock.rQlen() < 12) {
+            return this._fail("Received incomplete protocol version.");
+        }
+
+        var sversion = this._sock.rQshiftStr(12).substr(4, 7);
+        Log.Info("Server ProtocolVersion: " + sversion);
+        var is_repeater = 0;
+        switch (sversion) {
+            case "000.000":
+                // UltraVNC repeater
+                is_repeater = 1;
+                break;
+            case "003.003":
+            case "003.006": // UltraVNC
+            case "003.889":
+                // Apple Remote Desktop
+                this._rfb_version = 3.3;
+                break;
+            case "003.007":
+                this._rfb_version = 3.7;
+                break;
+            case "003.008":
+            case "004.000": // Intel AMT KVM
+            case "004.001": // RealVNC 4.6
+            case "005.000":
+                // RealVNC 5.3
+                this._rfb_version = 3.8;
+                break;
+            default:
+                return this._fail("Invalid server version " + sversion);
+        }
+
+        if (is_repeater) {
+            var repeaterID = "ID:" + this._repeaterID;
+            while (repeaterID.length < 250) {
+                repeaterID += "\0";
+            }
+            this._sock.send_string(repeaterID);
+            return true;
+        }
+
+        if (this._rfb_version > this._rfb_max_version) {
+            this._rfb_version = this._rfb_max_version;
+        }
+
+        var cversion = "00" + parseInt(this._rfb_version, 10) + ".00" + this._rfb_version * 10 % 10;
+        this._sock.send_string("RFB " + cversion + "\n");
+        Log.Debug('Sent ProtocolVersion: ' + cversion);
+
+        this._rfb_init_state = 'Security';
+    },
+
+    _negotiate_security: function () {
+        // Polyfill since IE and PhantomJS doesn't have
+        // TypedArray.includes()
+        function includes(item, array) {
+            for (var i = 0; i < array.length; i++) {
+                if (array[i] === item) {
+                    return true;
+                }
+            }
+            return false;
+        }
+
+        if (this._rfb_version >= 3.7) {
+            // Server sends supported list, client decides
+            var num_types = this._sock.rQshift8();
+            if (this._sock.rQwait("security type", num_types, 1)) {
+                return false;
+            }
+
+            if (num_types === 0) {
+                return this._handle_security_failure("no security types");
+            }
+
+            var types = this._sock.rQshiftBytes(num_types);
+            Log.Debug("Server security types: " + types);
+
+            // Look for each auth in preferred order
+            this._rfb_auth_scheme = 0;
+            if (includes(1, types)) {
+                this._rfb_auth_scheme = 1; // None
+            } else if (includes(22, types)) {
+                this._rfb_auth_scheme = 22; // XVP
+            } else if (includes(16, types)) {
+                this._rfb_auth_scheme = 16; // Tight
+            } else if (includes(2, types)) {
+                this._rfb_auth_scheme = 2; // VNC Auth
+            } else {
+                return this._fail("Unsupported security types (types: " + types + ")");
+            }
+
+            this._sock.send([this._rfb_auth_scheme]);
+        } else {
+            // Server decides
+            if (this._sock.rQwait("security scheme", 4)) {
+                return false;
+            }
+            this._rfb_auth_scheme = this._sock.rQshift32();
+        }
+
+        this._rfb_init_state = 'Authentication';
+        Log.Debug('Authenticating using scheme: ' + this._rfb_auth_scheme);
+
+        return this._init_msg(); // jump to authentication
+    },
+
+    /*
+     * Get the security failure reason if sent from the server and
+     * send the 'securityfailure' event.
+     *
+     * - The optional parameter context can be used to add some extra
+     *   context to the log output.
+     *
+     * - The optional parameter security_result_status can be used to
+     *   add a custom status code to the event.
+     */
+    _handle_security_failure: function (context, security_result_status) {
+
+        if (typeof context === 'undefined') {
+            context = "";
+        } else {
+            context = " on " + context;
+        }
+
+        if (typeof security_result_status === 'undefined') {
+            security_result_status = 1; // fail
+        }
+
+        if (this._sock.rQwait("reason length", 4)) {
+            return false;
+        }
+        let strlen = this._sock.rQshift32();
+        let reason = "";
+
+        if (strlen > 0) {
+            if (this._sock.rQwait("reason", strlen, 8)) {
+                return false;
+            }
+            reason = this._sock.rQshiftStr(strlen);
+        }
+
+        if (reason !== "") {
+
+            let event = new CustomEvent("securityfailure", { detail: { status: security_result_status, reason: reason } });
+            this.dispatchEvent(event);
+
+            return this._fail("Security negotiation failed" + context + " (reason: " + reason + ")");
+        } else {
+
+            let event = new CustomEvent("securityfailure", { detail: { status: security_result_status } });
+            this.dispatchEvent(event);
+
+            return this._fail("Security negotiation failed" + context);
+        }
+    },
+
+    // authentication
+    _negotiate_xvp_auth: function () {
+        if (!this._rfb_credentials.username || !this._rfb_credentials.password || !this._rfb_credentials.target) {
+            var event = new CustomEvent("credentialsrequired", { detail: { types: ["username", "password", "target"] } });
+            this.dispatchEvent(event);
+            return false;
+        }
+
+        var xvp_auth_str = String.fromCharCode(this._rfb_credentials.username.length) + String.fromCharCode(this._rfb_credentials.target.length) + this._rfb_credentials.username + this._rfb_credentials.target;
+        this._sock.send_string(xvp_auth_str);
+        this._rfb_auth_scheme = 2;
+        return this._negotiate_authentication();
+    },
+
+    _negotiate_std_vnc_auth: function () {
+        if (this._sock.rQwait("auth challenge", 16)) {
+            return false;
+        }
+
+        if (!this._rfb_credentials.password) {
+            var event = new CustomEvent("credentialsrequired", { detail: { types: ["password"] } });
+            this.dispatchEvent(event);
+            return false;
+        }
+
+        // TODO(directxman12): make genDES not require an Array
+        var challenge = Array.prototype.slice.call(this._sock.rQshiftBytes(16));
+        var response = RFB.genDES(this._rfb_credentials.password, challenge);
+        this._sock.send(response);
+        this._rfb_init_state = "SecurityResult";
+        return true;
+    },
+
+    _negotiate_tight_tunnels: function (numTunnels) {
+        var clientSupportedTunnelTypes = {
+            0: { vendor: 'TGHT', signature: 'NOTUNNEL' }
+        };
+        var serverSupportedTunnelTypes = {};
+        // receive tunnel capabilities
+        for (var i = 0; i < numTunnels; i++) {
+            var cap_code = this._sock.rQshift32();
+            var cap_vendor = this._sock.rQshiftStr(4);
+            var cap_signature = this._sock.rQshiftStr(8);
+            serverSupportedTunnelTypes[cap_code] = { vendor: cap_vendor, signature: cap_signature };
+        }
+
+        // choose the notunnel type
+        if (serverSupportedTunnelTypes[0]) {
+            if (serverSupportedTunnelTypes[0].vendor != clientSupportedTunnelTypes[0].vendor || serverSupportedTunnelTypes[0].signature != clientSupportedTunnelTypes[0].signature) {
+                return this._fail("Client's tunnel type had the incorrect " + "vendor or signature");
+            }
+            this._sock.send([0, 0, 0, 0]); // use NOTUNNEL
+            return false; // wait until we receive the sub auth count to continue
+        } else {
+            return this._fail("Server wanted tunnels, but doesn't support " + "the notunnel type");
+        }
+    },
+
+    _negotiate_tight_auth: function () {
+        if (!this._rfb_tightvnc) {
+            // first pass, do the tunnel negotiation
+            if (this._sock.rQwait("num tunnels", 4)) {
+                return false;
+            }
+            var numTunnels = this._sock.rQshift32();
+            if (numTunnels > 0 && this._sock.rQwait("tunnel capabilities", 16 * numTunnels, 4)) {
+                return false;
+            }
+
+            this._rfb_tightvnc = true;
+
+            if (numTunnels > 0) {
+                this._negotiate_tight_tunnels(numTunnels);
+                return false; // wait until we receive the sub auth to continue
+            }
+        }
+
+        // second pass, do the sub-auth negotiation
+        if (this._sock.rQwait("sub auth count", 4)) {
+            return false;
+        }
+        var subAuthCount = this._sock.rQshift32();
+        if (subAuthCount === 0) {
+            // empty sub-auth list received means 'no auth' subtype selected
+            this._rfb_init_state = 'SecurityResult';
+            return true;
+        }
+
+        if (this._sock.rQwait("sub auth capabilities", 16 * subAuthCount, 4)) {
+            return false;
+        }
+
+        var clientSupportedTypes = {
+            'STDVNOAUTH__': 1,
+            'STDVVNCAUTH_': 2
+        };
+
+        var serverSupportedTypes = [];
+
+        for (var i = 0; i < subAuthCount; i++) {
+            var capNum = this._sock.rQshift32();
+            var capabilities = this._sock.rQshiftStr(12);
+            serverSupportedTypes.push(capabilities);
+        }
+
+        for (var authType in clientSupportedTypes) {
+            if (serverSupportedTypes.indexOf(authType) != -1) {
+                this._sock.send([0, 0, 0, clientSupportedTypes[authType]]);
+
+                switch (authType) {
+                    case 'STDVNOAUTH__':
+                        // no auth
+                        this._rfb_init_state = 'SecurityResult';
+                        return true;
+                    case 'STDVVNCAUTH_':
+                        // VNC auth
+                        this._rfb_auth_scheme = 2;
+                        return this._init_msg();
+                    default:
+                        return this._fail("Unsupported tiny auth scheme " + "(scheme: " + authType + ")");
+                }
+            }
+        }
+
+        return this._fail("No supported sub-auth types!");
+    },
+
+    _negotiate_authentication: function () {
+        switch (this._rfb_auth_scheme) {
+            case 0:
+                // connection failed
+                return this._handle_security_failure("authentication scheme");
+
+            case 1:
+                // no auth
+                if (this._rfb_version >= 3.8) {
+                    this._rfb_init_state = 'SecurityResult';
+                    return true;
+                }
+                this._rfb_init_state = 'ClientInitialisation';
+                return this._init_msg();
+
+            case 22:
+                // XVP auth
+                return this._negotiate_xvp_auth();
+
+            case 2:
+                // VNC authentication
+                return this._negotiate_std_vnc_auth();
+
+            case 16:
+                // TightVNC Security Type
+                return this._negotiate_tight_auth();
+
+            default:
+                return this._fail("Unsupported auth scheme (scheme: " + this._rfb_auth_scheme + ")");
+        }
+    },
+
+    _handle_security_result: function () {
+        if (this._sock.rQwait('VNC auth response ', 4)) {
+            return false;
+        }
+
+        let status = this._sock.rQshift32();
+
+        if (status === 0) {
+            // OK
+            this._rfb_init_state = 'ClientInitialisation';
+            Log.Debug('Authentication OK');
+            return this._init_msg();
+        } else {
+            if (this._rfb_version >= 3.8) {
+                return this._handle_security_failure("security result", status);
+            } else {
+                let event = new CustomEvent("securityfailure", { detail: { status: status } });
+                this.dispatchEvent(event);
+
+                return this._fail("Security handshake failed");
+            }
+        }
+    },
+
+    _negotiate_server_init: function () {
+        if (this._sock.rQwait("server initialization", 24)) {
+            return false;
+        }
+
+        /* Screen size */
+        var width = this._sock.rQshift16();
+        var height = this._sock.rQshift16();
+
+        /* PIXEL_FORMAT */
+        var bpp = this._sock.rQshift8();
+        var depth = this._sock.rQshift8();
+        var big_endian = this._sock.rQshift8();
+        var true_color = this._sock.rQshift8();
+
+        var red_max = this._sock.rQshift16();
+        var green_max = this._sock.rQshift16();
+        var blue_max = this._sock.rQshift16();
+        var red_shift = this._sock.rQshift8();
+        var green_shift = this._sock.rQshift8();
+        var blue_shift = this._sock.rQshift8();
+        this._sock.rQskipBytes(3); // padding
+
+        // NB(directxman12): we don't want to call any callbacks or print messages until
+        //                   *after* we're past the point where we could backtrack
+
+        /* Connection name/title */
+        var name_length = this._sock.rQshift32();
+        if (this._sock.rQwait('server init name', name_length, 24)) {
+            return false;
+        }
+        this._fb_name = (0, _strings.decodeUTF8)(this._sock.rQshiftStr(name_length));
+
+        if (this._rfb_tightvnc) {
+            if (this._sock.rQwait('TightVNC extended server init header', 8, 24 + name_length)) {
+                return false;
+            }
+            // In TightVNC mode, ServerInit message is extended
+            var numServerMessages = this._sock.rQshift16();
+            var numClientMessages = this._sock.rQshift16();
+            var numEncodings = this._sock.rQshift16();
+            this._sock.rQskipBytes(2); // padding
+
+            var totalMessagesLength = (numServerMessages + numClientMessages + numEncodings) * 16;
+            if (this._sock.rQwait('TightVNC extended server init header', totalMessagesLength, 32 + name_length)) {
+                return false;
+            }
+
+            // we don't actually do anything with the capability information that TIGHT sends,
+            // so we just skip the all of this.
+
+            // TIGHT server message capabilities
+            this._sock.rQskipBytes(16 * numServerMessages);
+
+            // TIGHT client message capabilities
+            this._sock.rQskipBytes(16 * numClientMessages);
+
+            // TIGHT encoding capabilities
+            this._sock.rQskipBytes(16 * numEncodings);
+        }
+
+        // NB(directxman12): these are down here so that we don't run them multiple times
+        //                   if we backtrack
+        Log.Info("Screen: " + width + "x" + height + ", bpp: " + bpp + ", depth: " + depth + ", big_endian: " + big_endian + ", true_color: " + true_color + ", red_max: " + red_max + ", green_max: " + green_max + ", blue_max: " + blue_max + ", red_shift: " + red_shift + ", green_shift: " + green_shift + ", blue_shift: " + blue_shift);
+
+        if (big_endian !== 0) {
+            Log.Warn("Server native endian is not little endian");
+        }
+
+        if (red_shift !== 16) {
+            Log.Warn("Server native red-shift is not 16");
+        }
+
+        if (blue_shift !== 0) {
+            Log.Warn("Server native blue-shift is not 0");
+        }
+
+        // we're past the point where we could backtrack, so it's safe to call this
+        var event = new CustomEvent("desktopname", { detail: { name: this._fb_name } });
+        this.dispatchEvent(event);
+
+        this._resize(width, height);
+
+        if (!this._viewOnly) {
+            this._keyboard.grab();
+        }
+        if (!this._viewOnly) {
+            this._mouse.grab();
+        }
+
+        this._fb_depth = 24;
+
+        if (this._fb_name === "Intel(r) AMT KVM") {
+            Log.Warn("Intel AMT KVM only supports 8/16 bit depths. Using low color mode.");
+            this._fb_depth = 8;
+        }
+
+        RFB.messages.pixelFormat(this._sock, this._fb_depth, true);
+        this._sendEncodings();
+        RFB.messages.fbUpdateRequest(this._sock, false, 0, 0, this._fb_width, this._fb_height);
+
+        this._timing.fbu_rt_start = new Date().getTime();
+        this._timing.pixels = 0;
+
+        // Cursor will be server side until the server decides to honor
+        // our request and send over the cursor image
+        this._display.disableLocalCursor();
+
+        this._updateConnectionState('connected');
+        return true;
+    },
+
+    _sendEncodings: function () {
+        var encs = [];
+
+        // In preference order
+        encs.push(_encodings.encodings.encodingCopyRect);
+        // Only supported with full depth support
+        if (this._fb_depth == 24) {
+            encs.push(_encodings.encodings.encodingTight);
+            encs.push(_encodings.encodings.encodingHextile);
+            encs.push(_encodings.encodings.encodingRRE);
+        }
+        encs.push(_encodings.encodings.encodingRaw);
+
+        // Psuedo-encoding settings
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingTightPNG);
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingQualityLevel0 + 6);
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingCompressLevel0 + 2);
+
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingDesktopSize);
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingLastRect);
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingQEMUExtendedKeyEvent);
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingExtendedDesktopSize);
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingXvp);
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingFence);
+        encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingContinuousUpdates);
+
+        if ((0, _browser.supportsCursorURIs)() && !_browser.isTouchDevice && this._fb_depth == 24) {
+            encs.push(_encodings.encodings.pseudoEncodingCursor);
+        }
+
+        RFB.messages.clientEncodings(this._sock, encs);
+    },
+
+    /* RFB protocol initialization states:
+     *   ProtocolVersion
+     *   Security
+     *   Authentication
+     *   SecurityResult
+     *   ClientInitialization - not triggered by server message
+     *   ServerInitialization
+     */
+    _init_msg: function () {
+        switch (this._rfb_init_state) {
+            case 'ProtocolVersion':
+                return this._negotiate_protocol_version();
+
+            case 'Security':
+                return this._negotiate_security();
+
+            case 'Authentication':
+                return this._negotiate_authentication();
+
+            case 'SecurityResult':
+                return this._handle_security_result();
+
+            case 'ClientInitialisation':
+                this._sock.send([this._shared ? 1 : 0]); // ClientInitialisation
+                this._rfb_init_state = 'ServerInitialisation';
+                return true;
+
+            case 'ServerInitialisation':
+                return this._negotiate_server_init();
+
+            default:
+                return this._fail("Unknown init state (state: " + this._rfb_init_state + ")");
+        }
+    },
+
+    _handle_set_colour_map_msg: function () {
+        Log.Debug("SetColorMapEntries");
+
+        return this._fail("Unexpected SetColorMapEntries message");
+    },
+
+    _handle_server_cut_text: function () {
+        Log.Debug("ServerCutText");
+
+        if (this._sock.rQwait("ServerCutText header", 7, 1)) {
+            return false;
+        }
+        this._sock.rQskipBytes(3); // Padding
+        var length = this._sock.rQshift32();
+        if (this._sock.rQwait("ServerCutText", length, 8)) {
+            return false;
+        }
+
+        var text = this._sock.rQshiftStr(length);
+
+        if (this._viewOnly) {
+            return true;
+        }
+
+        var event = new CustomEvent("clipboard", { detail: { text: text } });
+        this.dispatchEvent(event);
+
+        return true;
+    },
+
+    _handle_server_fence_msg: function () {
+        if (this._sock.rQwait("ServerFence header", 8, 1)) {
+            return false;
+        }
+        this._sock.rQskipBytes(3); // Padding
+        var flags = this._sock.rQshift32();
+        var length = this._sock.rQshift8();
+
+        if (this._sock.rQwait("ServerFence payload", length, 9)) {
+            return false;
+        }
+
+        if (length > 64) {
+            Log.Warn("Bad payload length (" + length + ") in fence response");
+            length = 64;
+        }
+
+        var payload = this._sock.rQshiftStr(length);
+
+        this._supportsFence = true;
+
+        /*
+         * Fence flags
+         *
+         *  (1<<0)  - BlockBefore
+         *  (1<<1)  - BlockAfter
+         *  (1<<2)  - SyncNext
+         *  (1<<31) - Request
+         */
+
+        if (!(flags & 1 << 31)) {
+            return this._fail("Unexpected fence response");
+        }
+
+        // Filter out unsupported flags
+        // FIXME: support syncNext
+        flags &= 1 << 0 | 1 << 1;
+
+        // BlockBefore and BlockAfter are automatically handled by
+        // the fact that we process each incoming message
+        // synchronuosly.
+        RFB.messages.clientFence(this._sock, flags, payload);
+
+        return true;
+    },
+
+    _handle_xvp_msg: function () {
+        if (this._sock.rQwait("XVP version and message", 3, 1)) {
+            return false;
+        }
+        this._sock.rQskip8(); // Padding
+        var xvp_ver = this._sock.rQshift8();
+        var xvp_msg = this._sock.rQshift8();
+
+        switch (xvp_msg) {
+            case 0:
+                // XVP_FAIL
+                Log.Error("XVP Operation Failed");
+                break;
+            case 1:
+                // XVP_INIT
+                this._rfb_xvp_ver = xvp_ver;
+                Log.Info("XVP extensions enabled (version " + this._rfb_xvp_ver + ")");
+                this._setCapability("power", true);
+                break;
+            default:
+                this._fail("Illegal server XVP message (msg: " + xvp_msg + ")");
+                break;
+        }
+
+        return true;
+    },
+
+    _normal_msg: function () {
+        var msg_type;
+
+        if (this._FBU.rects > 0) {
+            msg_type = 0;
+        } else {
+            msg_type = this._sock.rQshift8();
+        }
+
+        switch (msg_type) {
+            case 0:
+                // FramebufferUpdate
+                var ret = this._framebufferUpdate();
+                if (ret && !this._enabledContinuousUpdates) {
+                    RFB.messages.fbUpdateRequest(this._sock, true, 0, 0, this._fb_width, this._fb_height);
+                }
+                return ret;
+
+            case 1:
+                // SetColorMapEntries
+                return this._handle_set_colour_map_msg();
+
+            case 2:
+                // Bell
+                Log.Debug("Bell");
+                var event = new CustomEvent("bell", { detail: {} });
+                this.dispatchEvent(event);
+                return true;
+
+            case 3:
+                // ServerCutText
+                return this._handle_server_cut_text();
+
+            case 150:
+                // EndOfContinuousUpdates
+                var first = !this._supportsContinuousUpdates;
+                this._supportsContinuousUpdates = true;
+                this._enabledContinuousUpdates = false;
+                if (first) {
+                    this._enabledContinuousUpdates = true;
+                    this._updateContinuousUpdates();
+                    Log.Info("Enabling continuous updates.");
+                } else {
+                    // FIXME: We need to send a framebufferupdaterequest here
+                    // if we add support for turning off continuous updates
+                }
+                return true;
+
+            case 248:
+                // ServerFence
+                return this._handle_server_fence_msg();
+
+            case 250:
+                // XVP
+                return this._handle_xvp_msg();
+
+            default:
+                this._fail("Unexpected server message (type " + msg_type + ")");
+                Log.Debug("sock.rQslice(0, 30): " + this._sock.rQslice(0, 30));
+                return true;
+        }
+    },
+
+    _onFlush: function () {
+        this._flushing = false;
+        // Resume processing
+        if (this._sock.rQlen() > 0) {
+            this._handle_message();
+        }
+    },
+
+    _framebufferUpdate: function () {
+        var ret = true;
+        var now;
+
+        if (this._FBU.rects === 0) {
+            if (this._sock.rQwait("FBU header", 3, 1)) {
+                return false;
+            }
+            this._sock.rQskip8(); // Padding
+            this._FBU.rects = this._sock.rQshift16();
+            this._FBU.bytes = 0;
+            this._timing.cur_fbu = 0;
+            if (this._timing.fbu_rt_start > 0) {
+                now = new Date().getTime();
+                Log.Info("First FBU latency: " + (now - this._timing.fbu_rt_start));
+            }
+
+            // Make sure the previous frame is fully rendered first
+            // to avoid building up an excessive queue
+            if (this._display.pending()) {
+                this._flushing = true;
+                this._display.flush();
+                return false;
+            }
+        }
+
+        while (this._FBU.rects > 0) {
+            if (this._rfb_connection_state !== 'connected') {
+                return false;
+            }
+
+            if (this._sock.rQwait("FBU", this._FBU.bytes)) {
+                return false;
+            }
+            if (this._FBU.bytes === 0) {
+                if (this._sock.rQwait("rect header", 12)) {
+                    return false;
+                }
+                /* New FramebufferUpdate */
+
+                var hdr = this._sock.rQshiftBytes(12);
+                this._FBU.x = (hdr[0] << 8) + hdr[1];
+                this._FBU.y = (hdr[2] << 8) + hdr[3];
+                this._FBU.width = (hdr[4] << 8) + hdr[5];
+                this._FBU.height = (hdr[6] << 8) + hdr[7];
+                this._FBU.encoding = parseInt((hdr[8] << 24) + (hdr[9] << 16) + (hdr[10] << 8) + hdr[11], 10);
+
+                if (!this._encHandlers[this._FBU.encoding]) {
+                    this._fail("Unsupported encoding (encoding: " + this._FBU.encoding + ")");
+                    return false;
+                }
+            }
+
+            this._timing.last_fbu = new Date().getTime();
+
+            ret = this._encHandlers[this._FBU.encoding]();
+
+            now = new Date().getTime();
+            this._timing.cur_fbu += now - this._timing.last_fbu;
+
+            if (ret) {
+                if (!(this._FBU.encoding in this._encStats)) {
+                    this._encStats[this._FBU.encoding] = [0, 0];
+                }
+                this._encStats[this._FBU.encoding][0]++;
+                this._encStats[this._FBU.encoding][1]++;
+                this._timing.pixels += this._FBU.width * this._FBU.height;
+            }
+
+            if (this._timing.pixels >= this._fb_width * this._fb_height) {
+                if (this._FBU.width === this._fb_width && this._FBU.height === this._fb_height || this._timing.fbu_rt_start > 0) {
+                    this._timing.full_fbu_total += this._timing.cur_fbu;
+                    this._timing.full_fbu_cnt++;
+                    Log.Info("Timing of full FBU, curr: " + this._timing.cur_fbu + ", total: " + this._timing.full_fbu_total + ", cnt: " + this._timing.full_fbu_cnt + ", avg: " + this._timing.full_fbu_total / this._timing.full_fbu_cnt);
+                }
+
+                if (this._timing.fbu_rt_start > 0) {
+                    var fbu_rt_diff = now - this._timing.fbu_rt_start;
+                    this._timing.fbu_rt_total += fbu_rt_diff;
+                    this._timing.fbu_rt_cnt++;
+                    Log.Info("full FBU round-trip, cur: " + fbu_rt_diff + ", total: " + this._timing.fbu_rt_total + ", cnt: " + this._timing.fbu_rt_cnt + ", avg: " + this._timing.fbu_rt_total / this._timing.fbu_rt_cnt);
+                    this._timing.fbu_rt_start = 0;
+                }
+            }
+
+            if (!ret) {
+                return ret;
+            } // need more data
+        }
+
+        this._display.flip();
+
+        return true; // We finished this FBU
+    },
+
+    _updateContinuousUpdates: function () {
+        if (!this._enabledContinuousUpdates) {
+            return;
+        }
+
+        RFB.messages.enableContinuousUpdates(this._sock, true, 0, 0, this._fb_width, this._fb_height);
+    },
+
+    _resize: function (width, height) {
+        this._fb_width = width;
+        this._fb_height = height;
+
+        this._destBuff = new Uint8Array(this._fb_width * this._fb_height * 4);
+
+        this._display.resize(this._fb_width, this._fb_height);
+
+        // Adjust the visible viewport based on the new dimensions
+        this._updateClip();
+        this._updateScale();
+
+        this._timing.fbu_rt_start = new Date().getTime();
+        this._updateContinuousUpdates();
+    },
+
+    _xvpOp: function (ver, op) {
+        if (this._rfb_xvp_ver < ver) {
+            return;
+        }
+        Log.Info("Sending XVP operation " + op + " (version " + ver + ")");
+        RFB.messages.xvpOp(this._sock, ver, op);
+    }
+};
+
+Object.assign(RFB.prototype, _eventtarget2.default);
+
+// Class Methods
+RFB.messages = {
+    keyEvent: function (sock, keysym, down) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 4; // msg-type
+        buff[offset + 1] = down;
+
+        buff[offset + 2] = 0;
+        buff[offset + 3] = 0;
+
+        buff[offset + 4] = keysym >> 24;
+        buff[offset + 5] = keysym >> 16;
+        buff[offset + 6] = keysym >> 8;
+        buff[offset + 7] = keysym;
+
+        sock._sQlen += 8;
+        sock.flush();
+    },
+
+    QEMUExtendedKeyEvent: function (sock, keysym, down, keycode) {
+        function getRFBkeycode(xt_scancode) {
+            var upperByte = keycode >> 8;
+            var lowerByte = keycode & 0x00ff;
+            if (upperByte === 0xe0 && lowerByte < 0x7f) {
+                lowerByte = lowerByte | 0x80;
+                return lowerByte;
+            }
+            return xt_scancode;
+        }
+
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 255; // msg-type
+        buff[offset + 1] = 0; // sub msg-type
+
+        buff[offset + 2] = down >> 8;
+        buff[offset + 3] = down;
+
+        buff[offset + 4] = keysym >> 24;
+        buff[offset + 5] = keysym >> 16;
+        buff[offset + 6] = keysym >> 8;
+        buff[offset + 7] = keysym;
+
+        var RFBkeycode = getRFBkeycode(keycode);
+
+        buff[offset + 8] = RFBkeycode >> 24;
+        buff[offset + 9] = RFBkeycode >> 16;
+        buff[offset + 10] = RFBkeycode >> 8;
+        buff[offset + 11] = RFBkeycode;
+
+        sock._sQlen += 12;
+        sock.flush();
+    },
+
+    pointerEvent: function (sock, x, y, mask) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 5; // msg-type
+
+        buff[offset + 1] = mask;
+
+        buff[offset + 2] = x >> 8;
+        buff[offset + 3] = x;
+
+        buff[offset + 4] = y >> 8;
+        buff[offset + 5] = y;
+
+        sock._sQlen += 6;
+        sock.flush();
+    },
+
+    // TODO(directxman12): make this unicode compatible?
+    clientCutText: function (sock, text) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 6; // msg-type
+
+        buff[offset + 1] = 0; // padding
+        buff[offset + 2] = 0; // padding
+        buff[offset + 3] = 0; // padding
+
+        var n = text.length;
+
+        buff[offset + 4] = n >> 24;
+        buff[offset + 5] = n >> 16;
+        buff[offset + 6] = n >> 8;
+        buff[offset + 7] = n;
+
+        for (var i = 0; i < n; i++) {
+            buff[offset + 8 + i] = text.charCodeAt(i);
+        }
+
+        sock._sQlen += 8 + n;
+        sock.flush();
+    },
+
+    setDesktopSize: function (sock, width, height, id, flags) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 251; // msg-type
+        buff[offset + 1] = 0; // padding
+        buff[offset + 2] = width >> 8; // width
+        buff[offset + 3] = width;
+        buff[offset + 4] = height >> 8; // height
+        buff[offset + 5] = height;
+
+        buff[offset + 6] = 1; // number-of-screens
+        buff[offset + 7] = 0; // padding
+
+        // screen array
+        buff[offset + 8] = id >> 24; // id
+        buff[offset + 9] = id >> 16;
+        buff[offset + 10] = id >> 8;
+        buff[offset + 11] = id;
+        buff[offset + 12] = 0; // x-position
+        buff[offset + 13] = 0;
+        buff[offset + 14] = 0; // y-position
+        buff[offset + 15] = 0;
+        buff[offset + 16] = width >> 8; // width
+        buff[offset + 17] = width;
+        buff[offset + 18] = height >> 8; // height
+        buff[offset + 19] = height;
+        buff[offset + 20] = flags >> 24; // flags
+        buff[offset + 21] = flags >> 16;
+        buff[offset + 22] = flags >> 8;
+        buff[offset + 23] = flags;
+
+        sock._sQlen += 24;
+        sock.flush();
+    },
+
+    clientFence: function (sock, flags, payload) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 248; // msg-type
+
+        buff[offset + 1] = 0; // padding
+        buff[offset + 2] = 0; // padding
+        buff[offset + 3] = 0; // padding
+
+        buff[offset + 4] = flags >> 24; // flags
+        buff[offset + 5] = flags >> 16;
+        buff[offset + 6] = flags >> 8;
+        buff[offset + 7] = flags;
+
+        var n = payload.length;
+
+        buff[offset + 8] = n; // length
+
+        for (var i = 0; i < n; i++) {
+            buff[offset + 9 + i] = payload.charCodeAt(i);
+        }
+
+        sock._sQlen += 9 + n;
+        sock.flush();
+    },
+
+    enableContinuousUpdates: function (sock, enable, x, y, width, height) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 150; // msg-type
+        buff[offset + 1] = enable; // enable-flag
+
+        buff[offset + 2] = x >> 8; // x
+        buff[offset + 3] = x;
+        buff[offset + 4] = y >> 8; // y
+        buff[offset + 5] = y;
+        buff[offset + 6] = width >> 8; // width
+        buff[offset + 7] = width;
+        buff[offset + 8] = height >> 8; // height
+        buff[offset + 9] = height;
+
+        sock._sQlen += 10;
+        sock.flush();
+    },
+
+    pixelFormat: function (sock, depth, true_color) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        var bpp, bits;
+
+        if (depth > 16) {
+            bpp = 32;
+        } else if (depth > 8) {
+            bpp = 16;
+        } else {
+            bpp = 8;
+        }
+
+        bits = Math.floor(depth / 3);
+
+        buff[offset] = 0; // msg-type
+
+        buff[offset + 1] = 0; // padding
+        buff[offset + 2] = 0; // padding
+        buff[offset + 3] = 0; // padding
+
+        buff[offset + 4] = bpp; // bits-per-pixel
+        buff[offset + 5] = depth; // depth
+        buff[offset + 6] = 0; // little-endian
+        buff[offset + 7] = true_color ? 1 : 0; // true-color
+
+        buff[offset + 8] = 0; // red-max
+        buff[offset + 9] = (1 << bits) - 1; // red-max
+
+        buff[offset + 10] = 0; // green-max
+        buff[offset + 11] = (1 << bits) - 1; // green-max
+
+        buff[offset + 12] = 0; // blue-max
+        buff[offset + 13] = (1 << bits) - 1; // blue-max
+
+        buff[offset + 14] = bits * 2; // red-shift
+        buff[offset + 15] = bits * 1; // green-shift
+        buff[offset + 16] = bits * 0; // blue-shift
+
+        buff[offset + 17] = 0; // padding
+        buff[offset + 18] = 0; // padding
+        buff[offset + 19] = 0; // padding
+
+        sock._sQlen += 20;
+        sock.flush();
+    },
+
+    clientEncodings: function (sock, encodings) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 2; // msg-type
+        buff[offset + 1] = 0; // padding
+
+        buff[offset + 2] = encodings.length >> 8;
+        buff[offset + 3] = encodings.length;
+
+        var i,
+            j = offset + 4;
+        for (i = 0; i < encodings.length; i++) {
+            var enc = encodings[i];
+            buff[j] = enc >> 24;
+            buff[j + 1] = enc >> 16;
+            buff[j + 2] = enc >> 8;
+            buff[j + 3] = enc;
+
+            j += 4;
+        }
+
+        sock._sQlen += j - offset;
+        sock.flush();
+    },
+
+    fbUpdateRequest: function (sock, incremental, x, y, w, h) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        if (typeof x === "undefined") {
+            x = 0;
+        }
+        if (typeof y === "undefined") {
+            y = 0;
+        }
+
+        buff[offset] = 3; // msg-type
+        buff[offset + 1] = incremental ? 1 : 0;
+
+        buff[offset + 2] = x >> 8 & 0xFF;
+        buff[offset + 3] = x & 0xFF;
+
+        buff[offset + 4] = y >> 8 & 0xFF;
+        buff[offset + 5] = y & 0xFF;
+
+        buff[offset + 6] = w >> 8 & 0xFF;
+        buff[offset + 7] = w & 0xFF;
+
+        buff[offset + 8] = h >> 8 & 0xFF;
+        buff[offset + 9] = h & 0xFF;
+
+        sock._sQlen += 10;
+        sock.flush();
+    },
+
+    xvpOp: function (sock, ver, op) {
+        var buff = sock._sQ;
+        var offset = sock._sQlen;
+
+        buff[offset] = 250; // msg-type
+        buff[offset + 1] = 0; // padding
+
+        buff[offset + 2] = ver;
+        buff[offset + 3] = op;
+
+        sock._sQlen += 4;
+        sock.flush();
+    }
+};
+
+RFB.genDES = function (password, challenge) {
+    var passwd = [];
+    for (var i = 0; i < password.length; i++) {
+        passwd.push(password.charCodeAt(i));
+    }
+    return new _des2.default(passwd).encrypt(challenge);
+};
+
+RFB.encodingHandlers = {
+    RAW: function () {
+        if (this._FBU.lines === 0) {
+            this._FBU.lines = this._FBU.height;
+        }
+
+        var pixelSize = this._fb_depth == 8 ? 1 : 4;
+        this._FBU.bytes = this._FBU.width * pixelSize; // at least a line
+        if (this._sock.rQwait("RAW", this._FBU.bytes)) {
+            return false;
+        }
+        var cur_y = this._FBU.y + (this._FBU.height - this._FBU.lines);
+        var curr_height = Math.min(this._FBU.lines, Math.floor(this._sock.rQlen() / (this._FBU.width * pixelSize)));
+        var data = this._sock.get_rQ();
+        var index = this._sock.get_rQi();
+        if (this._fb_depth == 8) {
+            var pixels = this._FBU.width * curr_height;
+            var newdata = new Uint8Array(pixels * 4);
+            var i;
+            for (i = 0; i < pixels; i++) {
+                newdata[i * 4 + 0] = (data[index + i] >> 0 & 0x3) * 255 / 3;
+                newdata[i * 4 + 1] = (data[index + i] >> 2 & 0x3) * 255 / 3;
+                newdata[i * 4 + 2] = (data[index + i] >> 4 & 0x3) * 255 / 3;
+                newdata[i * 4 + 4] = 0;
+            }
+            data = newdata;
+            index = 0;
+        }
+        this._display.blitImage(this._FBU.x, cur_y, this._FBU.width, curr_height, data, index);
+        this._sock.rQskipBytes(this._FBU.width * curr_height * pixelSize);
+        this._FBU.lines -= curr_height;
+
+        if (this._FBU.lines > 0) {
+            this._FBU.bytes = this._FBU.width * pixelSize; // At least another line
+        } else {
+            this._FBU.rects--;
+            this._FBU.bytes = 0;
+        }
+
+        return true;
+    },
+
+    COPYRECT: function () {
+        this._FBU.bytes = 4;
+        if (this._sock.rQwait("COPYRECT", 4)) {
+            return false;
+        }
+        this._display.copyImage(this._sock.rQshift16(), this._sock.rQshift16(), this._FBU.x, this._FBU.y, this._FBU.width, this._FBU.height);
+
+        this._FBU.rects--;
+        this._FBU.bytes = 0;
+        return true;
+    },
+
+    RRE: function () {
+        var color;
+        if (this._FBU.subrects === 0) {
+            this._FBU.bytes = 4 + 4;
+            if (this._sock.rQwait("RRE", 4 + 4)) {
+                return false;
+            }
+            this._FBU.subrects = this._sock.rQshift32();
+            color = this._sock.rQshiftBytes(4); // Background
+            this._display.fillRect(this._FBU.x, this._FBU.y, this._FBU.width, this._FBU.height, color);
+        }
+
+        while (this._FBU.subrects > 0 && this._sock.rQlen() >= 4 + 8) {
+            color = this._sock.rQshiftBytes(4);
+            var x = this._sock.rQshift16();
+            var y = this._sock.rQshift16();
+            var width = this._sock.rQshift16();
+            var height = this._sock.rQshift16();
+            this._display.fillRect(this._FBU.x + x, this._FBU.y + y, width, height, color);
+            this._FBU.subrects--;
+        }
+
+        if (this._FBU.subrects > 0) {
+            var chunk = Math.min(this._rre_chunk_sz, this._FBU.subrects);
+            this._FBU.bytes = (4 + 8) * chunk;
+        } else {
+            this._FBU.rects--;
+            this._FBU.bytes = 0;
+        }
+
+        return true;
+    },
+
+    HEXTILE: function () {
+        var rQ = this._sock.get_rQ();
+        var rQi = this._sock.get_rQi();
+
+        if (this._FBU.tiles === 0) {
+            this._FBU.tiles_x = Math.ceil(this._FBU.width / 16);
+            this._FBU.tiles_y = Math.ceil(this._FBU.height / 16);
+            this._FBU.total_tiles = this._FBU.tiles_x * this._FBU.tiles_y;
+            this._FBU.tiles = this._FBU.total_tiles;
+        }
+
+        while (this._FBU.tiles > 0) {
+            this._FBU.bytes = 1;
+            if (this._sock.rQwait("HEXTILE subencoding", this._FBU.bytes)) {
+                return false;
+            }
+            var subencoding = rQ[rQi]; // Peek
+            if (subencoding > 30) {
+                // Raw
+                this._fail("Illegal hextile subencoding (subencoding: " + subencoding + ")");
+                return false;
+            }
+
+            var subrects = 0;
+            var curr_tile = this._FBU.total_tiles - this._FBU.tiles;
+            var tile_x = curr_tile % this._FBU.tiles_x;
+            var tile_y = Math.floor(curr_tile / this._FBU.tiles_x);
+            var x = this._FBU.x + tile_x * 16;
+            var y = this._FBU.y + tile_y * 16;
+            var w = Math.min(16, this._FBU.x + this._FBU.width - x);
+            var h = Math.min(16, this._FBU.y + this._FBU.height - y);
+
+            // Figure out how much we are expecting
+            if (subencoding & 0x01) {
+                // Raw
+                this._FBU.bytes += w * h * 4;
+            } else {
+                if (subencoding & 0x02) {
+                    // Background
+                    this._FBU.bytes += 4;
+                }
+                if (subencoding & 0x04) {
+                    // Foreground
+                    this._FBU.bytes += 4;
+                }
+                if (subencoding & 0x08) {
+                    // AnySubrects
+                    this._FBU.bytes++; // Since we aren't shifting it off
+                    if (this._sock.rQwait("hextile subrects header", this._FBU.bytes)) {
+                        return false;
+                    }
+                    subrects = rQ[rQi + this._FBU.bytes - 1]; // Peek
+                    if (subencoding & 0x10) {
+                        // SubrectsColoured
+                        this._FBU.bytes += subrects * (4 + 2);
+                    } else {
+                        this._FBU.bytes += subrects * 2;
+                    }
+                }
+            }
+
+            if (this._sock.rQwait("hextile", this._FBU.bytes)) {
+                return false;
+            }
+
+            // We know the encoding and have a whole tile
+            this._FBU.subencoding = rQ[rQi];
+            rQi++;
+            if (this._FBU.subencoding === 0) {
+                if (this._FBU.lastsubencoding & 0x01) {
+                    // Weird: ignore blanks are RAW
+                    Log.Debug("     Ignoring blank after RAW");
+                } else {
+                    this._display.fillRect(x, y, w, h, this._FBU.background);
+                }
+            } else if (this._FBU.subencoding & 0x01) {
+                // Raw
+                this._display.blitImage(x, y, w, h, rQ, rQi);
+                rQi += this._FBU.bytes - 1;
+            } else {
+                if (this._FBU.subencoding & 0x02) {
+                    // Background
+                    this._FBU.background = [rQ[rQi], rQ[rQi + 1], rQ[rQi + 2], rQ[rQi + 3]];
+                    rQi += 4;
+                }
+                if (this._FBU.subencoding & 0x04) {
+                    // Foreground
+                    this._FBU.foreground = [rQ[rQi], rQ[rQi + 1], rQ[rQi + 2], rQ[rQi + 3]];
+                    rQi += 4;
+                }
+
+                this._display.startTile(x, y, w, h, this._FBU.background);
+                if (this._FBU.subencoding & 0x08) {
+                    // AnySubrects
+                    subrects = rQ[rQi];
+                    rQi++;
+
+                    for (var s = 0; s < subrects; s++) {
+                        var color;
+                        if (this._FBU.subencoding & 0x10) {
+                            // SubrectsColoured
+                            color = [rQ[rQi], rQ[rQi + 1], rQ[rQi + 2], rQ[rQi + 3]];
+                            rQi += 4;
+                        } else {
+                            color = this._FBU.foreground;
+                        }
+                        var xy = rQ[rQi];
+                        rQi++;
+                        var sx = xy >> 4;
+                        var sy = xy & 0x0f;
+
+                        var wh = rQ[rQi];
+                        rQi++;
+                        var sw = (wh >> 4) + 1;
+                        var sh = (wh & 0x0f) + 1;
+
+                        this._display.subTile(sx, sy, sw, sh, color);
+                    }
+                }
+                this._display.finishTile();
+            }
+            this._sock.set_rQi(rQi);
+            this._FBU.lastsubencoding = this._FBU.subencoding;
+            this._FBU.bytes = 0;
+            this._FBU.tiles--;
+        }
+
+        if (this._FBU.tiles === 0) {
+            this._FBU.rects--;
+        }
+
+        return true;
+    },
+
+    TIGHT: function () {
+        this._FBU.bytes = 1; // compression-control byte
+        if (this._sock.rQwait("TIGHT compression-control", this._FBU.bytes)) {
+            return false;
+        }
+
+        var checksum = function (data) {
+            var sum = 0;
+            for (var i = 0; i < data.length; i++) {
+                sum += data[i];
+                if (sum > 65536) sum -= 65536;
+            }
+            return sum;
+        };
+
+        var resetStreams = 0;
+        var streamId = -1;
+        var decompress = function (data, expected) {
+            for (var i = 0; i < 4; i++) {
+                if (resetStreams >> i & 1) {
+                    this._FBU.zlibs[i].reset();
+                    Log.Info("Reset zlib stream " + i);
+                }
+            }
+
+            //var uncompressed = this._FBU.zlibs[streamId].uncompress(data, 0);
+            var uncompressed = this._FBU.zlibs[streamId].inflate(data, true, expected);
+            /*if (uncompressed.status !== 0) {
+                Log.Error("Invalid data in zlib stream");
+            }*/
+
+            //return uncompressed.data;
+            return uncompressed;
+        }.bind(this);
+
+        var indexedToRGBX2Color = function (data, palette, width, height) {
+            // Convert indexed (palette based) image data to RGB
+            // TODO: reduce number of calculations inside loop
+            var dest = this._destBuff;
+            var w = Math.floor((width + 7) / 8);
+            var w1 = Math.floor(width / 8);
+
+            /*for (var y = 0; y < height; y++) {
+                var b, x, dp, sp;
+                var yoffset = y * width;
+                var ybitoffset = y * w;
+                var xoffset, targetbyte;
+                for (x = 0; x < w1; x++) {
+                    xoffset = yoffset + x * 8;
+                    targetbyte = data[ybitoffset + x];
+                    for (b = 7; b >= 0; b--) {
+                        dp = (xoffset + 7 - b) * 3;
+                        sp = (targetbyte >> b & 1) * 3;
+                        dest[dp] = palette[sp];
+                        dest[dp + 1] = palette[sp + 1];
+                        dest[dp + 2] = palette[sp + 2];
+                    }
+                }
+                 xoffset = yoffset + x * 8;
+                targetbyte = data[ybitoffset + x];
+                for (b = 7; b >= 8 - width % 8; b--) {
+                    dp = (xoffset + 7 - b) * 3;
+                    sp = (targetbyte >> b & 1) * 3;
+                    dest[dp] = palette[sp];
+                    dest[dp + 1] = palette[sp + 1];
+                    dest[dp + 2] = palette[sp + 2];
+                }
+            }*/
+
+            for (var y = 0; y < height; y++) {
+                var b, x, dp, sp;
+                for (x = 0; x < w1; x++) {
+                    for (b = 7; b >= 0; b--) {
+                        dp = (y * width + x * 8 + 7 - b) * 4;
+                        sp = (data[y * w + x] >> b & 1) * 3;
+                        dest[dp] = palette[sp];
+                        dest[dp + 1] = palette[sp + 1];
+                        dest[dp + 2] = palette[sp + 2];
+                        dest[dp + 3] = 255;
+                    }
+                }
+
+                for (b = 7; b >= 8 - width % 8; b--) {
+                    dp = (y * width + x * 8 + 7 - b) * 4;
+                    sp = (data[y * w + x] >> b & 1) * 3;
+                    dest[dp] = palette[sp];
+                    dest[dp + 1] = palette[sp + 1];
+                    dest[dp + 2] = palette[sp + 2];
+                    dest[dp + 3] = 255;
+                }
+            }
+
+            return dest;
+        }.bind(this);
+
+        var indexedToRGBX = function (data, palette, width, height) {
+            // Convert indexed (palette based) image data to RGB
+            var dest = this._destBuff;
+            var total = width * height * 4;
+            for (var i = 0, j = 0; i < total; i += 4, j++) {
+                var sp = data[j] * 3;
+                dest[i] = palette[sp];
+                dest[i + 1] = palette[sp + 1];
+                dest[i + 2] = palette[sp + 2];
+                dest[i + 3] = 255;
+            }
+
+            return dest;
+        }.bind(this);
+
+        var rQi = this._sock.get_rQi();
+        var rQ = this._sock.rQwhole();
+        var cmode, data;
+        var cl_header, cl_data;
+
+        var handlePalette = function () {
+            var numColors = rQ[rQi + 2] + 1;
+            var paletteSize = numColors * 3;
+            this._FBU.bytes += paletteSize;
+            if (this._sock.rQwait("TIGHT palette " + cmode, this._FBU.bytes)) {
+                return false;
+            }
+
+            var bpp = numColors <= 2 ? 1 : 8;
+            var rowSize = Math.floor((this._FBU.width * bpp + 7) / 8);
+            var raw = false;
+            if (rowSize * this._FBU.height < 12) {
+                raw = true;
+                cl_header = 0;
+                cl_data = rowSize * this._FBU.height;
+                //clength = [0, rowSize * this._FBU.height];
+            } else {
+                // begin inline getTightCLength (returning two-item arrays is bad for performance with GC)
+                var cl_offset = rQi + 3 + paletteSize;
+                cl_header = 1;
+                cl_data = 0;
+                cl_data += rQ[cl_offset] & 0x7f;
+                if (rQ[cl_offset] & 0x80) {
+                    cl_header++;
+                    cl_data += (rQ[cl_offset + 1] & 0x7f) << 7;
+                    if (rQ[cl_offset + 1] & 0x80) {
+                        cl_header++;
+                        cl_data += rQ[cl_offset + 2] << 14;
+                    }
+                }
+                // end inline getTightCLength
+            }
+
+            this._FBU.bytes += cl_header + cl_data;
+            if (this._sock.rQwait("TIGHT " + cmode, this._FBU.bytes)) {
+                return false;
+            }
+
+            // Shift ctl, filter id, num colors, palette entries, and clength off
+            this._sock.rQskipBytes(3);
+            //var palette = this._sock.rQshiftBytes(paletteSize);
+            this._sock.rQshiftTo(this._paletteBuff, paletteSize);
+            this._sock.rQskipBytes(cl_header);
+
+            if (raw) {
+                data = this._sock.rQshiftBytes(cl_data);
+            } else {
+                data = decompress(this._sock.rQshiftBytes(cl_data), rowSize * this._FBU.height);
+            }
+
+            // Convert indexed (palette based) image data to RGB
+            var rgbx;
+            if (numColors == 2) {
+                rgbx = indexedToRGBX2Color(data, this._paletteBuff, this._FBU.width, this._FBU.height);
+                this._display.blitRgbxImage(this._FBU.x, this._FBU.y, this._FBU.width, this._FBU.height, rgbx, 0, false);
+            } else {
+                rgbx = indexedToRGBX(data, this._paletteBuff, this._FBU.width, this._FBU.height);
+                this._display.blitRgbxImage(this._FBU.x, this._FBU.y, this._FBU.width, this._FBU.height, rgbx, 0, false);
+            }
+
+            return true;
+        }.bind(this);
+
+        var handleCopy = function () {
+            var raw = false;
+            var uncompressedSize = this._FBU.width * this._FBU.height * 3;
+            if (uncompressedSize < 12) {
+                raw = true;
+                cl_header = 0;
+                cl_data = uncompressedSize;
+            } else {
+                // begin inline getTightCLength (returning two-item arrays is for peformance with GC)
+                var cl_offset = rQi + 1;
+                cl_header = 1;
+                cl_data = 0;
+                cl_data += rQ[cl_offset] & 0x7f;
+                if (rQ[cl_offset] & 0x80) {
+                    cl_header++;
+                    cl_data += (rQ[cl_offset + 1] & 0x7f) << 7;
+                    if (rQ[cl_offset + 1] & 0x80) {
+                        cl_header++;
+                        cl_data += rQ[cl_offset + 2] << 14;
+                    }
+                }
+                // end inline getTightCLength
+            }
+            this._FBU.bytes = 1 + cl_header + cl_data;
+            if (this._sock.rQwait("TIGHT " + cmode, this._FBU.bytes)) {
+                return false;
+            }
+
+            // Shift ctl, clength off
+            this._sock.rQshiftBytes(1 + cl_header);
+
+            if (raw) {
+                data = this._sock.rQshiftBytes(cl_data);
+            } else {
+                data = decompress(this._sock.rQshiftBytes(cl_data), uncompressedSize);
+            }
+
+            this._display.blitRgbImage(this._FBU.x, this._FBU.y, this._FBU.width, this._FBU.height, data, 0, false);
+
+            return true;
+        }.bind(this);
+
+        var ctl = this._sock.rQpeek8();
+
+        // Keep tight reset bits
+        resetStreams = ctl & 0xF;
+
+        // Figure out filter
+        ctl = ctl >> 4;
+        streamId = ctl & 0x3;
+
+        if (ctl === 0x08) cmode = "fill";else if (ctl === 0x09) cmode = "jpeg";else if (ctl === 0x0A) cmode = "png";else if (ctl & 0x04) cmode = "filter";else if (ctl < 0x04) cmode = "copy";else return this._fail("Illegal tight compression received (ctl: " + ctl + ")");
+
+        switch (cmode) {
+            // fill use depth because TPIXELs drop the padding byte
+            case "fill":
+                // TPIXEL
+                this._FBU.bytes += 3;
+                break;
+            case "jpeg":
+                // max clength
+                this._FBU.bytes += 3;
+                break;
+            case "png":
+                // max clength
+                this._FBU.bytes += 3;
+                break;
+            case "filter":
+                // filter id + num colors if palette
+                this._FBU.bytes += 2;
+                break;
+            case "copy":
+                break;
+        }
+
+        if (this._sock.rQwait("TIGHT " + cmode, this._FBU.bytes)) {
+            return false;
+        }
+
+        // Determine FBU.bytes
+        switch (cmode) {
+            case "fill":
+                // skip ctl byte
+                this._display.fillRect(this._FBU.x, this._FBU.y, this._FBU.width, this._FBU.height, [rQ[rQi + 3], rQ[rQi + 2], rQ[rQi + 1]], false);
+                this._sock.rQskipBytes(4);
+                break;
+            case "png":
+            case "jpeg":
+                // begin inline getTightCLength (returning two-item arrays is for peformance with GC)
+                var cl_offset = rQi + 1;
+                cl_header = 1;
+                cl_data = 0;
+                cl_data += rQ[cl_offset] & 0x7f;
+                if (rQ[cl_offset] & 0x80) {
+                    cl_header++;
+                    cl_data += (rQ[cl_offset + 1] & 0x7f) << 7;
+                    if (rQ[cl_offset + 1] & 0x80) {
+                        cl_header++;
+                        cl_data += rQ[cl_offset + 2] << 14;
+                    }
+                }
+                // end inline getTightCLength
+                this._FBU.bytes = 1 + cl_header + cl_data; // ctl + clength size + jpeg-data
+                if (this._sock.rQwait("TIGHT " + cmode, this._FBU.bytes)) {
+                    return false;
+                }
+
+                // We have everything, render it
+                this._sock.rQskipBytes(1 + cl_header); // shift off clt + compact length
+                data = this._sock.rQshiftBytes(cl_data);
+                this._display.imageRect(this._FBU.x, this._FBU.y, "image/" + cmode, data);
+                break;
+            case "filter":
+                var filterId = rQ[rQi + 1];
+                if (filterId === 1) {
+                    if (!handlePalette()) {
+                        return false;
+                    }
+                } else {
+                    // Filter 0, Copy could be valid here, but servers don't send it as an explicit filter
+                    // Filter 2, Gradient is valid but not use if jpeg is enabled
+                    this._fail("Unsupported tight subencoding received " + "(filter: " + filterId + ")");
+                }
+                break;
+            case "copy":
+                if (!handleCopy()) {
+                    return false;
+                }
+                break;
+        }
+
+        this._FBU.bytes = 0;
+        this._FBU.rects--;
+
+        return true;
+    },
+
+    last_rect: function () {
+        this._FBU.rects = 0;
+        return true;
+    },
+
+    ExtendedDesktopSize: function () {
+        this._FBU.bytes = 1;
+        if (this._sock.rQwait("ExtendedDesktopSize", this._FBU.bytes)) {
+            return false;
+        }
+
+        var firstUpdate = !this._supportsSetDesktopSize;
+        this._supportsSetDesktopSize = true;
+
+        // Normally we only apply the current resize mode after a
+        // window resize event. However there is no such trigger on the
+        // initial connect. And we don't know if the server supports
+        // resizing until we've gotten here.
+        if (firstUpdate) {
+            this._requestRemoteResize();
+        }
+
+        var number_of_screens = this._sock.rQpeek8();
+
+        this._FBU.bytes = 4 + number_of_screens * 16;
+        if (this._sock.rQwait("ExtendedDesktopSize", this._FBU.bytes)) {
+            return false;
+        }
+
+        this._sock.rQskipBytes(1); // number-of-screens
+        this._sock.rQskipBytes(3); // padding
+
+        for (var i = 0; i < number_of_screens; i += 1) {
+            // Save the id and flags of the first screen
+            if (i === 0) {
+                this._screen_id = this._sock.rQshiftBytes(4); // id
+                this._sock.rQskipBytes(2); // x-position
+                this._sock.rQskipBytes(2); // y-position
+                this._sock.rQskipBytes(2); // width
+                this._sock.rQskipBytes(2); // height
+                this._screen_flags = this._sock.rQshiftBytes(4); // flags
+            } else {
+                this._sock.rQskipBytes(16);
+            }
+        }
+
+        /*
+         * The x-position indicates the reason for the change:
+         *
+         *  0 - server resized on its own
+         *  1 - this client requested the resize
+         *  2 - another client requested the resize
+         */
+
+        // We need to handle errors when we requested the resize.
+        if (this._FBU.x === 1 && this._FBU.y !== 0) {
+            var msg = "";
+            // The y-position indicates the status code from the server
+            switch (this._FBU.y) {
+                case 1:
+                    msg = "Resize is administratively prohibited";
+                    break;
+                case 2:
+                    msg = "Out of resources";
+                    break;
+                case 3:
+                    msg = "Invalid screen layout";
+                    break;
+                default:
+                    msg = "Unknown reason";
+                    break;
+            }
+            Log.Warn("Server did not accept the resize request: " + msg);
+        } else {
+            this._resize(this._FBU.width, this._FBU.height);
+        }
+
+        this._FBU.bytes = 0;
+        this._FBU.rects -= 1;
+        return true;
+    },
+
+    DesktopSize: function () {
+        this._resize(this._FBU.width, this._FBU.height);
+        this._FBU.bytes = 0;
+        this._FBU.rects -= 1;
+        return true;
+    },
+
+    Cursor: function () {
+        Log.Debug(">> set_cursor");
+        var x = this._FBU.x; // hotspot-x
+        var y = this._FBU.y; // hotspot-y
+        var w = this._FBU.width;
+        var h = this._FBU.height;
+
+        var pixelslength = w * h * 4;
+        var masklength = Math.floor((w + 7) / 8) * h;
+
+        this._FBU.bytes = pixelslength + masklength;
+        if (this._sock.rQwait("cursor encoding", this._FBU.bytes)) {
+            return false;
+        }
+
+        this._display.changeCursor(this._sock.rQshiftBytes(pixelslength), this._sock.rQshiftBytes(masklength), x, y, w, h);
+
+        this._FBU.bytes = 0;
+        this._FBU.rects--;
+
+        Log.Debug("<< set_cursor");
+        return true;
+    },
+
+    QEMUExtendedKeyEvent: function () {
+        this._FBU.rects--;
+
+        // Old Safari doesn't support creating keyboard events
+        try {
+            var keyboardEvent = document.createEvent("keyboardEvent");
+            if (keyboardEvent.code !== undefined) {
+                this._qemuExtKeyEventSupported = true;
+            }
+        } catch (err) {}
+    }
+};
+},{"./des.js":2,"./display.js":3,"./encodings.js":4,"./inflator.js":5,"./input/keyboard.js":8,"./input/keysym.js":9,"./input/mouse.js":11,"./input/xtscancodes.js":14,"./util/browser.js":16,"./util/eventtarget.js":18,"./util/logging.js":19,"./util/polyfill.js":20,"./util/strings.js":21,"./websock.js":29}],16:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.isTouchDevice = undefined;
+exports.supportsCursorURIs = supportsCursorURIs;
+exports.isMac = isMac;
+exports.isIE = isIE;
+exports.isEdge = isEdge;
+exports.isWindows = isWindows;
+exports.isIOS = isIOS;
+
+var _logging = require('./logging.js');
+
+var Log = _interopRequireWildcard(_logging);
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+// Touch detection
+var isTouchDevice = exports.isTouchDevice = 'ontouchstart' in document.documentElement ||
+// requried for Chrome debugger
+document.ontouchstart !== undefined ||
+// required for MS Surface
+navigator.maxTouchPoints > 0 || navigator.msMaxTouchPoints > 0; /*
+                                                                 * noVNC: HTML5 VNC client
+                                                                 * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+                                                                 * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+                                                                 *
+                                                                 * See README.md for usage and integration instructions.
+                                                                 */
+
+window.addEventListener('touchstart', function onFirstTouch() {
+    exports.isTouchDevice = isTouchDevice = true;
+    window.removeEventListener('touchstart', onFirstTouch, false);
+}, false);
+
+var _cursor_uris_supported = null;
+
+function supportsCursorURIs() {
+    if (_cursor_uris_supported === null) {
+        try {
+            var target = document.createElement('canvas');
+            target.style.cursor = 'url("data:image/x-icon;base64,AAACAAEACAgAAAIAAgA4AQAAFgAAACgAAAAIAAAAEAAAAAEAIAAAAAAAEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAD/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA==") 2 2, default';
+
+            if (target.style.cursor) {
+                Log.Info("Data URI scheme cursor supported");
+                _cursor_uris_supported = true;
+            } else {
+                Log.Warn("Data URI scheme cursor not supported");
+                _cursor_uris_supported = false;
+            }
+        } catch (exc) {
+            Log.Error("Data URI scheme cursor test exception: " + exc);
+            _cursor_uris_supported = false;
+        }
+    }
+
+    return _cursor_uris_supported;
+};
+
+function isMac() {
+    return navigator && !!/mac/i.exec(navigator.platform);
+}
+
+function isIE() {
+    return navigator && !!/trident/i.exec(navigator.userAgent);
+}
+
+function isEdge() {
+    return navigator && !!/edge/i.exec(navigator.userAgent);
+}
+
+function isWindows() {
+    return navigator && !!/win/i.exec(navigator.platform);
+}
+
+function isIOS() {
+    return navigator && (!!/ipad/i.exec(navigator.platform) || !!/iphone/i.exec(navigator.platform) || !!/ipod/i.exec(navigator.platform));
+}
+},{"./logging.js":19}],17:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.getPointerEvent = getPointerEvent;
+exports.stopEvent = stopEvent;
+exports.setCapture = setCapture;
+exports.releaseCapture = releaseCapture;
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+ * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+ *
+ * See README.md for usage and integration instructions.
+ */
+
+/*
+ * Cross-browser event and position routines
+ */
+
+function getPointerEvent(e) {
+    return e.changedTouches ? e.changedTouches[0] : e.touches ? e.touches[0] : e;
+};
+
+function stopEvent(e) {
+    e.stopPropagation();
+    e.preventDefault();
+};
+
+// Emulate Element.setCapture() when not supported
+var _captureRecursion = false;
+var _captureElem = null;
+function _captureProxy(e) {
+    // Recursion protection as we'll see our own event
+    if (_captureRecursion) return;
+
+    // Clone the event as we cannot dispatch an already dispatched event
+    var newEv = new e.constructor(e.type, e);
+
+    _captureRecursion = true;
+    _captureElem.dispatchEvent(newEv);
+    _captureRecursion = false;
+
+    // Avoid double events
+    e.stopPropagation();
+
+    // Respect the wishes of the redirected event handlers
+    if (newEv.defaultPrevented) {
+        e.preventDefault();
+    }
+
+    // Implicitly release the capture on button release
+    if (e.type === "mouseup") {
+        releaseCapture();
+    }
+};
+
+// Follow cursor style of target element
+function _captureElemChanged() {
+    var captureElem = document.getElementById("noVNC_mouse_capture_elem");
+    captureElem.style.cursor = window.getComputedStyle(_captureElem).cursor;
+};
+var _captureObserver = new MutationObserver(_captureElemChanged);
+
+var _captureIndex = 0;
+
+function setCapture(elem) {
+    if (elem.setCapture) {
+
+        elem.setCapture();
+
+        // IE releases capture on 'click' events which might not trigger
+        elem.addEventListener('mouseup', releaseCapture);
+    } else {
+        // Release any existing capture in case this method is
+        // called multiple times without coordination
+        releaseCapture();
+
+        var captureElem = document.getElementById("noVNC_mouse_capture_elem");
+
+        if (captureElem === null) {
+            captureElem = document.createElement("div");
+            captureElem.id = "noVNC_mouse_capture_elem";
+            captureElem.style.position = "fixed";
+            captureElem.style.top = "0px";
+            captureElem.style.left = "0px";
+            captureElem.style.width = "100%";
+            captureElem.style.height = "100%";
+            captureElem.style.zIndex = 10000;
+            captureElem.style.display = "none";
+            document.body.appendChild(captureElem);
+
+            // This is to make sure callers don't get confused by having
+            // our blocking element as the target
+            captureElem.addEventListener('contextmenu', _captureProxy);
+
+            captureElem.addEventListener('mousemove', _captureProxy);
+            captureElem.addEventListener('mouseup', _captureProxy);
+        }
+
+        _captureElem = elem;
+        _captureIndex++;
+
+        // Track cursor and get initial cursor
+        _captureObserver.observe(elem, { attributes: true });
+        _captureElemChanged();
+
+        captureElem.style.display = "";
+
+        // We listen to events on window in order to keep tracking if it
+        // happens to leave the viewport
+        window.addEventListener('mousemove', _captureProxy);
+        window.addEventListener('mouseup', _captureProxy);
+    }
+};
+
+function releaseCapture() {
+    if (document.releaseCapture) {
+
+        document.releaseCapture();
+    } else {
+        if (!_captureElem) {
+            return;
+        }
+
+        // There might be events already queued, so we need to wait for
+        // them to flush. E.g. contextmenu in Microsoft Edge
+        window.setTimeout(function (expected) {
+            // Only clear it if it's the expected grab (i.e. no one
+            // else has initiated a new grab)
+            if (_captureIndex === expected) {
+                _captureElem = null;
+            }
+        }, 0, _captureIndex);
+
+        _captureObserver.disconnect();
+
+        var captureElem = document.getElementById("noVNC_mouse_capture_elem");
+        captureElem.style.display = "none";
+
+        window.removeEventListener('mousemove', _captureProxy);
+        window.removeEventListener('mouseup', _captureProxy);
+    }
+};
+},{}],18:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+   value: true
+});
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright 2017 Pierre Ossman for Cendio AB
+ * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+ *
+ * See README.md for usage and integration instructions.
+ */
+
+var EventTargetMixin = {
+   _listeners: null,
+
+   addEventListener: function (type, callback) {
+      if (!this._listeners) {
+         this._listeners = new Map();
+      }
+      if (!this._listeners.has(type)) {
+         this._listeners.set(type, new Set());
+      }
+      this._listeners.get(type).add(callback);
+   },
+
+   removeEventListener: function (type, callback) {
+      if (!this._listeners || !this._listeners.has(type)) {
+         return;
+      }
+      this._listeners.get(type).delete(callback);
+   },
+
+   dispatchEvent: function (event) {
+      if (!this._listeners || !this._listeners.has(event.type)) {
+         return true;
+      }
+      this._listeners.get(event.type).forEach(function (callback) {
+         callback.call(this, event);
+      }, this);
+      return !event.defaultPrevented;
+   }
+};
+
+exports.default = EventTargetMixin;
+},{}],19:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.init_logging = init_logging;
+exports.get_logging = get_logging;
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+ * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+ *
+ * See README.md for usage and integration instructions.
+ */
+
+/*
+ * Logging/debug routines
+ */
+
+var _log_level = 'warn';
+
+var Debug = function (msg) {};
+var Info = function (msg) {};
+var Warn = function (msg) {};
+var Error = function (msg) {};
+
+function init_logging(level) {
+    if (typeof level === 'undefined') {
+        level = _log_level;
+    } else {
+        _log_level = level;
+    }
+
+    exports.Debug = Debug = exports.Info = Info = exports.Warn = Warn = exports.Error = Error = function (msg) {};
+    if (typeof window.console !== "undefined") {
+        switch (level) {
+            case 'debug':
+                exports.Debug = Debug = console.debug.bind(window.console);
+            case 'info':
+                exports.Info = Info = console.info.bind(window.console);
+            case 'warn':
+                exports.Warn = Warn = console.warn.bind(window.console);
+            case 'error':
+                exports.Error = Error = console.error.bind(window.console);
+            case 'none':
+                break;
+            default:
+                throw new Error("invalid logging type '" + level + "'");
+        }
+    }
+};
+function get_logging() {
+    return _log_level;
+};
+exports.Debug = Debug;
+exports.Info = Info;
+exports.Warn = Warn;
+exports.Error = Error;
+
+// Initialize logging level
+
+init_logging();
+},{}],20:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright 2017 Pierre Ossman for noVNC
+ * Licensed under MPL 2.0 or any later version (see LICENSE.txt)
+ */
+
+/* Polyfills to provide new APIs in old browsers */
+
+/* Object.assign() (taken from MDN) */
+if (typeof Object.assign != 'function') {
+    // Must be writable: true, enumerable: false, configurable: true
+    Object.defineProperty(Object, "assign", {
+        value: function assign(target, varArgs) {
+            // .length of function is 2
+            'use strict';
+
+            if (target == null) {
+                // TypeError if undefined or null
+                throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
+            }
+
+            var to = Object(target);
+
+            for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {
+                var nextSource = arguments[index];
+
+                if (nextSource != null) {
+                    // Skip over if undefined or null
+                    for (var nextKey in nextSource) {
+                        // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed
+                        if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
+                            to[nextKey] = nextSource[nextKey];
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+            return to;
+        },
+        writable: true,
+        configurable: true
+    });
+}
+
+/* CustomEvent constructor (taken from MDN) */
+(function () {
+    function CustomEvent(event, params) {
+        params = params || { bubbles: false, cancelable: false, detail: undefined };
+        var evt = document.createEvent('CustomEvent');
+        evt.initCustomEvent(event, params.bubbles, params.cancelable, params.detail);
+        return evt;
+    }
+
+    CustomEvent.prototype = window.Event.prototype;
+
+    if (typeof window.CustomEvent !== "function") {
+        window.CustomEvent = CustomEvent;
+    }
+})();
+},{}],21:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.decodeUTF8 = decodeUTF8;
+/*
+ * noVNC: HTML5 VNC client
+ * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+ * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+ *
+ * See README.md for usage and integration instructions.
+ */
+
+/*
+ * Decode from UTF-8
+ */
+function decodeUTF8(utf8string) {
+  "use strict";
+
+  return decodeURIComponent(escape(utf8string));
+};
+},{}],22:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.shrinkBuf = shrinkBuf;
+exports.arraySet = arraySet;
+exports.flattenChunks = flattenChunks;
+// reduce buffer size, avoiding mem copy
+function shrinkBuf(buf, size) {
+  if (buf.length === size) {
+    return buf;
+  }
+  if (buf.subarray) {
+    return buf.subarray(0, size);
+  }
+  buf.length = size;
+  return buf;
+};
+
+function arraySet(dest, src, src_offs, len, dest_offs) {
+  if (src.subarray && dest.subarray) {
+    dest.set(src.subarray(src_offs, src_offs + len), dest_offs);
+    return;
+  }
+  // Fallback to ordinary array
+  for (var i = 0; i < len; i++) {
+    dest[dest_offs + i] = src[src_offs + i];
+  }
+}
+
+// Join array of chunks to single array.
+function flattenChunks(chunks) {
+  var i, l, len, pos, chunk, result;
+
+  // calculate data length
+  len = 0;
+  for (i = 0, l = chunks.length; i < l; i++) {
+    len += chunks[i].length;
+  }
+
+  // join chunks
+  result = new Uint8Array(len);
+  pos = 0;
+  for (i = 0, l = chunks.length; i < l; i++) {
+    chunk = chunks[i];
+    result.set(chunk, pos);
+    pos += chunk.length;
+  }
+
+  return result;
+}
+
+var Buf8 = exports.Buf8 = Uint8Array;
+var Buf16 = exports.Buf16 = Uint16Array;
+var Buf32 = exports.Buf32 = Int32Array;
+},{}],23:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.default = adler32;
+// Note: adler32 takes 12% for level 0 and 2% for level 6.
+// It doesn't worth to make additional optimizationa as in original.
+// Small size is preferable.
+
+function adler32(adler, buf, len, pos) {
+  var s1 = adler & 0xffff | 0,
+      s2 = adler >>> 16 & 0xffff | 0,
+      n = 0;
+
+  while (len !== 0) {
+    // Set limit ~ twice less than 5552, to keep
+    // s2 in 31-bits, because we force signed ints.
+    // in other case %= will fail.
+    n = len > 2000 ? 2000 : len;
+    len -= n;
+
+    do {
+      s1 = s1 + buf[pos++] | 0;
+      s2 = s2 + s1 | 0;
+    } while (--n);
+
+    s1 %= 65521;
+    s2 %= 65521;
+  }
+
+  return s1 | s2 << 16 | 0;
+}
+},{}],24:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.default = makeTable;
+// Note: we can't get significant speed boost here.
+// So write code to minimize size - no pregenerated tables
+// and array tools dependencies.
+
+
+// Use ordinary array, since untyped makes no boost here
+function makeTable() {
+  var c,
+      table = [];
+
+  for (var n = 0; n < 256; n++) {
+    c = n;
+    for (var k = 0; k < 8; k++) {
+      c = c & 1 ? 0xEDB88320 ^ c >>> 1 : c >>> 1;
+    }
+    table[n] = c;
+  }
+
+  return table;
+}
+
+// Create table on load. Just 255 signed longs. Not a problem.
+var crcTable = makeTable();
+
+function crc32(crc, buf, len, pos) {
+  var t = crcTable,
+      end = pos + len;
+
+  crc ^= -1;
+
+  for (var i = pos; i < end; i++) {
+    crc = crc >>> 8 ^ t[(crc ^ buf[i]) & 0xFF];
+  }
+
+  return crc ^ -1; // >>> 0;
+}
+},{}],25:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.default = inflate_fast;
+// See state defs from inflate.js
+var BAD = 30; /* got a data error -- remain here until reset */
+var TYPE = 12; /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */
+
+/*
+   Decode literal, length, and distance codes and write out the resulting
+   literal and match bytes until either not enough input or output is
+   available, an end-of-block is encountered, or a data error is encountered.
+   When large enough input and output buffers are supplied to inflate(), for
+   example, a 16K input buffer and a 64K output buffer, more than 95% of the
+   inflate execution time is spent in this routine.
+
+   Entry assumptions:
+
+        state.mode === LEN
+        strm.avail_in >= 6
+        strm.avail_out >= 258
+        start >= strm.avail_out
+        state.bits < 8
+
+   On return, state.mode is one of:
+
+        LEN -- ran out of enough output space or enough available input
+        TYPE -- reached end of block code, inflate() to interpret next block
+        BAD -- error in block data
+
+   Notes:
+
+    - The maximum input bits used by a length/distance pair is 15 bits for the
+      length code, 5 bits for the length extra, 15 bits for the distance code,
+      and 13 bits for the distance extra.  This totals 48 bits, or six bytes.
+      Therefore if strm.avail_in >= 6, then there is enough input to avoid
+      checking for available input while decoding.
+
+    - The maximum bytes that a single length/distance pair can output is 258
+      bytes, which is the maximum length that can be coded.  inflate_fast()
+      requires strm.avail_out >= 258 for each loop to avoid checking for
+      output space.
+ */
+function inflate_fast(strm, start) {
+  var state;
+  var _in; /* local strm.input */
+  var last; /* have enough input while in < last */
+  var _out; /* local strm.output */
+  var beg; /* inflate()'s initial strm.output */
+  var end; /* while out < end, enough space available */
+  //#ifdef INFLATE_STRICT
+  var dmax; /* maximum distance from zlib header */
+  //#endif
+  var wsize; /* window size or zero if not using window */
+  var whave; /* valid bytes in the window */
+  var wnext; /* window write index */
+  // Use `s_window` instead `window`, avoid conflict with instrumentation tools
+  var s_window; /* allocated sliding window, if wsize != 0 */
+  var hold; /* local strm.hold */
+  var bits; /* local strm.bits */
+  var lcode; /* local strm.lencode */
+  var dcode; /* local strm.distcode */
+  var lmask; /* mask for first level of length codes */
+  var dmask; /* mask for first level of distance codes */
+  var here; /* retrieved table entry */
+  var op; /* code bits, operation, extra bits, or */
+  /*  window position, window bytes to copy */
+  var len; /* match length, unused bytes */
+  var dist; /* match distance */
+  var from; /* where to copy match from */
+  var from_source;
+
+  var input, output; // JS specific, because we have no pointers
+
+  /* copy state to local variables */
+  state = strm.state;
+  //here = state.here;
+  _in = strm.next_in;
+  input = strm.input;
+  last = _in + (strm.avail_in - 5);
+  _out = strm.next_out;
+  output = strm.output;
+  beg = _out - (start - strm.avail_out);
+  end = _out + (strm.avail_out - 257);
+  //#ifdef INFLATE_STRICT
+  dmax = state.dmax;
+  //#endif
+  wsize = state.wsize;
+  whave = state.whave;
+  wnext = state.wnext;
+  s_window = state.window;
+  hold = state.hold;
+  bits = state.bits;
+  lcode = state.lencode;
+  dcode = state.distcode;
+  lmask = (1 << state.lenbits) - 1;
+  dmask = (1 << state.distbits) - 1;
+
+  /* decode literals and length/distances until end-of-block or not enough
+     input data or output space */
+
+  top: do {
+    if (bits < 15) {
+      hold += input[_in++] << bits;
+      bits += 8;
+      hold += input[_in++] << bits;
+      bits += 8;
+    }
+
+    here = lcode[hold & lmask];
+
+    dolen: for (;;) {
+      // Goto emulation
+      op = here >>> 24 /*here.bits*/;
+      hold >>>= op;
+      bits -= op;
+      op = here >>> 16 & 0xff /*here.op*/;
+      if (op === 0) {
+        /* literal */
+        //Tracevv((stderr, here.val >= 0x20 && here.val < 0x7f ?
+        //        "inflate:         literal '%c'\n" :
+        //        "inflate:         literal 0x%02x\n", here.val));
+        output[_out++] = here & 0xffff /*here.val*/;
+      } else if (op & 16) {
+        /* length base */
+        len = here & 0xffff /*here.val*/;
+        op &= 15; /* number of extra bits */
+        if (op) {
+          if (bits < op) {
+            hold += input[_in++] << bits;
+            bits += 8;
+          }
+          len += hold & (1 << op) - 1;
+          hold >>>= op;
+          bits -= op;
+        }
+        //Tracevv((stderr, "inflate:         length %u\n", len));
+        if (bits < 15) {
+          hold += input[_in++] << bits;
+          bits += 8;
+          hold += input[_in++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        here = dcode[hold & dmask];
+
+        dodist: for (;;) {
+          // goto emulation
+          op = here >>> 24 /*here.bits*/;
+          hold >>>= op;
+          bits -= op;
+          op = here >>> 16 & 0xff /*here.op*/;
+
+          if (op & 16) {
+            /* distance base */
+            dist = here & 0xffff /*here.val*/;
+            op &= 15; /* number of extra bits */
+            if (bits < op) {
+              hold += input[_in++] << bits;
+              bits += 8;
+              if (bits < op) {
+                hold += input[_in++] << bits;
+                bits += 8;
+              }
+            }
+            dist += hold & (1 << op) - 1;
+            //#ifdef INFLATE_STRICT
+            if (dist > dmax) {
+              strm.msg = 'invalid distance too far back';
+              state.mode = BAD;
+              break top;
+            }
+            //#endif
+            hold >>>= op;
+            bits -= op;
+            //Tracevv((stderr, "inflate:         distance %u\n", dist));
+            op = _out - beg; /* max distance in output */
+            if (dist > op) {
+              /* see if copy from window */
+              op = dist - op; /* distance back in window */
+              if (op > whave) {
+                if (state.sane) {
+                  strm.msg = 'invalid distance too far back';
+                  state.mode = BAD;
+                  break top;
+                }
+
+                // (!) This block is disabled in zlib defailts,
+                // don't enable it for binary compatibility
+                //#ifdef INFLATE_ALLOW_INVALID_DISTANCE_TOOFAR_ARRR
+                //                if (len <= op - whave) {
+                //                  do {
+                //                    output[_out++] = 0;
+                //                  } while (--len);
+                //                  continue top;
+                //                }
+                //                len -= op - whave;
+                //                do {
+                //                  output[_out++] = 0;
+                //                } while (--op > whave);
+                //                if (op === 0) {
+                //                  from = _out - dist;
+                //                  do {
+                //                    output[_out++] = output[from++];
+                //                  } while (--len);
+                //                  continue top;
+                //                }
+                //#endif
+              }
+              from = 0; // window index
+              from_source = s_window;
+              if (wnext === 0) {
+                /* very common case */
+                from += wsize - op;
+                if (op < len) {
+                  /* some from window */
+                  len -= op;
+                  do {
+                    output[_out++] = s_window[from++];
+                  } while (--op);
+                  from = _out - dist; /* rest from output */
+                  from_source = output;
+                }
+              } else if (wnext < op) {
+                /* wrap around window */
+                from += wsize + wnext - op;
+                op -= wnext;
+                if (op < len) {
+                  /* some from end of window */
+                  len -= op;
+                  do {
+                    output[_out++] = s_window[from++];
+                  } while (--op);
+                  from = 0;
+                  if (wnext < len) {
+                    /* some from start of window */
+                    op = wnext;
+                    len -= op;
+                    do {
+                      output[_out++] = s_window[from++];
+                    } while (--op);
+                    from = _out - dist; /* rest from output */
+                    from_source = output;
+                  }
+                }
+              } else {
+                /* contiguous in window */
+                from += wnext - op;
+                if (op < len) {
+                  /* some from window */
+                  len -= op;
+                  do {
+                    output[_out++] = s_window[from++];
+                  } while (--op);
+                  from = _out - dist; /* rest from output */
+                  from_source = output;
+                }
+              }
+              while (len > 2) {
+                output[_out++] = from_source[from++];
+                output[_out++] = from_source[from++];
+                output[_out++] = from_source[from++];
+                len -= 3;
+              }
+              if (len) {
+                output[_out++] = from_source[from++];
+                if (len > 1) {
+                  output[_out++] = from_source[from++];
+                }
+              }
+            } else {
+              from = _out - dist; /* copy direct from output */
+              do {
+                /* minimum length is three */
+                output[_out++] = output[from++];
+                output[_out++] = output[from++];
+                output[_out++] = output[from++];
+                len -= 3;
+              } while (len > 2);
+              if (len) {
+                output[_out++] = output[from++];
+                if (len > 1) {
+                  output[_out++] = output[from++];
+                }
+              }
+            }
+          } else if ((op & 64) === 0) {
+            /* 2nd level distance code */
+            here = dcode[(here & 0xffff) + ( /*here.val*/hold & (1 << op) - 1)];
+            continue dodist;
+          } else {
+            strm.msg = 'invalid distance code';
+            state.mode = BAD;
+            break top;
+          }
+
+          break; // need to emulate goto via "continue"
+        }
+      } else if ((op & 64) === 0) {
+        /* 2nd level length code */
+        here = lcode[(here & 0xffff) + ( /*here.val*/hold & (1 << op) - 1)];
+        continue dolen;
+      } else if (op & 32) {
+        /* end-of-block */
+        //Tracevv((stderr, "inflate:         end of block\n"));
+        state.mode = TYPE;
+        break top;
+      } else {
+        strm.msg = 'invalid literal/length code';
+        state.mode = BAD;
+        break top;
+      }
+
+      break; // need to emulate goto via "continue"
+    }
+  } while (_in < last && _out < end);
+
+  /* return unused bytes (on entry, bits < 8, so in won't go too far back) */
+  len = bits >> 3;
+  _in -= len;
+  bits -= len << 3;
+  hold &= (1 << bits) - 1;
+
+  /* update state and return */
+  strm.next_in = _in;
+  strm.next_out = _out;
+  strm.avail_in = _in < last ? 5 + (last - _in) : 5 - (_in - last);
+  strm.avail_out = _out < end ? 257 + (end - _out) : 257 - (_out - end);
+  state.hold = hold;
+  state.bits = bits;
+  return;
+};
+},{}],26:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.inflateInfo = exports.inflateSetDictionary = exports.inflateGetHeader = exports.inflateEnd = exports.inflate = exports.inflateInit2 = exports.inflateInit = exports.inflateResetKeep = exports.inflateReset2 = exports.inflateReset = undefined;
+
+var _common = require("../utils/common.js");
+
+var utils = _interopRequireWildcard(_common);
+
+var _adler = require("./adler32.js");
+
+var _adler2 = _interopRequireDefault(_adler);
+
+var _crc = require("./crc32.js");
+
+var _crc2 = _interopRequireDefault(_crc);
+
+var _inffast = require("./inffast.js");
+
+var _inffast2 = _interopRequireDefault(_inffast);
+
+var _inftrees = require("./inftrees.js");
+
+var _inftrees2 = _interopRequireDefault(_inftrees);
+
+function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; }
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+var CODES = 0;
+var LENS = 1;
+var DISTS = 2;
+
+/* Public constants ==========================================================*/
+/* ===========================================================================*/
+
+/* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */
+//var Z_NO_FLUSH      = 0;
+//var Z_PARTIAL_FLUSH = 1;
+//var Z_SYNC_FLUSH    = 2;
+//var Z_FULL_FLUSH    = 3;
+var Z_FINISH = 4;
+var Z_BLOCK = 5;
+var Z_TREES = 6;
+
+/* Return codes for the compression/decompression functions. Negative values
+ * are errors, positive values are used for special but normal events.
+ */
+var Z_OK = 0;
+var Z_STREAM_END = 1;
+var Z_NEED_DICT = 2;
+//var Z_ERRNO         = -1;
+var Z_STREAM_ERROR = -2;
+var Z_DATA_ERROR = -3;
+var Z_MEM_ERROR = -4;
+var Z_BUF_ERROR = -5;
+//var Z_VERSION_ERROR = -6;
+
+/* The deflate compression method */
+var Z_DEFLATED = 8;
+
+/* STATES ====================================================================*/
+/* ===========================================================================*/
+
+var HEAD = 1; /* i: waiting for magic header */
+var FLAGS = 2; /* i: waiting for method and flags (gzip) */
+var TIME = 3; /* i: waiting for modification time (gzip) */
+var OS = 4; /* i: waiting for extra flags and operating system (gzip) */
+var EXLEN = 5; /* i: waiting for extra length (gzip) */
+var EXTRA = 6; /* i: waiting for extra bytes (gzip) */
+var NAME = 7; /* i: waiting for end of file name (gzip) */
+var COMMENT = 8; /* i: waiting for end of comment (gzip) */
+var HCRC = 9; /* i: waiting for header crc (gzip) */
+var DICTID = 10; /* i: waiting for dictionary check value */
+var DICT = 11; /* waiting for inflateSetDictionary() call */
+var TYPE = 12; /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */
+var TYPEDO = 13; /* i: same, but skip check to exit inflate on new block */
+var STORED = 14; /* i: waiting for stored size (length and complement) */
+var COPY_ = 15; /* i/o: same as COPY below, but only first time in */
+var COPY = 16; /* i/o: waiting for input or output to copy stored block */
+var TABLE = 17; /* i: waiting for dynamic block table lengths */
+var LENLENS = 18; /* i: waiting for code length code lengths */
+var CODELENS = 19; /* i: waiting for length/lit and distance code lengths */
+var LEN_ = 20; /* i: same as LEN below, but only first time in */
+var LEN = 21; /* i: waiting for length/lit/eob code */
+var LENEXT = 22; /* i: waiting for length extra bits */
+var DIST = 23; /* i: waiting for distance code */
+var DISTEXT = 24; /* i: waiting for distance extra bits */
+var MATCH = 25; /* o: waiting for output space to copy string */
+var LIT = 26; /* o: waiting for output space to write literal */
+var CHECK = 27; /* i: waiting for 32-bit check value */
+var LENGTH = 28; /* i: waiting for 32-bit length (gzip) */
+var DONE = 29; /* finished check, done -- remain here until reset */
+var BAD = 30; /* got a data error -- remain here until reset */
+var MEM = 31; /* got an inflate() memory error -- remain here until reset */
+var SYNC = 32; /* looking for synchronization bytes to restart inflate() */
+
+/* ===========================================================================*/
+
+var ENOUGH_LENS = 852;
+var ENOUGH_DISTS = 592;
+//var ENOUGH =  (ENOUGH_LENS+ENOUGH_DISTS);
+
+var MAX_WBITS = 15;
+/* 32K LZ77 window */
+var DEF_WBITS = MAX_WBITS;
+
+function zswap32(q) {
+  return (q >>> 24 & 0xff) + (q >>> 8 & 0xff00) + ((q & 0xff00) << 8) + ((q & 0xff) << 24);
+}
+
+function InflateState() {
+  this.mode = 0; /* current inflate mode */
+  this.last = false; /* true if processing last block */
+  this.wrap = 0; /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
+  this.havedict = false; /* true if dictionary provided */
+  this.flags = 0; /* gzip header method and flags (0 if zlib) */
+  this.dmax = 0; /* zlib header max distance (INFLATE_STRICT) */
+  this.check = 0; /* protected copy of check value */
+  this.total = 0; /* protected copy of output count */
+  // TODO: may be {}
+  this.head = null; /* where to save gzip header information */
+
+  /* sliding window */
+  this.wbits = 0; /* log base 2 of requested window size */
+  this.wsize = 0; /* window size or zero if not using window */
+  this.whave = 0; /* valid bytes in the window */
+  this.wnext = 0; /* window write index */
+  this.window = null; /* allocated sliding window, if needed */
+
+  /* bit accumulator */
+  this.hold = 0; /* input bit accumulator */
+  this.bits = 0; /* number of bits in "in" */
+
+  /* for string and stored block copying */
+  this.length = 0; /* literal or length of data to copy */
+  this.offset = 0; /* distance back to copy string from */
+
+  /* for table and code decoding */
+  this.extra = 0; /* extra bits needed */
+
+  /* fixed and dynamic code tables */
+  this.lencode = null; /* starting table for length/literal codes */
+  this.distcode = null; /* starting table for distance codes */
+  this.lenbits = 0; /* index bits for lencode */
+  this.distbits = 0; /* index bits for distcode */
+
+  /* dynamic table building */
+  this.ncode = 0; /* number of code length code lengths */
+  this.nlen = 0; /* number of length code lengths */
+  this.ndist = 0; /* number of distance code lengths */
+  this.have = 0; /* number of code lengths in lens[] */
+  this.next = null; /* next available space in codes[] */
+
+  this.lens = new utils.Buf16(320); /* temporary storage for code lengths */
+  this.work = new utils.Buf16(288); /* work area for code table building */
+
+  /*
+   because we don't have pointers in js, we use lencode and distcode directly
+   as buffers so we don't need codes
+  */
+  //this.codes = new utils.Buf32(ENOUGH);       /* space for code tables */
+  this.lendyn = null; /* dynamic table for length/literal codes (JS specific) */
+  this.distdyn = null; /* dynamic table for distance codes (JS specific) */
+  this.sane = 0; /* if false, allow invalid distance too far */
+  this.back = 0; /* bits back of last unprocessed length/lit */
+  this.was = 0; /* initial length of match */
+}
+
+function inflateResetKeep(strm) {
+  var state;
+
+  if (!strm || !strm.state) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+  state = strm.state;
+  strm.total_in = strm.total_out = state.total = 0;
+  strm.msg = ''; /*Z_NULL*/
+  if (state.wrap) {
+    /* to support ill-conceived Java test suite */
+    strm.adler = state.wrap & 1;
+  }
+  state.mode = HEAD;
+  state.last = 0;
+  state.havedict = 0;
+  state.dmax = 32768;
+  state.head = null /*Z_NULL*/;
+  state.hold = 0;
+  state.bits = 0;
+  //state.lencode = state.distcode = state.next = state.codes;
+  state.lencode = state.lendyn = new utils.Buf32(ENOUGH_LENS);
+  state.distcode = state.distdyn = new utils.Buf32(ENOUGH_DISTS);
+
+  state.sane = 1;
+  state.back = -1;
+  //Tracev((stderr, "inflate: reset\n"));
+  return Z_OK;
+}
+
+function inflateReset(strm) {
+  var state;
+
+  if (!strm || !strm.state) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+  state = strm.state;
+  state.wsize = 0;
+  state.whave = 0;
+  state.wnext = 0;
+  return inflateResetKeep(strm);
+}
+
+function inflateReset2(strm, windowBits) {
+  var wrap;
+  var state;
+
+  /* get the state */
+  if (!strm || !strm.state) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+  state = strm.state;
+
+  /* extract wrap request from windowBits parameter */
+  if (windowBits < 0) {
+    wrap = 0;
+    windowBits = -windowBits;
+  } else {
+    wrap = (windowBits >> 4) + 1;
+    if (windowBits < 48) {
+      windowBits &= 15;
+    }
+  }
+
+  /* set number of window bits, free window if different */
+  if (windowBits && (windowBits < 8 || windowBits > 15)) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+  if (state.window !== null && state.wbits !== windowBits) {
+    state.window = null;
+  }
+
+  /* update state and reset the rest of it */
+  state.wrap = wrap;
+  state.wbits = windowBits;
+  return inflateReset(strm);
+}
+
+function inflateInit2(strm, windowBits) {
+  var ret;
+  var state;
+
+  if (!strm) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+  //strm.msg = Z_NULL;                 /* in case we return an error */
+
+  state = new InflateState();
+
+  //if (state === Z_NULL) return Z_MEM_ERROR;
+  //Tracev((stderr, "inflate: allocated\n"));
+  strm.state = state;
+  state.window = null /*Z_NULL*/;
+  ret = inflateReset2(strm, windowBits);
+  if (ret !== Z_OK) {
+    strm.state = null /*Z_NULL*/;
+  }
+  return ret;
+}
+
+function inflateInit(strm) {
+  return inflateInit2(strm, DEF_WBITS);
+}
+
+/*
+ Return state with length and distance decoding tables and index sizes set to
+ fixed code decoding.  Normally this returns fixed tables from inffixed.h.
+ If BUILDFIXED is defined, then instead this routine builds the tables the
+ first time it's called, and returns those tables the first time and
+ thereafter.  This reduces the size of the code by about 2K bytes, in
+ exchange for a little execution time.  However, BUILDFIXED should not be
+ used for threaded applications, since the rewriting of the tables and virgin
+ may not be thread-safe.
+ */
+var virgin = true;
+
+var lenfix, distfix; // We have no pointers in JS, so keep tables separate
+
+function fixedtables(state) {
+  /* build fixed huffman tables if first call (may not be thread safe) */
+  if (virgin) {
+    var sym;
+
+    lenfix = new utils.Buf32(512);
+    distfix = new utils.Buf32(32);
+
+    /* literal/length table */
+    sym = 0;
+    while (sym < 144) {
+      state.lens[sym++] = 8;
+    }
+    while (sym < 256) {
+      state.lens[sym++] = 9;
+    }
+    while (sym < 280) {
+      state.lens[sym++] = 7;
+    }
+    while (sym < 288) {
+      state.lens[sym++] = 8;
+    }
+
+    (0, _inftrees2.default)(LENS, state.lens, 0, 288, lenfix, 0, state.work, { bits: 9 });
+
+    /* distance table */
+    sym = 0;
+    while (sym < 32) {
+      state.lens[sym++] = 5;
+    }
+
+    (0, _inftrees2.default)(DISTS, state.lens, 0, 32, distfix, 0, state.work, { bits: 5 });
+
+    /* do this just once */
+    virgin = false;
+  }
+
+  state.lencode = lenfix;
+  state.lenbits = 9;
+  state.distcode = distfix;
+  state.distbits = 5;
+}
+
+/*
+ Update the window with the last wsize (normally 32K) bytes written before
+ returning.  If window does not exist yet, create it.  This is only called
+ when a window is already in use, or when output has been written during this
+ inflate call, but the end of the deflate stream has not been reached yet.
+ It is also called to create a window for dictionary data when a dictionary
+ is loaded.
+
+ Providing output buffers larger than 32K to inflate() should provide a speed
+ advantage, since only the last 32K of output is copied to the sliding window
+ upon return from inflate(), and since all distances after the first 32K of
+ output will fall in the output data, making match copies simpler and faster.
+ The advantage may be dependent on the size of the processor's data caches.
+ */
+function updatewindow(strm, src, end, copy) {
+  var dist;
+  var state = strm.state;
+
+  /* if it hasn't been done already, allocate space for the window */
+  if (state.window === null) {
+    state.wsize = 1 << state.wbits;
+    state.wnext = 0;
+    state.whave = 0;
+
+    state.window = new utils.Buf8(state.wsize);
+  }
+
+  /* copy state->wsize or less output bytes into the circular window */
+  if (copy >= state.wsize) {
+    utils.arraySet(state.window, src, end - state.wsize, state.wsize, 0);
+    state.wnext = 0;
+    state.whave = state.wsize;
+  } else {
+    dist = state.wsize - state.wnext;
+    if (dist > copy) {
+      dist = copy;
+    }
+    //zmemcpy(state->window + state->wnext, end - copy, dist);
+    utils.arraySet(state.window, src, end - copy, dist, state.wnext);
+    copy -= dist;
+    if (copy) {
+      //zmemcpy(state->window, end - copy, copy);
+      utils.arraySet(state.window, src, end - copy, copy, 0);
+      state.wnext = copy;
+      state.whave = state.wsize;
+    } else {
+      state.wnext += dist;
+      if (state.wnext === state.wsize) {
+        state.wnext = 0;
+      }
+      if (state.whave < state.wsize) {
+        state.whave += dist;
+      }
+    }
+  }
+  return 0;
+}
+
+function inflate(strm, flush) {
+  var state;
+  var input, output; // input/output buffers
+  var next; /* next input INDEX */
+  var put; /* next output INDEX */
+  var have, left; /* available input and output */
+  var hold; /* bit buffer */
+  var bits; /* bits in bit buffer */
+  var _in, _out; /* save starting available input and output */
+  var copy; /* number of stored or match bytes to copy */
+  var from; /* where to copy match bytes from */
+  var from_source;
+  var here = 0; /* current decoding table entry */
+  var here_bits, here_op, here_val; // paked "here" denormalized (JS specific)
+  //var last;                   /* parent table entry */
+  var last_bits, last_op, last_val; // paked "last" denormalized (JS specific)
+  var len; /* length to copy for repeats, bits to drop */
+  var ret; /* return code */
+  var hbuf = new utils.Buf8(4); /* buffer for gzip header crc calculation */
+  var opts;
+
+  var n; // temporary var for NEED_BITS
+
+  var order = /* permutation of code lengths */
+  [16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15];
+
+  if (!strm || !strm.state || !strm.output || !strm.input && strm.avail_in !== 0) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+
+  state = strm.state;
+  if (state.mode === TYPE) {
+    state.mode = TYPEDO;
+  } /* skip check */
+
+  //--- LOAD() ---
+  put = strm.next_out;
+  output = strm.output;
+  left = strm.avail_out;
+  next = strm.next_in;
+  input = strm.input;
+  have = strm.avail_in;
+  hold = state.hold;
+  bits = state.bits;
+  //---
+
+  _in = have;
+  _out = left;
+  ret = Z_OK;
+
+  inf_leave: // goto emulation
+  for (;;) {
+    switch (state.mode) {
+      case HEAD:
+        if (state.wrap === 0) {
+          state.mode = TYPEDO;
+          break;
+        }
+        //=== NEEDBITS(16);
+        while (bits < 16) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        //===//
+        if (state.wrap & 2 && hold === 0x8b1f) {
+          /* gzip header */
+          state.check = 0 /*crc32(0L, Z_NULL, 0)*/;
+          //=== CRC2(state.check, hold);
+          hbuf[0] = hold & 0xff;
+          hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff;
+          state.check = (0, _crc2.default)(state.check, hbuf, 2, 0);
+          //===//
+
+          //=== INITBITS();
+          hold = 0;
+          bits = 0;
+          //===//
+          state.mode = FLAGS;
+          break;
+        }
+        state.flags = 0; /* expect zlib header */
+        if (state.head) {
+          state.head.done = false;
+        }
+        if (!(state.wrap & 1) || /* check if zlib header allowed */
+        (((hold & 0xff) << /*BITS(8)*/8) + (hold >> 8)) % 31) {
+          strm.msg = 'incorrect header check';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        if ((hold & 0x0f) !== /*BITS(4)*/Z_DEFLATED) {
+          strm.msg = 'unknown compression method';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        //--- DROPBITS(4) ---//
+        hold >>>= 4;
+        bits -= 4;
+        //---//
+        len = (hold & 0x0f) + /*BITS(4)*/8;
+        if (state.wbits === 0) {
+          state.wbits = len;
+        } else if (len > state.wbits) {
+          strm.msg = 'invalid window size';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        state.dmax = 1 << len;
+        //Tracev((stderr, "inflate:   zlib header ok\n"));
+        strm.adler = state.check = 1 /*adler32(0L, Z_NULL, 0)*/;
+        state.mode = hold & 0x200 ? DICTID : TYPE;
+        //=== INITBITS();
+        hold = 0;
+        bits = 0;
+        //===//
+        break;
+      case FLAGS:
+        //=== NEEDBITS(16); */
+        while (bits < 16) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        //===//
+        state.flags = hold;
+        if ((state.flags & 0xff) !== Z_DEFLATED) {
+          strm.msg = 'unknown compression method';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        if (state.flags & 0xe000) {
+          strm.msg = 'unknown header flags set';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        if (state.head) {
+          state.head.text = hold >> 8 & 1;
+        }
+        if (state.flags & 0x0200) {
+          //=== CRC2(state.check, hold);
+          hbuf[0] = hold & 0xff;
+          hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff;
+          state.check = (0, _crc2.default)(state.check, hbuf, 2, 0);
+          //===//
+        }
+        //=== INITBITS();
+        hold = 0;
+        bits = 0;
+        //===//
+        state.mode = TIME;
+      /* falls through */
+      case TIME:
+        //=== NEEDBITS(32); */
+        while (bits < 32) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        //===//
+        if (state.head) {
+          state.head.time = hold;
+        }
+        if (state.flags & 0x0200) {
+          //=== CRC4(state.check, hold)
+          hbuf[0] = hold & 0xff;
+          hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff;
+          hbuf[2] = hold >>> 16 & 0xff;
+          hbuf[3] = hold >>> 24 & 0xff;
+          state.check = (0, _crc2.default)(state.check, hbuf, 4, 0);
+          //===
+        }
+        //=== INITBITS();
+        hold = 0;
+        bits = 0;
+        //===//
+        state.mode = OS;
+      /* falls through */
+      case OS:
+        //=== NEEDBITS(16); */
+        while (bits < 16) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        //===//
+        if (state.head) {
+          state.head.xflags = hold & 0xff;
+          state.head.os = hold >> 8;
+        }
+        if (state.flags & 0x0200) {
+          //=== CRC2(state.check, hold);
+          hbuf[0] = hold & 0xff;
+          hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff;
+          state.check = (0, _crc2.default)(state.check, hbuf, 2, 0);
+          //===//
+        }
+        //=== INITBITS();
+        hold = 0;
+        bits = 0;
+        //===//
+        state.mode = EXLEN;
+      /* falls through */
+      case EXLEN:
+        if (state.flags & 0x0400) {
+          //=== NEEDBITS(16); */
+          while (bits < 16) {
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+          }
+          //===//
+          state.length = hold;
+          if (state.head) {
+            state.head.extra_len = hold;
+          }
+          if (state.flags & 0x0200) {
+            //=== CRC2(state.check, hold);
+            hbuf[0] = hold & 0xff;
+            hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff;
+            state.check = (0, _crc2.default)(state.check, hbuf, 2, 0);
+            //===//
+          }
+          //=== INITBITS();
+          hold = 0;
+          bits = 0;
+          //===//
+        } else if (state.head) {
+          state.head.extra = null /*Z_NULL*/;
+        }
+        state.mode = EXTRA;
+      /* falls through */
+      case EXTRA:
+        if (state.flags & 0x0400) {
+          copy = state.length;
+          if (copy > have) {
+            copy = have;
+          }
+          if (copy) {
+            if (state.head) {
+              len = state.head.extra_len - state.length;
+              if (!state.head.extra) {
+                // Use untyped array for more conveniend processing later
+                state.head.extra = new Array(state.head.extra_len);
+              }
+              utils.arraySet(state.head.extra, input, next,
+              // extra field is limited to 65536 bytes
+              // - no need for additional size check
+              copy,
+              /*len + copy > state.head.extra_max - len ? state.head.extra_max : copy,*/
+              len);
+              //zmemcpy(state.head.extra + len, next,
+              //        len + copy > state.head.extra_max ?
+              //        state.head.extra_max - len : copy);
+            }
+            if (state.flags & 0x0200) {
+              state.check = (0, _crc2.default)(state.check, input, copy, next);
+            }
+            have -= copy;
+            next += copy;
+            state.length -= copy;
+          }
+          if (state.length) {
+            break inf_leave;
+          }
+        }
+        state.length = 0;
+        state.mode = NAME;
+      /* falls through */
+      case NAME:
+        if (state.flags & 0x0800) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          copy = 0;
+          do {
+            // TODO: 2 or 1 bytes?
+            len = input[next + copy++];
+            /* use constant limit because in js we should not preallocate memory */
+            if (state.head && len && state.length < 65536 /*state.head.name_max*/) {
+              state.head.name += String.fromCharCode(len);
+            }
+          } while (len && copy < have);
+
+          if (state.flags & 0x0200) {
+            state.check = (0, _crc2.default)(state.check, input, copy, next);
+          }
+          have -= copy;
+          next += copy;
+          if (len) {
+            break inf_leave;
+          }
+        } else if (state.head) {
+          state.head.name = null;
+        }
+        state.length = 0;
+        state.mode = COMMENT;
+      /* falls through */
+      case COMMENT:
+        if (state.flags & 0x1000) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          copy = 0;
+          do {
+            len = input[next + copy++];
+            /* use constant limit because in js we should not preallocate memory */
+            if (state.head && len && state.length < 65536 /*state.head.comm_max*/) {
+              state.head.comment += String.fromCharCode(len);
+            }
+          } while (len && copy < have);
+          if (state.flags & 0x0200) {
+            state.check = (0, _crc2.default)(state.check, input, copy, next);
+          }
+          have -= copy;
+          next += copy;
+          if (len) {
+            break inf_leave;
+          }
+        } else if (state.head) {
+          state.head.comment = null;
+        }
+        state.mode = HCRC;
+      /* falls through */
+      case HCRC:
+        if (state.flags & 0x0200) {
+          //=== NEEDBITS(16); */
+          while (bits < 16) {
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+          }
+          //===//
+          if (hold !== (state.check & 0xffff)) {
+            strm.msg = 'header crc mismatch';
+            state.mode = BAD;
+            break;
+          }
+          //=== INITBITS();
+          hold = 0;
+          bits = 0;
+          //===//
+        }
+        if (state.head) {
+          state.head.hcrc = state.flags >> 9 & 1;
+          state.head.done = true;
+        }
+        strm.adler = state.check = 0;
+        state.mode = TYPE;
+        break;
+      case DICTID:
+        //=== NEEDBITS(32); */
+        while (bits < 32) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        //===//
+        strm.adler = state.check = zswap32(hold);
+        //=== INITBITS();
+        hold = 0;
+        bits = 0;
+        //===//
+        state.mode = DICT;
+      /* falls through */
+      case DICT:
+        if (state.havedict === 0) {
+          //--- RESTORE() ---
+          strm.next_out = put;
+          strm.avail_out = left;
+          strm.next_in = next;
+          strm.avail_in = have;
+          state.hold = hold;
+          state.bits = bits;
+          //---
+          return Z_NEED_DICT;
+        }
+        strm.adler = state.check = 1 /*adler32(0L, Z_NULL, 0)*/;
+        state.mode = TYPE;
+      /* falls through */
+      case TYPE:
+        if (flush === Z_BLOCK || flush === Z_TREES) {
+          break inf_leave;
+        }
+      /* falls through */
+      case TYPEDO:
+        if (state.last) {
+          //--- BYTEBITS() ---//
+          hold >>>= bits & 7;
+          bits -= bits & 7;
+          //---//
+          state.mode = CHECK;
+          break;
+        }
+        //=== NEEDBITS(3); */
+        while (bits < 3) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        //===//
+        state.last = hold & 0x01 /*BITS(1)*/;
+        //--- DROPBITS(1) ---//
+        hold >>>= 1;
+        bits -= 1;
+        //---//
+
+        switch (hold & 0x03) {/*BITS(2)*/case 0:
+            /* stored block */
+            //Tracev((stderr, "inflate:     stored block%s\n",
+            //        state.last ? " (last)" : ""));
+            state.mode = STORED;
+            break;
+          case 1:
+            /* fixed block */
+            fixedtables(state);
+            //Tracev((stderr, "inflate:     fixed codes block%s\n",
+            //        state.last ? " (last)" : ""));
+            state.mode = LEN_; /* decode codes */
+            if (flush === Z_TREES) {
+              //--- DROPBITS(2) ---//
+              hold >>>= 2;
+              bits -= 2;
+              //---//
+              break inf_leave;
+            }
+            break;
+          case 2:
+            /* dynamic block */
+            //Tracev((stderr, "inflate:     dynamic codes block%s\n",
+            //        state.last ? " (last)" : ""));
+            state.mode = TABLE;
+            break;
+          case 3:
+            strm.msg = 'invalid block type';
+            state.mode = BAD;
+        }
+        //--- DROPBITS(2) ---//
+        hold >>>= 2;
+        bits -= 2;
+        //---//
+        break;
+      case STORED:
+        //--- BYTEBITS() ---// /* go to byte boundary */
+        hold >>>= bits & 7;
+        bits -= bits & 7;
+        //---//
+        //=== NEEDBITS(32); */
+        while (bits < 32) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        //===//
+        if ((hold & 0xffff) !== (hold >>> 16 ^ 0xffff)) {
+          strm.msg = 'invalid stored block lengths';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        state.length = hold & 0xffff;
+        //Tracev((stderr, "inflate:       stored length %u\n",
+        //        state.length));
+        //=== INITBITS();
+        hold = 0;
+        bits = 0;
+        //===//
+        state.mode = COPY_;
+        if (flush === Z_TREES) {
+          break inf_leave;
+        }
+      /* falls through */
+      case COPY_:
+        state.mode = COPY;
+      /* falls through */
+      case COPY:
+        copy = state.length;
+        if (copy) {
+          if (copy > have) {
+            copy = have;
+          }
+          if (copy > left) {
+            copy = left;
+          }
+          if (copy === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          //--- zmemcpy(put, next, copy); ---
+          utils.arraySet(output, input, next, copy, put);
+          //---//
+          have -= copy;
+          next += copy;
+          left -= copy;
+          put += copy;
+          state.length -= copy;
+          break;
+        }
+        //Tracev((stderr, "inflate:       stored end\n"));
+        state.mode = TYPE;
+        break;
+      case TABLE:
+        //=== NEEDBITS(14); */
+        while (bits < 14) {
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+        }
+        //===//
+        state.nlen = (hold & 0x1f) + /*BITS(5)*/257;
+        //--- DROPBITS(5) ---//
+        hold >>>= 5;
+        bits -= 5;
+        //---//
+        state.ndist = (hold & 0x1f) + /*BITS(5)*/1;
+        //--- DROPBITS(5) ---//
+        hold >>>= 5;
+        bits -= 5;
+        //---//
+        state.ncode = (hold & 0x0f) + /*BITS(4)*/4;
+        //--- DROPBITS(4) ---//
+        hold >>>= 4;
+        bits -= 4;
+        //---//
+        //#ifndef PKZIP_BUG_WORKAROUND
+        if (state.nlen > 286 || state.ndist > 30) {
+          strm.msg = 'too many length or distance symbols';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        //#endif
+        //Tracev((stderr, "inflate:       table sizes ok\n"));
+        state.have = 0;
+        state.mode = LENLENS;
+      /* falls through */
+      case LENLENS:
+        while (state.have < state.ncode) {
+          //=== NEEDBITS(3);
+          while (bits < 3) {
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+          }
+          //===//
+          state.lens[order[state.have++]] = hold & 0x07; //BITS(3);
+          //--- DROPBITS(3) ---//
+          hold >>>= 3;
+          bits -= 3;
+          //---//
+        }
+        while (state.have < 19) {
+          state.lens[order[state.have++]] = 0;
+        }
+        // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed.
+        //state.next = state.codes;
+        //state.lencode = state.next;
+        // Switch to use dynamic table
+        state.lencode = state.lendyn;
+        state.lenbits = 7;
+
+        opts = { bits: state.lenbits };
+        ret = (0, _inftrees2.default)(CODES, state.lens, 0, 19, state.lencode, 0, state.work, opts);
+        state.lenbits = opts.bits;
+
+        if (ret) {
+          strm.msg = 'invalid code lengths set';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        //Tracev((stderr, "inflate:       code lengths ok\n"));
+        state.have = 0;
+        state.mode = CODELENS;
+      /* falls through */
+      case CODELENS:
+        while (state.have < state.nlen + state.ndist) {
+          for (;;) {
+            here = state.lencode[hold & (1 << state.lenbits) - 1]; /*BITS(state.lenbits)*/
+            here_bits = here >>> 24;
+            here_op = here >>> 16 & 0xff;
+            here_val = here & 0xffff;
+
+            if (here_bits <= bits) {
+              break;
+            }
+            //--- PULLBYTE() ---//
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+            //---//
+          }
+          if (here_val < 16) {
+            //--- DROPBITS(here.bits) ---//
+            hold >>>= here_bits;
+            bits -= here_bits;
+            //---//
+            state.lens[state.have++] = here_val;
+          } else {
+            if (here_val === 16) {
+              //=== NEEDBITS(here.bits + 2);
+              n = here_bits + 2;
+              while (bits < n) {
+                if (have === 0) {
+                  break inf_leave;
+                }
+                have--;
+                hold += input[next++] << bits;
+                bits += 8;
+              }
+              //===//
+              //--- DROPBITS(here.bits) ---//
+              hold >>>= here_bits;
+              bits -= here_bits;
+              //---//
+              if (state.have === 0) {
+                strm.msg = 'invalid bit length repeat';
+                state.mode = BAD;
+                break;
+              }
+              len = state.lens[state.have - 1];
+              copy = 3 + (hold & 0x03); //BITS(2);
+              //--- DROPBITS(2) ---//
+              hold >>>= 2;
+              bits -= 2;
+              //---//
+            } else if (here_val === 17) {
+              //=== NEEDBITS(here.bits + 3);
+              n = here_bits + 3;
+              while (bits < n) {
+                if (have === 0) {
+                  break inf_leave;
+                }
+                have--;
+                hold += input[next++] << bits;
+                bits += 8;
+              }
+              //===//
+              //--- DROPBITS(here.bits) ---//
+              hold >>>= here_bits;
+              bits -= here_bits;
+              //---//
+              len = 0;
+              copy = 3 + (hold & 0x07); //BITS(3);
+              //--- DROPBITS(3) ---//
+              hold >>>= 3;
+              bits -= 3;
+              //---//
+            } else {
+              //=== NEEDBITS(here.bits + 7);
+              n = here_bits + 7;
+              while (bits < n) {
+                if (have === 0) {
+                  break inf_leave;
+                }
+                have--;
+                hold += input[next++] << bits;
+                bits += 8;
+              }
+              //===//
+              //--- DROPBITS(here.bits) ---//
+              hold >>>= here_bits;
+              bits -= here_bits;
+              //---//
+              len = 0;
+              copy = 11 + (hold & 0x7f); //BITS(7);
+              //--- DROPBITS(7) ---//
+              hold >>>= 7;
+              bits -= 7;
+              //---//
+            }
+            if (state.have + copy > state.nlen + state.ndist) {
+              strm.msg = 'invalid bit length repeat';
+              state.mode = BAD;
+              break;
+            }
+            while (copy--) {
+              state.lens[state.have++] = len;
+            }
+          }
+        }
+
+        /* handle error breaks in while */
+        if (state.mode === BAD) {
+          break;
+        }
+
+        /* check for end-of-block code (better have one) */
+        if (state.lens[256] === 0) {
+          strm.msg = 'invalid code -- missing end-of-block';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+
+        /* build code tables -- note: do not change the lenbits or distbits
+           values here (9 and 6) without reading the comments in inftrees.h
+           concerning the ENOUGH constants, which depend on those values */
+        state.lenbits = 9;
+
+        opts = { bits: state.lenbits };
+        ret = (0, _inftrees2.default)(LENS, state.lens, 0, state.nlen, state.lencode, 0, state.work, opts);
+        // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed.
+        // state.next_index = opts.table_index;
+        state.lenbits = opts.bits;
+        // state.lencode = state.next;
+
+        if (ret) {
+          strm.msg = 'invalid literal/lengths set';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+
+        state.distbits = 6;
+        //state.distcode.copy(state.codes);
+        // Switch to use dynamic table
+        state.distcode = state.distdyn;
+        opts = { bits: state.distbits };
+        ret = (0, _inftrees2.default)(DISTS, state.lens, state.nlen, state.ndist, state.distcode, 0, state.work, opts);
+        // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed.
+        // state.next_index = opts.table_index;
+        state.distbits = opts.bits;
+        // state.distcode = state.next;
+
+        if (ret) {
+          strm.msg = 'invalid distances set';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        //Tracev((stderr, 'inflate:       codes ok\n'));
+        state.mode = LEN_;
+        if (flush === Z_TREES) {
+          break inf_leave;
+        }
+      /* falls through */
+      case LEN_:
+        state.mode = LEN;
+      /* falls through */
+      case LEN:
+        if (have >= 6 && left >= 258) {
+          //--- RESTORE() ---
+          strm.next_out = put;
+          strm.avail_out = left;
+          strm.next_in = next;
+          strm.avail_in = have;
+          state.hold = hold;
+          state.bits = bits;
+          //---
+          (0, _inffast2.default)(strm, _out);
+          //--- LOAD() ---
+          put = strm.next_out;
+          output = strm.output;
+          left = strm.avail_out;
+          next = strm.next_in;
+          input = strm.input;
+          have = strm.avail_in;
+          hold = state.hold;
+          bits = state.bits;
+          //---
+
+          if (state.mode === TYPE) {
+            state.back = -1;
+          }
+          break;
+        }
+        state.back = 0;
+        for (;;) {
+          here = state.lencode[hold & (1 << state.lenbits) - 1]; /*BITS(state.lenbits)*/
+          here_bits = here >>> 24;
+          here_op = here >>> 16 & 0xff;
+          here_val = here & 0xffff;
+
+          if (here_bits <= bits) {
+            break;
+          }
+          //--- PULLBYTE() ---//
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+          //---//
+        }
+        if (here_op && (here_op & 0xf0) === 0) {
+          last_bits = here_bits;
+          last_op = here_op;
+          last_val = here_val;
+          for (;;) {
+            here = state.lencode[last_val + ((hold & (1 << last_bits + last_op) - 1) >> /*BITS(last.bits + last.op)*/last_bits)];
+            here_bits = here >>> 24;
+            here_op = here >>> 16 & 0xff;
+            here_val = here & 0xffff;
+
+            if (last_bits + here_bits <= bits) {
+              break;
+            }
+            //--- PULLBYTE() ---//
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+            //---//
+          }
+          //--- DROPBITS(last.bits) ---//
+          hold >>>= last_bits;
+          bits -= last_bits;
+          //---//
+          state.back += last_bits;
+        }
+        //--- DROPBITS(here.bits) ---//
+        hold >>>= here_bits;
+        bits -= here_bits;
+        //---//
+        state.back += here_bits;
+        state.length = here_val;
+        if (here_op === 0) {
+          //Tracevv((stderr, here.val >= 0x20 && here.val < 0x7f ?
+          //        "inflate:         literal '%c'\n" :
+          //        "inflate:         literal 0x%02x\n", here.val));
+          state.mode = LIT;
+          break;
+        }
+        if (here_op & 32) {
+          //Tracevv((stderr, "inflate:         end of block\n"));
+          state.back = -1;
+          state.mode = TYPE;
+          break;
+        }
+        if (here_op & 64) {
+          strm.msg = 'invalid literal/length code';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        state.extra = here_op & 15;
+        state.mode = LENEXT;
+      /* falls through */
+      case LENEXT:
+        if (state.extra) {
+          //=== NEEDBITS(state.extra);
+          n = state.extra;
+          while (bits < n) {
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+          }
+          //===//
+          state.length += hold & (1 << state.extra) - 1 /*BITS(state.extra)*/;
+          //--- DROPBITS(state.extra) ---//
+          hold >>>= state.extra;
+          bits -= state.extra;
+          //---//
+          state.back += state.extra;
+        }
+        //Tracevv((stderr, "inflate:         length %u\n", state.length));
+        state.was = state.length;
+        state.mode = DIST;
+      /* falls through */
+      case DIST:
+        for (;;) {
+          here = state.distcode[hold & (1 << state.distbits) - 1]; /*BITS(state.distbits)*/
+          here_bits = here >>> 24;
+          here_op = here >>> 16 & 0xff;
+          here_val = here & 0xffff;
+
+          if (here_bits <= bits) {
+            break;
+          }
+          //--- PULLBYTE() ---//
+          if (have === 0) {
+            break inf_leave;
+          }
+          have--;
+          hold += input[next++] << bits;
+          bits += 8;
+          //---//
+        }
+        if ((here_op & 0xf0) === 0) {
+          last_bits = here_bits;
+          last_op = here_op;
+          last_val = here_val;
+          for (;;) {
+            here = state.distcode[last_val + ((hold & (1 << last_bits + last_op) - 1) >> /*BITS(last.bits + last.op)*/last_bits)];
+            here_bits = here >>> 24;
+            here_op = here >>> 16 & 0xff;
+            here_val = here & 0xffff;
+
+            if (last_bits + here_bits <= bits) {
+              break;
+            }
+            //--- PULLBYTE() ---//
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+            //---//
+          }
+          //--- DROPBITS(last.bits) ---//
+          hold >>>= last_bits;
+          bits -= last_bits;
+          //---//
+          state.back += last_bits;
+        }
+        //--- DROPBITS(here.bits) ---//
+        hold >>>= here_bits;
+        bits -= here_bits;
+        //---//
+        state.back += here_bits;
+        if (here_op & 64) {
+          strm.msg = 'invalid distance code';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        state.offset = here_val;
+        state.extra = here_op & 15;
+        state.mode = DISTEXT;
+      /* falls through */
+      case DISTEXT:
+        if (state.extra) {
+          //=== NEEDBITS(state.extra);
+          n = state.extra;
+          while (bits < n) {
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+          }
+          //===//
+          state.offset += hold & (1 << state.extra) - 1 /*BITS(state.extra)*/;
+          //--- DROPBITS(state.extra) ---//
+          hold >>>= state.extra;
+          bits -= state.extra;
+          //---//
+          state.back += state.extra;
+        }
+        //#ifdef INFLATE_STRICT
+        if (state.offset > state.dmax) {
+          strm.msg = 'invalid distance too far back';
+          state.mode = BAD;
+          break;
+        }
+        //#endif
+        //Tracevv((stderr, "inflate:         distance %u\n", state.offset));
+        state.mode = MATCH;
+      /* falls through */
+      case MATCH:
+        if (left === 0) {
+          break inf_leave;
+        }
+        copy = _out - left;
+        if (state.offset > copy) {
+          /* copy from window */
+          copy = state.offset - copy;
+          if (copy > state.whave) {
+            if (state.sane) {
+              strm.msg = 'invalid distance too far back';
+              state.mode = BAD;
+              break;
+            }
+            // (!) This block is disabled in zlib defailts,
+            // don't enable it for binary compatibility
+            //#ifdef INFLATE_ALLOW_INVALID_DISTANCE_TOOFAR_ARRR
+            //          Trace((stderr, "inflate.c too far\n"));
+            //          copy -= state.whave;
+            //          if (copy > state.length) { copy = state.length; }
+            //          if (copy > left) { copy = left; }
+            //          left -= copy;
+            //          state.length -= copy;
+            //          do {
+            //            output[put++] = 0;
+            //          } while (--copy);
+            //          if (state.length === 0) { state.mode = LEN; }
+            //          break;
+            //#endif
+          }
+          if (copy > state.wnext) {
+            copy -= state.wnext;
+            from = state.wsize - copy;
+          } else {
+            from = state.wnext - copy;
+          }
+          if (copy > state.length) {
+            copy = state.length;
+          }
+          from_source = state.window;
+        } else {
+          /* copy from output */
+          from_source = output;
+          from = put - state.offset;
+          copy = state.length;
+        }
+        if (copy > left) {
+          copy = left;
+        }
+        left -= copy;
+        state.length -= copy;
+        do {
+          output[put++] = from_source[from++];
+        } while (--copy);
+        if (state.length === 0) {
+          state.mode = LEN;
+        }
+        break;
+      case LIT:
+        if (left === 0) {
+          break inf_leave;
+        }
+        output[put++] = state.length;
+        left--;
+        state.mode = LEN;
+        break;
+      case CHECK:
+        if (state.wrap) {
+          //=== NEEDBITS(32);
+          while (bits < 32) {
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            // Use '|' insdead of '+' to make sure that result is signed
+            hold |= input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+          }
+          //===//
+          _out -= left;
+          strm.total_out += _out;
+          state.total += _out;
+          if (_out) {
+            strm.adler = state.check =
+            /*UPDATE(state.check, put - _out, _out);*/
+            state.flags ? (0, _crc2.default)(state.check, output, _out, put - _out) : (0, _adler2.default)(state.check, output, _out, put - _out);
+          }
+          _out = left;
+          // NB: crc32 stored as signed 32-bit int, zswap32 returns signed too
+          if ((state.flags ? hold : zswap32(hold)) !== state.check) {
+            strm.msg = 'incorrect data check';
+            state.mode = BAD;
+            break;
+          }
+          //=== INITBITS();
+          hold = 0;
+          bits = 0;
+          //===//
+          //Tracev((stderr, "inflate:   check matches trailer\n"));
+        }
+        state.mode = LENGTH;
+      /* falls through */
+      case LENGTH:
+        if (state.wrap && state.flags) {
+          //=== NEEDBITS(32);
+          while (bits < 32) {
+            if (have === 0) {
+              break inf_leave;
+            }
+            have--;
+            hold += input[next++] << bits;
+            bits += 8;
+          }
+          //===//
+          if (hold !== (state.total & 0xffffffff)) {
+            strm.msg = 'incorrect length check';
+            state.mode = BAD;
+            break;
+          }
+          //=== INITBITS();
+          hold = 0;
+          bits = 0;
+          //===//
+          //Tracev((stderr, "inflate:   length matches trailer\n"));
+        }
+        state.mode = DONE;
+      /* falls through */
+      case DONE:
+        ret = Z_STREAM_END;
+        break inf_leave;
+      case BAD:
+        ret = Z_DATA_ERROR;
+        break inf_leave;
+      case MEM:
+        return Z_MEM_ERROR;
+      case SYNC:
+      /* falls through */
+      default:
+        return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+  }
+
+  // inf_leave <- here is real place for "goto inf_leave", emulated via "break inf_leave"
+
+  /*
+     Return from inflate(), updating the total counts and the check value.
+     If there was no progress during the inflate() call, return a buffer
+     error.  Call updatewindow() to create and/or update the window state.
+     Note: a memory error from inflate() is non-recoverable.
+   */
+
+  //--- RESTORE() ---
+  strm.next_out = put;
+  strm.avail_out = left;
+  strm.next_in = next;
+  strm.avail_in = have;
+  state.hold = hold;
+  state.bits = bits;
+  //---
+
+  if (state.wsize || _out !== strm.avail_out && state.mode < BAD && (state.mode < CHECK || flush !== Z_FINISH)) {
+    if (updatewindow(strm, strm.output, strm.next_out, _out - strm.avail_out)) {
+      state.mode = MEM;
+      return Z_MEM_ERROR;
+    }
+  }
+  _in -= strm.avail_in;
+  _out -= strm.avail_out;
+  strm.total_in += _in;
+  strm.total_out += _out;
+  state.total += _out;
+  if (state.wrap && _out) {
+    strm.adler = state.check = /*UPDATE(state.check, strm.next_out - _out, _out);*/
+    state.flags ? (0, _crc2.default)(state.check, output, _out, strm.next_out - _out) : (0, _adler2.default)(state.check, output, _out, strm.next_out - _out);
+  }
+  strm.data_type = state.bits + (state.last ? 64 : 0) + (state.mode === TYPE ? 128 : 0) + (state.mode === LEN_ || state.mode === COPY_ ? 256 : 0);
+  if ((_in === 0 && _out === 0 || flush === Z_FINISH) && ret === Z_OK) {
+    ret = Z_BUF_ERROR;
+  }
+  return ret;
+}
+
+function inflateEnd(strm) {
+
+  if (!strm || !strm.state /*|| strm->zfree == (free_func)0*/) {
+      return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+
+  var state = strm.state;
+  if (state.window) {
+    state.window = null;
+  }
+  strm.state = null;
+  return Z_OK;
+}
+
+function inflateGetHeader(strm, head) {
+  var state;
+
+  /* check state */
+  if (!strm || !strm.state) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+  state = strm.state;
+  if ((state.wrap & 2) === 0) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+
+  /* save header structure */
+  state.head = head;
+  head.done = false;
+  return Z_OK;
+}
+
+function inflateSetDictionary(strm, dictionary) {
+  var dictLength = dictionary.length;
+
+  var state;
+  var dictid;
+  var ret;
+
+  /* check state */
+  if (!strm /* == Z_NULL */ || !strm.state /* == Z_NULL */) {
+      return Z_STREAM_ERROR;
+    }
+  state = strm.state;
+
+  if (state.wrap !== 0 && state.mode !== DICT) {
+    return Z_STREAM_ERROR;
+  }
+
+  /* check for correct dictionary identifier */
+  if (state.mode === DICT) {
+    dictid = 1; /* adler32(0, null, 0)*/
+    /* dictid = adler32(dictid, dictionary, dictLength); */
+    dictid = (0, _adler2.default)(dictid, dictionary, dictLength, 0);
+    if (dictid !== state.check) {
+      return Z_DATA_ERROR;
+    }
+  }
+  /* copy dictionary to window using updatewindow(), which will amend the
+   existing dictionary if appropriate */
+  ret = updatewindow(strm, dictionary, dictLength, dictLength);
+  if (ret) {
+    state.mode = MEM;
+    return Z_MEM_ERROR;
+  }
+  state.havedict = 1;
+  // Tracev((stderr, "inflate:   dictionary set\n"));
+  return Z_OK;
+}
+
+exports.inflateReset = inflateReset;
+exports.inflateReset2 = inflateReset2;
+exports.inflateResetKeep = inflateResetKeep;
+exports.inflateInit = inflateInit;
+exports.inflateInit2 = inflateInit2;
+exports.inflate = inflate;
+exports.inflateEnd = inflateEnd;
+exports.inflateGetHeader = inflateGetHeader;
+exports.inflateSetDictionary = inflateSetDictionary;
+var inflateInfo = exports.inflateInfo = 'pako inflate (from Nodeca project)';
+
+/* Not implemented
+exports.inflateCopy = inflateCopy;
+exports.inflateGetDictionary = inflateGetDictionary;
+exports.inflateMark = inflateMark;
+exports.inflatePrime = inflatePrime;
+exports.inflateSync = inflateSync;
+exports.inflateSyncPoint = inflateSyncPoint;
+exports.inflateUndermine = inflateUndermine;
+*/
+},{"../utils/common.js":22,"./adler32.js":23,"./crc32.js":24,"./inffast.js":25,"./inftrees.js":27}],27:[function(require,module,exports){
+"use strict";
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.default = inflate_table;
+
+var _common = require("../utils/common.js");
+
+var utils = _interopRequireWildcard(_common);
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+var MAXBITS = 15;
+var ENOUGH_LENS = 852;
+var ENOUGH_DISTS = 592;
+//var ENOUGH = (ENOUGH_LENS+ENOUGH_DISTS);
+
+var CODES = 0;
+var LENS = 1;
+var DISTS = 2;
+
+var lbase = [/* Length codes 257..285 base */
+3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 17, 19, 23, 27, 31, 35, 43, 51, 59, 67, 83, 99, 115, 131, 163, 195, 227, 258, 0, 0];
+
+var lext = [/* Length codes 257..285 extra */
+16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 17, 17, 17, 17, 18, 18, 18, 18, 19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 16, 72, 78];
+
+var dbase = [/* Distance codes 0..29 base */
+1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 13, 17, 25, 33, 49, 65, 97, 129, 193, 257, 385, 513, 769, 1025, 1537, 2049, 3073, 4097, 6145, 8193, 12289, 16385, 24577, 0, 0];
+
+var dext = [/* Distance codes 0..29 extra */
+16, 16, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 19, 19, 20, 20, 21, 21, 22, 22, 23, 23, 24, 24, 25, 25, 26, 26, 27, 27, 28, 28, 29, 29, 64, 64];
+
+function inflate_table(type, lens, lens_index, codes, table, table_index, work, opts) {
+  var bits = opts.bits;
+  //here = opts.here; /* table entry for duplication */
+
+  var len = 0; /* a code's length in bits */
+  var sym = 0; /* index of code symbols */
+  var min = 0,
+      max = 0; /* minimum and maximum code lengths */
+  var root = 0; /* number of index bits for root table */
+  var curr = 0; /* number of index bits for current table */
+  var drop = 0; /* code bits to drop for sub-table */
+  var left = 0; /* number of prefix codes available */
+  var used = 0; /* code entries in table used */
+  var huff = 0; /* Huffman code */
+  var incr; /* for incrementing code, index */
+  var fill; /* index for replicating entries */
+  var low; /* low bits for current root entry */
+  var mask; /* mask for low root bits */
+  var next; /* next available space in table */
+  var base = null; /* base value table to use */
+  var base_index = 0;
+  //  var shoextra;    /* extra bits table to use */
+  var end; /* use base and extra for symbol > end */
+  var count = new utils.Buf16(MAXBITS + 1); //[MAXBITS+1];    /* number of codes of each length */
+  var offs = new utils.Buf16(MAXBITS + 1); //[MAXBITS+1];     /* offsets in table for each length */
+  var extra = null;
+  var extra_index = 0;
+
+  var here_bits, here_op, here_val;
+
+  /*
+   Process a set of code lengths to create a canonical Huffman code.  The
+   code lengths are lens[0..codes-1].  Each length corresponds to the
+   symbols 0..codes-1.  The Huffman code is generated by first sorting the
+   symbols by length from short to long, and retaining the symbol order
+   for codes with equal lengths.  Then the code starts with all zero bits
+   for the first code of the shortest length, and the codes are integer
+   increments for the same length, and zeros are appended as the length
+   increases.  For the deflate format, these bits are stored backwards
+   from their more natural integer increment ordering, and so when the
+   decoding tables are built in the large loop below, the integer codes
+   are incremented backwards.
+    This routine assumes, but does not check, that all of the entries in
+   lens[] are in the range 0..MAXBITS.  The caller must assure this.
+   1..MAXBITS is interpreted as that code length.  zero means that that
+   symbol does not occur in this code.
+    The codes are sorted by computing a count of codes for each length,
+   creating from that a table of starting indices for each length in the
+   sorted table, and then entering the symbols in order in the sorted
+   table.  The sorted table is work[], with that space being provided by
+   the caller.
+    The length counts are used for other purposes as well, i.e. finding
+   the minimum and maximum length codes, determining if there are any
+   codes at all, checking for a valid set of lengths, and looking ahead
+   at length counts to determine sub-table sizes when building the
+   decoding tables.
+   */
+
+  /* accumulate lengths for codes (assumes lens[] all in 0..MAXBITS) */
+  for (len = 0; len <= MAXBITS; len++) {
+    count[len] = 0;
+  }
+  for (sym = 0; sym < codes; sym++) {
+    count[lens[lens_index + sym]]++;
+  }
+
+  /* bound code lengths, force root to be within code lengths */
+  root = bits;
+  for (max = MAXBITS; max >= 1; max--) {
+    if (count[max] !== 0) {
+      break;
+    }
+  }
+  if (root > max) {
+    root = max;
+  }
+  if (max === 0) {
+    /* no symbols to code at all */
+    //table.op[opts.table_index] = 64;  //here.op = (var char)64;    /* invalid code marker */
+    //table.bits[opts.table_index] = 1;   //here.bits = (var char)1;
+    //table.val[opts.table_index++] = 0;   //here.val = (var short)0;
+    table[table_index++] = 1 << 24 | 64 << 16 | 0;
+
+    //table.op[opts.table_index] = 64;
+    //table.bits[opts.table_index] = 1;
+    //table.val[opts.table_index++] = 0;
+    table[table_index++] = 1 << 24 | 64 << 16 | 0;
+
+    opts.bits = 1;
+    return 0; /* no symbols, but wait for decoding to report error */
+  }
+  for (min = 1; min < max; min++) {
+    if (count[min] !== 0) {
+      break;
+    }
+  }
+  if (root < min) {
+    root = min;
+  }
+
+  /* check for an over-subscribed or incomplete set of lengths */
+  left = 1;
+  for (len = 1; len <= MAXBITS; len++) {
+    left <<= 1;
+    left -= count[len];
+    if (left < 0) {
+      return -1;
+    } /* over-subscribed */
+  }
+  if (left > 0 && (type === CODES || max !== 1)) {
+    return -1; /* incomplete set */
+  }
+
+  /* generate offsets into symbol table for each length for sorting */
+  offs[1] = 0;
+  for (len = 1; len < MAXBITS; len++) {
+    offs[len + 1] = offs[len] + count[len];
+  }
+
+  /* sort symbols by length, by symbol order within each length */
+  for (sym = 0; sym < codes; sym++) {
+    if (lens[lens_index + sym] !== 0) {
+      work[offs[lens[lens_index + sym]]++] = sym;
+    }
+  }
+
+  /*
+   Create and fill in decoding tables.  In this loop, the table being
+   filled is at next and has curr index bits.  The code being used is huff
+   with length len.  That code is converted to an index by dropping drop
+   bits off of the bottom.  For codes where len is less than drop + curr,
+   those top drop + curr - len bits are incremented through all values to
+   fill the table with replicated entries.
+    root is the number of index bits for the root table.  When len exceeds
+   root, sub-tables are created pointed to by the root entry with an index
+   of the low root bits of huff.  This is saved in low to check for when a
+   new sub-table should be started.  drop is zero when the root table is
+   being filled, and drop is root when sub-tables are being filled.
+    When a new sub-table is needed, it is necessary to look ahead in the
+   code lengths to determine what size sub-table is needed.  The length
+   counts are used for this, and so count[] is decremented as codes are
+   entered in the tables.
+    used keeps track of how many table entries have been allocated from the
+   provided *table space.  It is checked for LENS and DIST tables against
+   the constants ENOUGH_LENS and ENOUGH_DISTS to guard against changes in
+   the initial root table size constants.  See the comments in inftrees.h
+   for more information.
+    sym increments through all symbols, and the loop terminates when
+   all codes of length max, i.e. all codes, have been processed.  This
+   routine permits incomplete codes, so another loop after this one fills
+   in the rest of the decoding tables with invalid code markers.
+   */
+
+  /* set up for code type */
+  // poor man optimization - use if-else instead of switch,
+  // to avoid deopts in old v8
+  if (type === CODES) {
+    base = extra = work; /* dummy value--not used */
+    end = 19;
+  } else if (type === LENS) {
+    base = lbase;
+    base_index -= 257;
+    extra = lext;
+    extra_index -= 257;
+    end = 256;
+  } else {
+    /* DISTS */
+    base = dbase;
+    extra = dext;
+    end = -1;
+  }
+
+  /* initialize opts for loop */
+  huff = 0; /* starting code */
+  sym = 0; /* starting code symbol */
+  len = min; /* starting code length */
+  next = table_index; /* current table to fill in */
+  curr = root; /* current table index bits */
+  drop = 0; /* current bits to drop from code for index */
+  low = -1; /* trigger new sub-table when len > root */
+  used = 1 << root; /* use root table entries */
+  mask = used - 1; /* mask for comparing low */
+
+  /* check available table space */
+  if (type === LENS && used > ENOUGH_LENS || type === DISTS && used > ENOUGH_DISTS) {
+    return 1;
+  }
+
+  /* process all codes and make table entries */
+  for (;;) {
+    /* create table entry */
+    here_bits = len - drop;
+    if (work[sym] < end) {
+      here_op = 0;
+      here_val = work[sym];
+    } else if (work[sym] > end) {
+      here_op = extra[extra_index + work[sym]];
+      here_val = base[base_index + work[sym]];
+    } else {
+      here_op = 32 + 64; /* end of block */
+      here_val = 0;
+    }
+
+    /* replicate for those indices with low len bits equal to huff */
+    incr = 1 << len - drop;
+    fill = 1 << curr;
+    min = fill; /* save offset to next table */
+    do {
+      fill -= incr;
+      table[next + (huff >> drop) + fill] = here_bits << 24 | here_op << 16 | here_val | 0;
+    } while (fill !== 0);
+
+    /* backwards increment the len-bit code huff */
+    incr = 1 << len - 1;
+    while (huff & incr) {
+      incr >>= 1;
+    }
+    if (incr !== 0) {
+      huff &= incr - 1;
+      huff += incr;
+    } else {
+      huff = 0;
+    }
+
+    /* go to next symbol, update count, len */
+    sym++;
+    if (--count[len] === 0) {
+      if (len === max) {
+        break;
+      }
+      len = lens[lens_index + work[sym]];
+    }
+
+    /* create new sub-table if needed */
+    if (len > root && (huff & mask) !== low) {
+      /* if first time, transition to sub-tables */
+      if (drop === 0) {
+        drop = root;
+      }
+
+      /* increment past last table */
+      next += min; /* here min is 1 << curr */
+
+      /* determine length of next table */
+      curr = len - drop;
+      left = 1 << curr;
+      while (curr + drop < max) {
+        left -= count[curr + drop];
+        if (left <= 0) {
+          break;
+        }
+        curr++;
+        left <<= 1;
+      }
+
+      /* check for enough space */
+      used += 1 << curr;
+      if (type === LENS && used > ENOUGH_LENS || type === DISTS && used > ENOUGH_DISTS) {
+        return 1;
+      }
+
+      /* point entry in root table to sub-table */
+      low = huff & mask;
+      /*table.op[low] = curr;
+      table.bits[low] = root;
+      table.val[low] = next - opts.table_index;*/
+      table[low] = root << 24 | curr << 16 | next - table_index | 0;
+    }
+  }
+
+  /* fill in remaining table entry if code is incomplete (guaranteed to have
+   at most one remaining entry, since if the code is incomplete, the
+   maximum code length that was allowed to get this far is one bit) */
+  if (huff !== 0) {
+    //table.op[next + huff] = 64;            /* invalid code marker */
+    //table.bits[next + huff] = len - drop;
+    //table.val[next + huff] = 0;
+    table[next + huff] = len - drop << 24 | 64 << 16 | 0;
+  }
+
+  /* set return parameters */
+  //opts.table_index += used;
+  opts.bits = root;
+  return 0;
+};
+},{"../utils/common.js":22}],28:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+  value: true
+});
+exports.default = ZStream;
+function ZStream() {
+  /* next input byte */
+  this.input = null; // JS specific, because we have no pointers
+  this.next_in = 0;
+  /* number of bytes available at input */
+  this.avail_in = 0;
+  /* total number of input bytes read so far */
+  this.total_in = 0;
+  /* next output byte should be put there */
+  this.output = null; // JS specific, because we have no pointers
+  this.next_out = 0;
+  /* remaining free space at output */
+  this.avail_out = 0;
+  /* total number of bytes output so far */
+  this.total_out = 0;
+  /* last error message, NULL if no error */
+  this.msg = '' /*Z_NULL*/;
+  /* not visible by applications */
+  this.state = null;
+  /* best guess about the data type: binary or text */
+  this.data_type = 2 /*Z_UNKNOWN*/;
+  /* adler32 value of the uncompressed data */
+  this.adler = 0;
+}
+},{}],29:[function(require,module,exports){
+'use strict';
+
+Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
+    value: true
+});
+exports.default = Websock;
+
+var _logging = require('./util/logging.js');
+
+var Log = _interopRequireWildcard(_logging);
+
+function _interopRequireWildcard(obj) { if (obj && obj.__esModule) { return obj; } else { var newObj = {}; if (obj != null) { for (var key in obj) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key)) newObj[key] = obj[key]; } } newObj.default = obj; return newObj; } }
+
+function Websock() {
+    "use strict";
+
+    this._websocket = null; // WebSocket object
+
+    this._rQi = 0; // Receive queue index
+    this._rQlen = 0; // Next write position in the receive queue
+    this._rQbufferSize = 1024 * 1024 * 4; // Receive queue buffer size (4 MiB)
+    this._rQmax = this._rQbufferSize / 8;
+    // called in init: this._rQ = new Uint8Array(this._rQbufferSize);
+    this._rQ = null; // Receive queue
+
+    this._sQbufferSize = 1024 * 10; // 10 KiB
+    // called in init: this._sQ = new Uint8Array(this._sQbufferSize);
+    this._sQlen = 0;
+    this._sQ = null; // Send queue
+
+    this._eventHandlers = {
+        'message': function () {},
+        'open': function () {},
+        'close': function () {},
+        'error': function () {}
+    };
+} /*
+   * Websock: high-performance binary WebSockets
+   * Copyright (C) 2012 Joel Martin
+   * Licensed under MPL 2.0 (see LICENSE.txt)
+   *
+   * Websock is similar to the standard WebSocket object but with extra
+   * buffer handling.
+   *
+   * Websock has built-in receive queue buffering; the message event
+   * does not contain actual data but is simply a notification that
+   * there is new data available. Several rQ* methods are available to
+   * read binary data off of the receive queue.
+   */
+
+;
+
+// this has performance issues in some versions Chromium, and
+// doesn't gain a tremendous amount of performance increase in Firefox
+// at the moment.  It may be valuable to turn it on in the future.
+var ENABLE_COPYWITHIN = false;
+
+var MAX_RQ_GROW_SIZE = 40 * 1024 * 1024; // 40 MiB
+
+var typedArrayToString = function () {
+    // This is only for PhantomJS, which doesn't like apply-ing
+    // with Typed Arrays
+    try {
+        var arr = new Uint8Array([1, 2, 3]);
+        String.fromCharCode.apply(null, arr);
+        return function (a) {
+            return String.fromCharCode.apply(null, a);
+        };
+    } catch (ex) {
+        return function (a) {
+            return String.fromCharCode.apply(null, Array.prototype.slice.call(a));
+        };
+    }
+}();
+
+Websock.prototype = {
+    // Getters and Setters
+    get_sQ: function () {
+        return this._sQ;
+    },
+
+    get_rQ: function () {
+        return this._rQ;
+    },
+
+    get_rQi: function () {
+        return this._rQi;
+    },
+
+    set_rQi: function (val) {
+        this._rQi = val;
+    },
+
+    // Receive Queue
+    rQlen: function () {
+        return this._rQlen - this._rQi;
+    },
+
+    rQpeek8: function () {
+        return this._rQ[this._rQi];
+    },
+
+    rQshift8: function () {
+        return this._rQ[this._rQi++];
+    },
+
+    rQskip8: function () {
+        this._rQi++;
+    },
+
+    rQskipBytes: function (num) {
+        this._rQi += num;
+    },
+
+    // TODO(directxman12): test performance with these vs a DataView
+    rQshift16: function () {
+        return (this._rQ[this._rQi++] << 8) + this._rQ[this._rQi++];
+    },
+
+    rQshift32: function () {
+        return (this._rQ[this._rQi++] << 24) + (this._rQ[this._rQi++] << 16) + (this._rQ[this._rQi++] << 8) + this._rQ[this._rQi++];
+    },
+
+    rQshiftStr: function (len) {
+        if (typeof len === 'undefined') {
+            len = this.rQlen();
+        }
+        var arr = new Uint8Array(this._rQ.buffer, this._rQi, len);
+        this._rQi += len;
+        return typedArrayToString(arr);
+    },
+
+    rQshiftBytes: function (len) {
+        if (typeof len === 'undefined') {
+            len = this.rQlen();
+        }
+        this._rQi += len;
+        return new Uint8Array(this._rQ.buffer, this._rQi - len, len);
+    },
+
+    rQshiftTo: function (target, len) {
+        if (len === undefined) {
+            len = this.rQlen();
+        }
+        // TODO: make this just use set with views when using a ArrayBuffer to store the rQ
+        target.set(new Uint8Array(this._rQ.buffer, this._rQi, len));
+        this._rQi += len;
+    },
+
+    rQwhole: function () {
+        return new Uint8Array(this._rQ.buffer, 0, this._rQlen);
+    },
+
+    rQslice: function (start, end) {
+        if (end) {
+            return new Uint8Array(this._rQ.buffer, this._rQi + start, end - start);
+        } else {
+            return new Uint8Array(this._rQ.buffer, this._rQi + start, this._rQlen - this._rQi - start);
+        }
+    },
+
+    // Check to see if we must wait for 'num' bytes (default to FBU.bytes)
+    // to be available in the receive queue. Return true if we need to
+    // wait (and possibly print a debug message), otherwise false.
+    rQwait: function (msg, num, goback) {
+        var rQlen = this._rQlen - this._rQi; // Skip rQlen() function call
+        if (rQlen < num) {
+            if (goback) {
+                if (this._rQi < goback) {
+                    throw new Error("rQwait cannot backup " + goback + " bytes");
+                }
+                this._rQi -= goback;
+            }
+            return true; // true means need more data
+        }
+        return false;
+    },
+
+    // Send Queue
+
+    flush: function () {
+        if (this._sQlen > 0 && this._websocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
+            this._websocket.send(this._encode_message());
+            this._sQlen = 0;
+        }
+    },
+
+    send: function (arr) {
+        this._sQ.set(arr, this._sQlen);
+        this._sQlen += arr.length;
+        this.flush();
+    },
+
+    send_string: function (str) {
+        this.send(str.split('').map(function (chr) {
+            return chr.charCodeAt(0);
+        }));
+    },
+
+    // Event Handlers
+    off: function (evt) {
+        this._eventHandlers[evt] = function () {};
+    },
+
+    on: function (evt, handler) {
+        this._eventHandlers[evt] = handler;
+    },
+
+    _allocate_buffers: function () {
+        this._rQ = new Uint8Array(this._rQbufferSize);
+        this._sQ = new Uint8Array(this._sQbufferSize);
+    },
+
+    init: function () {
+        this._allocate_buffers();
+        this._rQi = 0;
+        this._websocket = null;
+    },
+
+    open: function (uri, protocols) {
+        var ws_schema = uri.match(/^([a-z]+):\/\//)[1];
+        this.init();
+
+        this._websocket = new WebSocket(uri, protocols);
+        this._websocket.binaryType = 'arraybuffer';
+
+        this._websocket.onmessage = this._recv_message.bind(this);
+        this._websocket.onopen = function () {
+            Log.Debug('>> WebSock.onopen');
+            if (this._websocket.protocol) {
+                Log.Info("Server choose sub-protocol: " + this._websocket.protocol);
+            }
+
+            this._eventHandlers.open();
+            Log.Debug("<< WebSock.onopen");
+        }.bind(this);
+        this._websocket.onclose = function (e) {
+            Log.Debug(">> WebSock.onclose");
+            this._eventHandlers.close(e);
+            Log.Debug("<< WebSock.onclose");
+        }.bind(this);
+        this._websocket.onerror = function (e) {
+            Log.Debug(">> WebSock.onerror: " + e);
+            this._eventHandlers.error(e);
+            Log.Debug("<< WebSock.onerror: " + e);
+        }.bind(this);
+    },
+
+    close: function () {
+        if (this._websocket) {
+            if (this._websocket.readyState === WebSocket.OPEN || this._websocket.readyState === WebSocket.CONNECTING) {
+                Log.Info("Closing WebSocket connection");
+                this._websocket.close();
+            }
+
+            this._websocket.onmessage = function (e) {
+                return;
+            };
+        }
+    },
+
+    // private methods
+    _encode_message: function () {
+        // Put in a binary arraybuffer
+        // according to the spec, you can send ArrayBufferViews with the send method
+        return new Uint8Array(this._sQ.buffer, 0, this._sQlen);
+    },
+
+    _expand_compact_rQ: function (min_fit) {
+        var resizeNeeded = min_fit || this._rQlen - this._rQi > this._rQbufferSize / 2;
+        if (resizeNeeded) {
+            if (!min_fit) {
+                // just double the size if we need to do compaction
+                this._rQbufferSize *= 2;
+            } else {
+                // otherwise, make sure we satisy rQlen - rQi + min_fit < rQbufferSize / 8
+                this._rQbufferSize = (this._rQlen - this._rQi + min_fit) * 8;
+            }
+        }
+
+        // we don't want to grow unboundedly
+        if (this._rQbufferSize > MAX_RQ_GROW_SIZE) {
+            this._rQbufferSize = MAX_RQ_GROW_SIZE;
+            if (this._rQbufferSize - this._rQlen - this._rQi < min_fit) {
+                throw new Exception("Receive Queue buffer exceeded " + MAX_RQ_GROW_SIZE + " bytes, and the new message could not fit");
+            }
+        }
+
+        if (resizeNeeded) {
+            var old_rQbuffer = this._rQ.buffer;
+            this._rQmax = this._rQbufferSize / 8;
+            this._rQ = new Uint8Array(this._rQbufferSize);
+            this._rQ.set(new Uint8Array(old_rQbuffer, this._rQi));
+        } else {
+            if (ENABLE_COPYWITHIN) {
+                this._rQ.copyWithin(0, this._rQi);
+            } else {
+                this._rQ.set(new Uint8Array(this._rQ.buffer, this._rQi));
+            }
+        }
+
+        this._rQlen = this._rQlen - this._rQi;
+        this._rQi = 0;
+    },
+
+    _decode_message: function (data) {
+        // push arraybuffer values onto the end
+        var u8 = new Uint8Array(data);
+        if (u8.length > this._rQbufferSize - this._rQlen) {
+            this._expand_compact_rQ(u8.length);
+        }
+        this._rQ.set(u8, this._rQlen);
+        this._rQlen += u8.length;
+    },
+
+    _recv_message: function (e) {
+        this._decode_message(e.data);
+        if (this.rQlen() > 0) {
+            this._eventHandlers.message();
+            // Compact the receive queue
+            if (this._rQlen == this._rQi) {
+                this._rQlen = 0;
+                this._rQi = 0;
+            } else if (this._rQlen > this._rQmax) {
+                this._expand_compact_rQ();
+            }
+        } else {
+            Log.Debug("Ignoring empty message");
+        }
+    }
+};
+},{"./util/logging.js":19}]},{},[15])(15)
+});